осталось это где-то применить....я как-то пытался делать обычный рандомный лабиринт с генерацией рандомных стен и дверей из набора моделей, но после попыток зарандомить рандомные детали, понял что это может дойти до бесконечности... и меня победила лень.
Собираюсь применить в генерации карт для разных игр, и квестов. смысл в том что этот лабиринт можно конвертировать во что угодно. На видео это лишь один из способов его визуализации.
Бесконечное подземелье лабиринт, или бесконечная башня лабиринт.
PS Дойди до 1 000 000 уровня лабиринта и получи крутой скин...
напоминает battlefield I со своей пасхалкой в игре) только спустя 2 года игрокам удалось заполучить скин револьвера и прикольную анимацию взаимодействия с ним, и то анимацию игрок мог видеть только у себя)