3

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную

Автор: Ботя Шмоней

В связи с последними блокировками захотелось немного рассказать об увлекательной альтернативе официальной GTA Online - русскоязычных проектах на её базе, которым я посвятил довольно много времени и получил немало фана - общий обзор этого явления для тех, кто, может быть, об этом ещё не слышал или не знает.
Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Grand Theft Auto Online — многопользовательский приключенческий боевик, где геймеры путешествуют по открытому миру, проходят миссии, зарабатывают, покупают имущество. GTA Online разрабатывалась Rockstar как дополнение к одиночной GTA V, но режим завоевал огромную популярность и собрал вокруг себя множество групп по интересам, по мере развития породив огромное количество новых игровых режимов и контентных продолжений.


Проблема в том, что изначально официальные инстансы в онлайне были так спроектированы, что в игровой сессии одновременно могли участвовать не более 32 человек. Для такой большой карты как Лос-Сантос (108 квадратных километров), с её обширным маппингом, этого числа недостаточно, чтобы эффективно образовывать налету устойчивые социальные взаимодействия между игроками.

В ответ на очевидный запрос игрового комьюнити в 2016 году появилась онлайн-модификация RAGE:MP, которая позволяла расширить возможности онлайна и создавать на основе GTA V уникальные проекты. Так появились тематические ролевые «пиратские» серверы.


За более чем 6 лет развития модификации благодаря работе наших отечественных «пиратов»-мододелов появилось большое число интересных проектов, среди которых можно выделить:


- Radmir RP

- Majestic RP

- GTA 5 RP

- Onyx RP


Пользователи на них сами создают свой мир и его правила. Там они перевоплощаются, отыгрывают роли и получают возможность общаться с единомышленниками.


Стоит отметить, что для игры требуется уже имеющая в наличии купленная лицензия GTA V, например в Steam. По видимому, это снимает часть вопросов с претензиями правообладателей, хоть и далеко не все.


Как все начиналось


GTA San Andreas Multiplayer (SA:MP) — проект с огромной фанатской базой, впервые объединивший тех, кто хочет отыгрывать собственные роли в GTA. SA:MP собрал вокруг себя десятки тысяч игроков с общей идеей. Не без оглядки на этот феномен, Rockstar дал начало GTA Online, которую сегодня обожают геймеры со всего мира.

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

С использованием модификаций SA:MP, CR-MP, MTA люди создавали (и создают) серверы, который жили по своим законам. И все это совершенно бесплатно, кроме очевидной монетизации через донаты.


Отличительной чертой SA:MP стало то, что все без исключения персонажи, которых Вы могли встретить, являлись реальными людьми. И это кардинально меняло игровое взаимодействие. В SA:MP игроки могли работать, зарабатывать ранги (для этого приносить пользу обществу на сервере). Обычно Вы начинали с самых низов и постепенно зарабатывали состояние, открывая новые возможности. Для этого нужно было общаться, выполнять поручения других, искать виртуальную работу.


Феномен популярности SA:MP


Геймеры получили возможность работать, свободно отыгрывать разные роли в виртуальном мире. Создатели серверов завоевали огромную популярность. Некоторым даже удалось исполнить детские мечты - не каждый из желающих стать мэром города или владельцем крупного бизнеса сможет это реализовать. А в SA:MP для достижения цели требовались лишь время и настойчивость.


Оказалось, что заработать виртуальный капитал и завоевать авторитет на сервере гораздо проще, чем в реальности. Никакой ответственности, возможность всегда начать заново, выйти и вернуться в любой момент — все это привлекало геймеров, мечтающих стать лидерами.

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Многим кажется, что заменять реальную жизнь на виртуальную однозначно плохо. Только действительность не так проста и однобока. Многопользовательские игры, где геймеры отыгрывают разные роли, давно стали возможностью для социализации и самореализации. Люди могут понять, что им по-настоящему нравится, найти новых друзей и хобби, развивающее воображение и коммуникативные навыки.


Проблема лишь в том, что SAMP была недостаточно современной, новые миры создавались на базе устаревшей игры.


Почему люди проводят сотни и тысячи часов на GTA V RP проектах?


Несмотря на то, что с момента выхода GTA San Andreas и SA:MP прошло уже очень много лет, ядро игроков по-прежнему остается довольно лояльным и преданным своим любимым проектам именно в SA:MP, правда значительная часть перешла на проекты мода Criminal Russia – с маппингом, посвященным родным просторам. Но, по сути, это все та же, устаревшая игра.

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Основным тормозом перехода всей массы игроков на полноценное использование GTA V является очевидно до сих пор слабые технические возможности их игровых машин. Тем не менее, за прошедшие с выхода RAGE:MP годы база игроков постоянно прирастала и в настоящий момент суммарно по проектам онлайн составляет не менее 100 тысяч человек.


Количество игроков в сессии ограничено только ресурсами самого сервера. Как правило, максимальное число слотов составляет 1000, и по достижению стабильной максимальной заполненности раскатывается новый сервер. Стоит отметить, что российские создатели Roleplay-проектов используют довольно продуманные механизмы балансировки нагрузки, выводят определенные запросы игрового клиента на отдельный сервер, в общем всячески пытаются улучшать представление контента. Эта стратегия вкупе с постоянными вливаниями в маркетинг создают благодатную почву для роста и развития активных социальных взаимодействий игроков.


Донатная машинка, гринд и возможности заработка на любимой игре


Игра лишится всякого смысла, если каждый новичок тут же станет богатым, авторитетным и знаменитым, ведь это девальвирует смысл прокачки персонажа и его личную историю. Статус нужно завоевать, а особенно в русскоязычных сообществах. На помощь приходят либо круглосуточный гринд, либо донатная машинка.

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Ролевые проекты активно, можно сказать, агрессивно монетизируются. Встречались случаи, когда донаты одного игрока превышали несколько миллионов (реальных) рублей – всё, для того чтобы дать социальный сигнал другим игрокам через виртуальное имущество о том, что «жизнь удалась».


Но некоторым игрокам это не всегда приходится по вкусу, поэтому спустя некоторое время получили распространение так называемые "Hard RP" проекты – где создатели сервера принципиально ограничивают возможности доната, заставляя игроков на собственной шкуре прочувствовать все тяжести самостоятельного подъема на социальном лифте без читинга с очень строгим контролем за соблюдением RP-режима.


Что касается возможности заработка, по данным игрового маркетплейса PlayNTrade.ru, игроки в ролевых проектах GTA V гораздо чаще занимаются RMT-продажей внутриигровой валюты, чем продажей прокаченных аккаунтов с недвижимостью, транспортом, рангом или высокой занимаемой должностью. Возможно, это связано с тем, что игрокам сложнее расставаться с любимым персонажем, даже когда интерес к игре уже угас. Цены на аккаунты достигают 50-100 тысяч рублей, однако желающих приобрести прокачанный аккаунт от этого меньше не становится.


Для передачи имущества, транспорта и редкой одежды между игроками чаще всего используется внутренняя система подачи объявлений и связь в игре по телефону персонажа для проведения сделки c последующим дропом через систему инвентаря.

Секрет популярности GTA V Roleplay-проектов: как виртуальная жизнь заменяет реальную Gamedev, GTA, GTA Online, Моды, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Видео, Длиннопост

Общий объем вторичного игрового рынка GTA V MP & RP пока что сильно уступает аналогичным раскрученным рынкам по SA:MP и CR:MP – сказывается меньшая распространенность стиллеров и практики установки дополнительных модов для игры, поэтому доля личных аккаунтов игроков на продаже гораздо выше.


Самая близкая имитация реальности

ЛЮБОВНЫЙ ТРЕУГОЛЬНИК В GTA V RP


Сплав маппинга GTA V, возможностей движка, физики и креативности наших разработчиков RP-проектов породил супер-интересный социально-игровой феномен, который будет ещё жить годами, несмотря на копирайт и видение исходных правообладателей. Геймеры сами формируют этот запрос и потом активно пользуются своей любимой имитацией реальности.


Любой желающий может ускорить свой прогресс, объединившись с другими игроками. Для этого потребуется найти друзей на сервере, помогать друг другу и быстро выполнять повседневные задачи. На ролевых проектах рискуют и дружат, путешествуют по огромному миру, покупают и зарабатывают, водят машины, грабят банки, уходят от погони, находят друзей, создают бандитские «семьи» и участвуют в столкновениях с другими игроками.

Источник

Лига Геймеров

52.4K постов91K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.