Сделала свидание в моей игре
Да, я знаю, что давно бы мне пора запостить тут про то, что продолжается разработка игры потихоньку! Добавила в игру квест, где можно пригласить девушку на свидание, а потом если не придёшь, то она обидится!
А если придёшь, то может ещё больше разозлиться!
Всё свидание происходит на одной и той же локации в парке, но на одни и те же вещи можно по-разному реагировать и отвечать.
Если на свидание взять с собой мясо, котика можно будет даже покормить!
В общем, этот квест получился немного нелинейным, надеюсь, будет интересно. Как будет демка, конечно, обязательно сообщу в блоге. А пока просто буду делиться прогрессом, как будет, что ещё интересное рассказать!



«Прости, пожалуйста» — запятая нужна.
Классно, только как это игротехнически реализовано? А именно: 1) Что нам даёт свидание; 2) В таких играх обычно часы большой роли не играют, как ты с этим справилась?
А я копаюсь в рукописях одной экзотической письменности и в непонятках: вижу своими глазами одно, типографские изображения дают другое. И кому доверять?