Relict Engine: DevLog 20260913
Краткий список изменений
Исправлено состояние "вечно грязной" камеры
Исправлено обновление графического состояния объекта в случае, если его движение вызвал родительский юнит сцены
Исправлено редкое состояния "моргания" точечного источника света при определенных углах камеры
Переделана отрисовка света со статичных слотов, на очередь по весу и расстоянию
Добавлены прожекторы
Комментарий
С основными источниками света закончили. Все унифицировано и работает по единым правилам. Как работает можно посмотреть на видео.
Прожекторов так-же в кадре может быть 16, как и точечных. Итого, на данный момент в кадре может быть 33 источника света.
Статичные слоты ушли в небытье, теперь при движении камеры источники света формируют массив, отсортированный по дистанции к камере, а так-же по весу (чем больше вес, тем более приоритетным считается источник)
Теперь самое интересное - свет, излучаемый звездой.
Лига Разработчиков Видеоигр
10.1K поста23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"