Решил всё снести и начать заново. Дневник разработчика на GameMaker
Всем привет! Решил поделиться промежуточными итогами кодинга своего «долгостроя» на GameMaker.
Короче, пипец: психанул я на этот кусок кода, и всё из-за неопытности. Этот долбаный инвентарь, неправильная структура, кривая логика работы с глубинами и прочее-прочее-прочее… В итоге решился на полное переосмысление всей игры методом «удалил и начал заново».
Зато теперь есть чёткая картинка, как вообще строить проекты подобного уровня. Да, новичку нелегко, но зато теперь фундамент — железобетонный!
