Сервер Palworld без клиентских модов - 3 недели спустя
Всем привет, меня зовут Рус, я в свободное время занимаюсь разработкой приватного сервера Palworld.
Ну что, прошло почти 3 недели с моего первого поста тут. Космических цифр мы не достигли, да и тема нишевая, но кое-что произошло, рассказываю.
Первое и пожалуй самое значимое — появились игроки. Сейчас онлайн стабильно держится от 2 до 5 человек. 8 было в пике на выходных, что меня если честно очень удивило и задало положительный фон на выходные. Выражаю лютый респект всем кто у нас играет играл или планирует зайти, моя цель сделать уютный и проработанный мир, где каждый сможет провести время с удовольствием и комфортом. Когда ставишь подобного рода цели, то результата достигаешь не сразу а в процессе разработки что-то идёт не так, то страдаете в первую очередь - вы, игроки. хочу сказать вам спасибо за терпение и веру в сервер и выражаю отдельный респект за то что отписываете баги.
Второе — это произошли всякие приятные изменения игрового мира, которые не требуют никаких модификаций игры и дополнительных загрузок, приведу их список ниже:
· размеры диких палов зависят от их статов (теперь сразу видно кто крупнее у того больше базовые статы). Тут кстати создался прикольный эффект — специально охотишься на самых жирненьких...))) а мелкие — это ваще милота))
· убраны дублирования боссов;
· исправлены застревания боссов в текстурах;
· добавлен авторский PVE контент в виде башни-небоскрёба с боссами на каждом этаже, с наградами в виде баланса в ЛК сайта и сундуками различной редкости.
· добавлены ограничения на ловлю палов выше лвла игрока;
· обновлён и расширен ассортимент предметов веб-магазина (валюта добывается бесплатно через голосование за сервер и за PVE контент в игре);
· переработан магазин палов (интерфейс+ограничения по лвлу игрока (пассивки, уровни палов и т.д);
· добавлены бонусы помимо валюты за голосование (голос можно потратить на яйцо с палом, на бусты опыта)
· через ИИ-агентов оптимизировали кодовую базу серверных модов и устранили ~80% вылетов игроков;
· обновили античит и добавили ИИ-аудит действий игрока;
· и многое другое (если честно уже дальше чё писать забыл но всё указано в новостях на сайте);
так же провели небольшой апгрейд железа, переехали с 2cpu 8gb на 10cpu128gb (старое но вроде работает). стало ощутимо стабильнее, теперь я могу одновременно держать 2 сервера (игровой и тестовый)
кстати с тестовым сервером была забавная история, один из постоянных игроков регулярно писал мне что у него откатывается опыт на персе, я не мог понять долгое время в чём проблема. В один из вечером мне написал в дискорд этот же игрок и сказал что сервер откатился на 3 часа. Я к тому времени был в игре и удивился, как же это так, ведь тебя сейчас нет онлайн? И тут у меня паззл сложился. Я хоть и сделал в тестовом сервере имя с приставкой ТЕСТ, и систему уведомления при входе что это ТЕСТ сервер, но всё же не закрыл его паролем. и игрок несколько раз случайно заходил туда играл на тесте и потом думал что его прогресс откатился. В итоге игрок отстроил огромную базу за последний свой заход на тестовом сервере вместе с другом. Было очень жалко говорить что они потратили часы жизни зря — пришлось освоить хирургический метод вмешательства в сохранения и вычленить их постройку из сейва тестового мира и накатить её в основной. Зато теперь умею работать с базами игроков точечно — не бывает худа без добра. Ну и накатил пароль на тестовый, чтоб больше так не факапить)
Дальше в планах поработать над балансом, добавить регулярные ивенты по типу:
- гонок верхом на палах на воде/воздухе/земле
- эпик боссы
- экстракшен режим по типу пабга/таркова для любителей ПВП
- своя пвп- арена 1х1 3х3
Буду рад всем игрокам, главное правило: не нарушай законы РФ в жизни и игре, не гондонь и не мешай другим. Пишите задавайте вопросы) буду рад ответить.
P.S спрашивали в комментах можно ли поиграть с пиратки: вход с пиратской версии игры не работает.
https://palworld.ruslab.tech/r/pikabu сайт сервера