48

Считал, что Ведьмак 3 переоценён...

Игра вышла больше 10 лет назад: 10 лет «Ведьмаку 3»: CD Projekt RED празднует юбилей трейлером и тёплыми словами

Обросла модами (7439 модов на нексусе). Была графически обновлена (NextGen обновление), что и поспособствовало ещё раз попытаться поиграть. Попытался, втянулся, прошёл (на сложности Боль и страдания)... После прохождения решил запилить этот пост. Вдруг ещё много людей, любящих RPG, но пропустивших одну из самых класных игр (а для кого-то безусловно лучшую). И кого данный пост сподвигнет обратить своё внимание на этот проект.

Для ЛЛ скриншоты из игры:

Для начала хорошие и плохие впечатления от игры

Плюсы игры:
+ игра подарила кучу эмоций (часто противоречивых), сомнений в правильности собственного выбора, а также сомнений в корректности морального компаса. Что для RPG один из решающих компонентов.
+ порадовала весьма классная графика, генерирующая иногда скриншоты, достойные кисти художника, часть из которых я добавил в пост. Отличная проработка буквально всех локаций и предметов в игре.
+ детальное отношение к внешности ведьмака. Если его подстричь и побрить, у него борода и волосы блжад растут со временем!
+ отличная режиссура во всех квестах.
+ отличные второстепенные квесты. Не помню ни одного, который был бы добавлен в игру просто чтобы был хоть какой-то квест (затычка). Типа "принести заказчику 10 печёнок волков".
+ атмосфера игры очень хороша (но не без ляпов).
+ гвинт. Игра в игре очень залипательна.
+ саундтреки. Многие способствуют буквально медитации в игре.
+ огромное количество лута. Любой игровой плюшкин и клептоман очень порадуется.
+ красивые и многочисленные доспехи и мечи. Хотя доспехов хотелось бы больше.
+ минимум технических проблем. За 170 часов первого прохождения игра вылетела 5-6 раз, и то не факт что из-за проблем с игрой (возможно проблемы были с оперативной памятью или с операционной системой). Ни тормозов, ни статтеров, ни фризов. Играл на максимальных настройках с 3070ti.

Не обошлось и без минусов:
- довольно дубовое управление, к которому надо привыкнуть. Ощущение уходит спустя примерно 10 минут игры. Одна из причин, которая оттолкнула меня ранее.
- ведьмак, свехчеловеческое существо... разбивается насмерть упав с высоты второго этажа. Ну бред же! Очень надеюсь что есть мод, который это фиксит. А то позорно смотрится.
- маловато билдов. Концептуально их всего четыре: лёгкий мечник (лёгкая броня, быстрые удары), тяжёлый мечник (тяжёлая броня, мощные удары), маг (знаки), алхимик. На любых уровнях сложности (кроме "на смерть") можно играть любым концептуальным билдом. Но скорее всего, каждый игрок предпочтёт собрать свой гибридный билд, особенно для максимальной сложности. Благо кастомизации персонажа в игре достаточно.
- в игре много мелких неудобств, которые исправляются модификациями. Например, на карте отмечается только цель текущего квеста, и можно легко пропустить соседнуюю отметку в 50-100 метрах, а потом придётся возвращаться к ней через полкарты. Нет сортировки инвентаря, нет сортировки крафтовых рецептов по уровням или редкости предметов. Масла каждый раз приходиться наносить вручную, это быстро задалбывает...
- в игре нет системы скрытности, но при этом есть контейнеры с лутом, за которыми приглядывают стражники. Контейнеры в домах можно лутать без всяких проблем, что не очень вяжется с "благородством настоящего ведьмака".
- скачки на лошадях сделаны в виде недоработанной механики. Не очень понимаю зачем скачки вообще в игре. Плотва просто тягловая лошадь (ведьмак в доспехах и его пожитки), не рыцарская (не подходит для столкновений в седле) и тем более не скаковая.
- уровень брони лёгкой/средней/тяжёлой брони никак не отличается.
- невероятно перенасыщенный цветокор в игре. Я снизил насыщенность цветов в игре в два раза с помощью ReShade, чтобы у меня не вытекали глаза =) Все скриншоты в посте были сделаны со сниженной насыщенностью, коррекцией цвета (снижение яркости красного канала и добавлением синего), добавлением свечения ярких областей (ambient light) и дополнительным сглаживанием FXAA. ReShade прекрасен, подкручиваю графику почти во всех играх, чтобы получить больше визуального удовольствия.
- отсутствие кастомизации внешнего вида ведьмака. Нельзя носить одни доспехи, а отображать другие. Это приносит боль, так как в игре огромное количество кат-сцен, в которых хочется смотреть на ведьмака в приглянувшемся доспехе, а носить приходится более хороший по характеристикам! Ещё хуже выглядит смешивание предметов из разных комплектов с нужными для живучести характеристиками. Ужасно нелепо. Например доспех школы Змеи и штаны с сапогами туссентского рыцаря. И ладно на низкой сложности, можно носить что попало, на на сложности "на смерть" все характеристики имеют значение.
- не особо понравились концовки дополнения "Кровь и вино". Регис убивает Детлафа (а ведь он ему нежизнь спас), когда мог ему помочь всего-то затянув его регенерацию лет на 40, пока живы Сианна и Анна-Генриетта. Анна-Генриетта поступает не как правитель, а как капризная девочка, не отпуская свою сестру поговорить с Детлафом. Детлаф устраивает террор из-за одной дуры, что вообще не в его характере. В итоге "хорошую" концовку я такой не считаю. Для меня хорошей была бы концовка, в которой Сианна выпиливает рыцарей, поступивших не по-рыцарски (но не успевает Анну-Генриетту), Детлаф выпиливает Сианну и сваливает в закат с Регисом.

Как в игре работает защита от урона?

Это очень интересная инфа для играющих в режиме "На смерть". Те, кто играет как в соулз-лайк и предпочитают избегать урона, не заинтересуются. По настоящему скилованные игроки с удовольстивем проходят игру в лёгких доспехах школы Кота, разгоняя Геральту исключительно урон. Но мне больше нравится врываться в гущу боя с ноги, не очень сильно обращая внимание на сыпящиеся плюхи, поэтому кроме хорошего урона мне нужна хорошая защита. Так что этот блок для тех, кто любит более-менее сбалансированные билды. Тем более, получить хорошую защиту можно практически не потеряв в уроне.

Итак, сражение Геральта (53лвл) с Архиспорами (47лвл), наносящими 2283 урона:
0% сопротивления чудовищам, 25% яду: 1725 урона (75,5%), 1150 с талантом Ужас (50,4%)
10% сопротивления чудовищам, 25% яду: 1600 урона (70,1%), 1067 с талантом Ужас (46,7%)
40% сопротивления чудовищам, 75% яду: 516 урона (22,6%), 50 с талантом Ужас (2,2%)
46% сопротивления чудовищам, 75% яду: 445 урона (19,5%), 50 с талантом Ужас (2,2%)
100% яду: 50 урона (2,2%)

Какие выводы можно сделать?
1. Урон архиспор состоит из яда (2233) и, вероятно, колющего урона (50).
2. Урон от яда полностью блокируется сопротивлением к яду
3. Сопротивления чудовищам не прибавляется к сопротивлению яду, а рассчитывается отдельно.
4. Талант "Ужас" недооценён. Сопротивление таланта (25%) напрямую добавляется к сопротивлению яду (вероятно стихиям и физическому урону тоже).
5. Броня и физические сопротивления никак не снижают полученный колющий урон.

Далее проверяем урон баргестов (призраков) и медведей (зверей):
0 брони, 0% сопротивлений ударам, 0% сопротивления чудовищам: 1630 урона (100%)
166 брони, 10% сопротивления чудовищам: 1320 урона (81%), 950 с талантом Ужас (58,2%)
235 брони, 40% сопротивления чудовищам: 830 урона (50,9%), 490 с талантом Ужас (30%)
518 брони, 46% сопротивления чудовищам: 595 урона (36,5%), 325 с талантом Ужас (20%)

Формула такая: (урон - показатель брони) * (100% - сопротивление чудовищам). То есть защита от колющего, режущеги и ударного урона никак не считается при сражениях с чудовищами. Весьма спорное решение разработчиков...

Далее идут люди. Против них применяется броня и защита от конкретного типа урона. Мечи наносят режущий и колющий урон, молоты и дубины - ударный. Более точной информации я нигде не нашёл.
0 брони, 0% сопротивлений ударам: 3300 урона (100%)
166 брони, 10% сопротивления: 2200 урона (66%), 1500 с талантом Ужас (45,5%)
449 брони, 46% сопротивления: 1580 урона (47,9%), 800 с талантом Ужас (24%)

Подводя итоги:
1. Талант "Ужас" универсален, снижает весь входящий урон на 25% и обязателен в танковом билде.
2. Защита нужна четырёх типов: от колющего/режущего/ударного урона, от чудовищ, от яда и от стихий (хотя стихийных противников в игре крайне мало).
3. Лучшим доспехом в игре является доспех школы Змеи (39лвл, офигенно выглядит, не защищает от ударного урона): 30%/30%/0%, 40%, 50%, 40%. На втором месте Турнирные доспехи Туссентского рыцаря (48лвл, не защищают от чудовищ), на третьем Лунные доспехи (36лвл, не защищают от ударного урона и чудовищ). Из доспехов, доступных в начале игры, мне больше всего понравился (по защите) Доспех охотников за колдуньями (27лвл, 30%/30%/30%/10%, по квесту кузнеца в замке Вроницы), ещё раньше носил доспех школы Грифона (11лвл) и улучшенный доспех школы Грифона (18лвл), так как они снижают урон от чудовищ на 15% и 20% соответсвенно. А именно с ними чаще всего сталкивается Геральт.

Про урон мечами

Тут относительно просто. Самое очевидное - плоский урон, шанс крита, критический урон. Чем больше, тем лучше. Пробитие доспехов тоже работает, игнорируя часть защиты цели. Но специально я пробитие не тестировал (хотя стоило бы). Может в другой раз, или позже дополню статью. Лучшими клинками являются стальной меч Туссентского Рыцаря (48лвл), и серебрянные Арондит и Ами (49лвл).

Мечнику обязательны таланты "Техника школы Кота" (плюс рунное слово "Лёгкость") и "Синергия" (плюс 3-4 больших красных мутагена).

Из мутаций хороши Эйфория (универсальна), Кровавая баня (только для соулз-лайк игорьков), Кошачьи глаза (делая арбалет действительно убойным), и Мутация Кожи. Последняя вычитает ещё 45% полученного после всех снижений урона. Это должно быть лучшая мутация для тех, кто влетает в любой бой с ноги. Разумеется, нужен мод, автоматически наносящий масла на мечи, иначе замучаетесь прокликивать их руками. Для примера, мечник наносит Геральту без брони 3250 урона. С 518 брони, 56% сопротивления, маслом и входящий урон составит ~500, а Мутацией Кожи всего около 250!

Про урон знаками

Ничего не знаю... Хотелось рубить мечами, рубил мечами ))) Знаки почти не требовались в бою. Если в меня кто-то кинет ссылкой на билд знаками и принципы игры ими, буду только рад.

Про неочевидные в игре штуки

Каждое место силы даёт одно очко навыков. Чтобы его получить, нужно подойти к камню, зажать "E" и ждать несколько секунд пока не получите очко навыков. Иконка места силы на карте после этого станет серой. Я не сразу разобрался, и пропустил место силы по квесту, а теперь оно недоступно в принципе...

Магический жёлудь даёт два очка навыков Геральту (нужно его съесть) или один сытый год крестьянам.

В начале игры легко настрогать себе еды. На случай, если кому-то прям мешает недостаток хорошего хавчика. В Белом Саду, в поселении возле реки есть загон со свиньями. Их можно сжечь, залутать, помедитировать час... повторять так пока не надоест. Ну или консолью выдайте себе свинину кусков 400 тогда уж)))

Бонус: лучшая партия в гвинт.

Понравился вихрь. Расхреначивает на ломтики многих врагов с одной прокрутки. Но есть проблемы с хитбоксом - по половине врагов 3/4 ударов вообще не попадают.

Лига Геймеров

57.3K поста92K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
49
Автор поста оценил этот комментарий
Назовите хоть одну другую игру, которая после или до ведьмака сможет быть хорошей по всем аспектам?
Боевка, да боевка есть получше, графон, да есть получше(учитывая то что время то идет), рпг составляющая есть лучше, и много чего еще.
Но есть одно НО, ведьмак хорош по всем параметрам, не идеален, но хорош.
раскрыть ветку (42)
10
Автор поста оценил этот комментарий
KCD.
Имхо в разы интереснее геймплей
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Кингдом Кам?
Если он, то это симулятор средневековья больше, нежели игра как по мне. Боевка больмоядырказадница имхо.
Это игра на значительно меньшую аудиторию, чем ведьмак.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Санитары подземелий 😏

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А еще тетрис есть)
Автор поста оценил этот комментарий
Red dead redemption 2
раскрыть ветку (19)
8
Эксперт по всему
Автор поста оценил этот комментарий

Абсолютно скучная хуйня с пустым миром. Ведьмаку даже в подмётки не годится

ещё комментарии
5
Автор поста оценил этот комментарий
Параша этот ваш RDR2, авторы заморочились с разнообразным наполнением мира, но налажали со всем остальным, одна система репутации убивает игру наповал, а там помимо неё ещё есть к чему придраться. Ведьмак 3 я проходил раз 5 и он остался для меня одной из лучших игр (теперь в этом списке появилась BG3), а RDR2 постоянно хотелось бросить, особенно ближе к концу игры. Просто зря потраченные 70 часов времени.
ещё комментарии
0
Властелин Ничего
Автор поста оценил этот комментарий

В планах )

Автор поста оценил этот комментарий
Сколько дополнений было у рдр?
Насколько хорошо она было оптимизирована?
раскрыть ветку (9)
12
Автор поста оценил этот комментарий
РДР 2 уже вышла готовой, ей не нужны дополения. Оптимизация - моё почтение.
ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий
Нет
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пидора ответ
Автор поста оценил этот комментарий

киберпанк 2077. Но загвоздка в том что игра от тех же авторов) Я не говорю что Киберпанк лучше, но он определенно шикарен

раскрыть ветку (11)
5
Властелин Ничего
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл, но таких же эмоций не получил. Там как-то сильно проще сюжет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А тут он кривой, не логичный и ломающий лор.

Автор поста оценил этот комментарий
Киберпанк это не плохая игра, но не ведьмак.
Он стал играбелен только после нескольких лет в продаже, ведьмак был таковым изначально.
На киберпанк не вышло одно изначально обещанное дополнение, на ведьмак вышло все как и обещали…
Да и в принципе игра разные…
раскрыть ветку (8)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Киберпанк это не плохая игра, но не ведьмак

А папа - нерлохой родитель. Но не мама. Причем тут ведьмак/неведьмак?


Был задан вопрос. Какая из игр до или после ведьмака хороша по всем аспектам.


Тебе ответили. Киберпанк.


От себя добавлю:

F2

FNV

BG2

BG3

Exp 33

RDR2

GTA

TES

Gothic

HL1/2

SMB


И еще с десяток игр самых разных жанров.


А ты не объективен. Ты считаешь что игра должна быть ведьмаком.

раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Я говорю что игра не ведьмак имея в виду его качество в целом как игры, а не как серии или жанра.
Если ты это не понял, мои соболезнования…
Давай по фактам, вот ты привел пример готику, я считаю ее охрененной игрой(особенно вторую) но чем она по вашему ровня ведьмаку? В каких аспектах?
раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я говорю что игра не ведьмак имея в виду его качество в целом как игры, а не как серии или жанра.

НО забываешь добавить, что по твоему скромному мнению.

Если ты это не понял, мои соболезнования…

Давай не начинать. Иначе я начну выдавать собстве6ные пожелания охуевшему типу, что дрочит на ведьмака и считает себя истиной в последней инстанции.

Давай по фактам,

Хуяктам. А ты умеешь? Ты знаешь значения слова факт? Почему ты предлагаешь общаться по фактам, но сам ни одного факта не приводишь?


вот ты привел пример готику, я считаю ее охрененной игрой(особенно вторую) но чем она по вашему ровня ведьмаку? В каких аспектах?

Во всех. Еще вопросы?


Подобным манипулятивным действием можно обосрать, что угодно. Ну дрочишь ты на ведьмак, нравится тебе. А кому-то он не нравится. И я же могу сказать, мол ведьмак охуенная игра, но в чем она, по твоему, ровня второму фоллауту/готике/экспедиции?


Так нельзя. Это разные игры. Ты не можешь их сравнивать объективно. Ты можешь лишь описывать свои ощущения от игры. А это всегда субъективно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Игру можно сравнивать с другой игрой, не геймплеем, и даже не жанром, а качеством исполнения хуякт?
Я в отличии от тебя знаю и что такое факт и что такое сравнение…

Я не дрочу на ведьмака, может ты это делаешь я хз, ничего против не имею.

Но я знаю что ведьмак это игра которая хороша во всем(имхо)
И почему то даже ты, такой крутой и умный не можешь разложить по фактам почему она не такая.
Я предложил сравнить с готикой, ты написал «во всех» во всех это ни в каких, конкретно можешь расписать?
0
Властелин Ничего
Автор поста оценил этот комментарий

Залипательный геймплей, кучи лута, исследование мира, бой, интересные персонажи... Лично для меня Готика что-то вроде прародителя Ведьмака и многих RPG.

Чертовски хотелось бы полноценный ремейк с расширением мира и сюжета. И не менее нажористым графонием современного уровня (лучше чем в Ведьмаке3 или ГТА5)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чертовски хотелось бы полноценный ремейк с расширением мира и сюжета

ТАк он ж готов почти.

раскрыть ветку (2)
0
Властелин Ничего
Автор поста оценил этот комментарий

Да вот не уверен что там мир хоть сколько-то расширят. Если это будет тупо ремейк, то там кроме ностальгии ловить будет нечего.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да вот не уверен что там мир хоть сколько-то расширят

ХОтя они неоднократно говорили, что мир расширят😅

0
Автор поста оценил этот комментарий

Fallout

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Чем?
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зато автор нетакуся "щитал" переоценённой . бля да срать что ты там считал. Не играл иди нахуй

Автор поста оценил этот комментарий
Сколько угодно
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
«Сколько угодно» это нисколько, конкретно.
Автор поста оценил этот комментарий

Киберкек

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества