363

Прошу оценки

Осваиваю Blender. Моя первая работа доведенная до конца...почти. Покраска без текстур. Знающие люди подскажите что не так и в каком направлении двигаться:)

Blender RU

1.3K постов3.7K подписчика

2
Автор поста оценил этот комментарий
А масло с движка капает так же?))))
раскрыть ветку (1)
32
Автор поста оценил этот комментарий

всё как с завода

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий
А чертежи и допуски по ГОСТу у модели сделаны?
раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Срисовывал с фоток из интернета. Допуски +- 1кирпич))

показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий
Хорошая работа, аккуратная. Мб,материал корпуса чересчур глянцевый.Я вот думаю,для всякой грязи, ржавчины на материале неплохо бы в сабстайнс паинтер зайти.Сколько на артсейшн не вижу работы с классной текстурой,там его юзают.Хотя можно и процедурно сделать.Чем "неиадельнее" поверхность модели,чем сильнее верится.Кстати, можно добавить салон,даже не детализированный,эффектнее будет(если силы остаются после модели)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо:)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Промовилил так, что аж на стекла попало, но даже через экран слышно, как эта буханка уже гниёт.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вот насчет рендера не разобрался еще. Шума много. Убираю шум - все замыленное
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хоть кто-то увидел, что фары не утоплены. Два пива этому господину!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
На самом деле утоплены но видимо недостаточно:(
0
Автор поста оценил этот комментарий
Одновременно?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да. Именно
0
Автор поста оценил этот комментарий
То же и с топливным баком.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А вот тут ошибочка, встречал на дороге машину и с левым баком и с правым. В этом я уверен на 100%
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
У прототипа:
Лючёк на морде не торчит, а в одной плоскости с корпусом. Водоотвдные загибы у крыши тоньше. Двери над окном имеют больше толщину. Поворотник на бочине меньшего диаметра. Сзади на уровне окон под крышу корпус должен быть большим радиусом, ближе к вертикали. Арки колёс имеют меньший радиус по углам. Передний бампер меньшей толщины, он не доходит до нижней границы дверей. Лобовое с большим радиусом в вертикальном сечении.
Не в обиду, а чтоб помочь достичь большего сходства. Занимался прорисовкой чертежей масштабных моделей и проверкой 3д перед отливкой..
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Супер! Спасибо:))
0
Автор поста оценил этот комментарий

автор, а не хочешь попробовать на заказ сделать модель тачки, чтобы ее можно было потом напечатать на 3д принтере?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Почему бы и нет:)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На данном этапе больше внимания к деталям. Лобовое стекло и крыша приходящяя к лобовому. Бампер выглядит очень глянцевым, чуть матировать его.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец, хорошая работа)
а в смысле что не так? У тебя есть какой-то конкретный запрос к чему стремиться в освоении 3дэ?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Иногда своих ошибок не замечаешь. Народ "выше" подсказал какие ошибки я допустил:)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит хорошо, но как было замечено некоторые элементы лучше делать текстурой, например решетку и протектор колес, еще одна немаловажная часть помимо текстур, это края дверей и кузова из-за того, что не сделано сглаживания групп, двери как будто закругляются ближе к краю и создаются впечатление мультяшности. В целом работа выолядит достоино, но есть куда стремиться. Больше практики и навыки придут.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо:)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Пассажирскую дверь с водительской стороны убери, в оригинале её нет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

О, я думал она симметричная и с двух сторон двери сделал))

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Properties window/Render/Light Paths. Transmission и transparent на 32. Если сильно долгий рендер, то уменьшать значения. Ну и Denoise включить.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, попробую

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества