57

Про Hellblade

Предполагал написать что-нибудь про Kerbal Space Program, но, вынырнув из чада кутежа новогодних праздников, внезапно решил, что стоит постнуть текст про Hellblade: Senua's Sacrifice.

Плюс в том, что все уже в курсе что это за игра, и сюжетные перипетии никого врасплох не застанут. Поэтому можно смело писать не расстраиваясь из-за отсутствия спойлеров на Пикабу.

Ну а мне с самого начала повезло. Про игру я знать ничего не знал, не смотрел дневники разработчиков, не читал рецензии, анонсы или отзывы. Поэтому о сюжете не имел ни малейшего представления. Просто кто-то из друзей обмолвился что "прошел" и в ходе этого процесса был сильно впечатлен.

Я тут в хелблейд поиграл
Теперь я пью
Под одеялком с фонариком

Разумеется меня это заинтриговало. Поэтому не долго думая я закинул игру в "желаемое" в стиме и ближе к выходным прикупил.

И сел играть.


И охренел...


Первый ознакомительный забег я затеял уже вечером, поэтому закончил глубокой ночью и сразу лег спать:

Играть, безусловно, стоит в хороших наушниках, одному, вечерком в полутемной комнате. Для достижения лучшего эффекта, так сказать. Сразу оговорюсь, игра не имеет никакого отношения к скримерам и вообще ужастикам. Но при этом очень страшная, при должном уровне погружения.

Мне бы не хотелось касаться подробностей сюжета и вообще конкретики, но ниже, я все-таки должен буду высказать пару мыслей на тему.

А пока из неконкретики: игра мне очень понравилась. Пожалуй, это лучшее, во что я играл за последние лет 10. Просто вот берите, покупайте, играйте. Если не понравится - посылайте мне лучи поноса, конечно, но лично моего отношения к этой игре это никак не изменит. Я в восторге.

Графоний хорош. Отдельно стоит упомянуть прикрученный к игре режим фотографирования. При его задействовании специальной кнопкой игровая сцена замирает, можно покрутить камерой, выбирая наилучший ракурс, наложить какие-нибудь эффекты, обрезать кадр, убрать персонажей и т.д. Во время первого прохождения я этим вообще не пользовался, но во второй раз в полной мере оценил мощь этого инструмента. Ну и заглянув в сообщество игры в стиме сразу понял всю степень своего ничтожества, поэтому выкладываю здесь не только свои скрины:

(с) Vikster

(с) SABINA

(c) .SQiR

(c) SABINA

Дизайн уровней и загадки никаких нареканий не вызвали. Ни на минуту не возникло желания открыть какой нибудь walkthrough, чтобы посмотреть куда бежать, да где что искать. Только самая первая руна вызвала вопросы, т.к. для меня еще было внове, что гоняться надо не за чем-то ясно и недвусмысленно нарисованным на стене, например. Тем не менее, справился. В целом прохождение не вызвало каких-либо вопросов вида "не знаю куды бечь совсем". Дважды пришлось довольно долго искать решение, но это сугубо от моего природного топографического кретинизма, не более.

Музыка и боевка. Боевка, в интернетах говорят "несложная". Ну я хз, мне так попотеть пришлось. Музыка, сопровождающая схватки и наиболее драматичные сцены игры просто офигительно дополняет игровой процесс. До гусиной кожи и шевелящихся на загривке волос.

Сюжет меня полностью захватил. Сразу и намертво. Дальше будут спойлеры:

Во время игры почему-то мне вспомнилась American McGee's Alice, семнадцатилетней (!) давности. Я ее на самом деле очень плохо помню, но безумие как происходящего, так и главного героя, видимо, на эту ассоциацию натолкнули. В целом сюжет меня зацепил сразу несколькими нехилыми крюками. Во-первых, мне очень нравится этот период истории. Это вендельская эпоха, в некотором роде, перепутье, когда старый мир уже давно рухнул, а новый еще не начался.

Во-вторых, скандинавские мифы. Довольно рано (годков так в 7-8) я впервые прочитал эту книгу и потом не раз перечитывал.

Конечно, множество углов там сглажено и вообще, все вполне пристойно и пригодно для чтения детьми, но даже в нежном возрасте ряд мрачных пассажей, в частности, история Бальдра, Сигурда, Сигмунда и, конечно, Рагнарёк для детской психики не прошли даром. А в игре множество историй из скандинавской мифологии спрятаны в камнях с рунами.

В-третьих, тема безумия главного героя. Возможно дело в том что мне лично приходилось сталкиваться с помешательством. Я видел как выглядит со стороны бред и галлюцинации, это довольно жутко и... Раздражающе. Часто люди сердятся на безумцев, возможно потому, что их странные видения и бредовые идеи разрушают собственный мир обывателя. Безумие родственника зачастую ощущается чем-то постыдным и что стоит держать в секрете.

И тут мне выпал шанс увидеть это все еще и с точки зрения больного. Мне было по-настоящему жаль Сенуа, т.к. даже сегодня человек с подобными отклонениями будет изгоем общества, обреченным на одиночество. А уж найти человека в 8-м блеать веке, который не отвергнет в ужасе т.н. "тьму" в девушке, будет ее искренне любить и стремиться помочь, вывести на свет... Это невероятная удача. Собственно, поэтому нет ничего удивительного, что обнаружив своего суженого в несколько разложившемся виде на руинах деревни Сенуа решила, что самое адекватное, что можно предпринять в сложившейся ситуации, это отпилить ему (суженому) голову и отправиться с ней (головой) в Хельхейм.

В общем, лично для меня сюжет угодил в самое яблочко. То, что было рассказано и то, что было оставлено на откуп воображению вместе составили чрезвычайно полную, трогательную и трагичную историю.

Также считаю немаловажным, что студия пошла наперекор принятой практике создания игр. Они выпустили игру сами, без издателя, без спонсоров, даже без краудфандинга. Благодаря этому они сумели сохранить над проектом полный контроль и не оглядываться ни на чьи хотелки. И результат получился действительно очень интересным.

Причем из первых трейлеров было видно, во что могла превратиться игра, будь над командой какие-нибудь мудаки из издателей или другое "дОвление рынка/паблисити":

Вот таков был изначальный концепт. Но в итоге команда ушла от чуть более "секси" героини, и сумела создать пугающе достоверную Сенуа.

Ну и нельзя не упомянуть о серьезной работе, проделанной студией над отображением психоза героини. Для этого к разработке в качестве консультантов и тестировщиков привлекли кучу психиатрических светил и людей с душевными расстройствами. В целом, фильм о создании игры также весьма доставляет:

По итогу имею сказать следующее: такие игры должны быть. Наверное не часто, не много, но должны. Hellblade очень выпукло и мощно показывает что компьютерные игры давно уже не просто развлекуха - а новая область искусства.

Лига Геймеров

55.6K пост91.8K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А эт не моё суждение.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А зачем цитировать мудаков?

Все что я хотел сказать - это то что людям нравятся РАЗНЫЕ вещи. Это никак не означает что тот кто любит боевики лучше (или хуже) того, кому нравятся комедии.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
я рад что игра нравится не всем
Это определённо самая странная похвала компьютерной игре из тех, которые я слышал, но ок, твоё право.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Почему-то ни у кого не вызывает недоумения тот простой факт, что одним людям нравится острая пища, а других от нее корчит. Что одним людям нравятся исторические драмы, а другие на них засыпают. Кому-то нравится фольк, а кому-то митоллл!

Это никак не означает что кто-то лучше, а кто-то хуже. Просто люди разные. И им нравятся разные вещи. И для них должны делаться разные вещи. А современный игропром зачастую пытается угодить сразу всем, как следствие выходит жвачка (как и в кино, кстати).

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А эт не моё суждение.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Кажется я в двух комментах ловко выдал взаимоисключающие параграфы "не навешиваю ярлыков" и "аффтор отзыва - мудак" =))

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Видел я отзыв на одном из форумов к игре и он сводился к тому, что большинство защищающих игру - нитакие как фсе, духофные и одарённые личности и тонко чувствующие.
И пока что, судя по отзывам тех кому игра понравилась - то безымянное тело было право.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Развешивание ярлыков - не мой конек, а вам - удачи в этом начинании =)

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, неоднозначные отзывы об игре тоже воспринимаю как несомненный плюс. Издатель, как это ни "странно" тупо хочет денег. Как можно больше и как можно быстрее. Как следствие:
1. Он будет гнать сроки. "Лепите быстрее, пускаем к праздникам, пропатчим потом"
2. Он будет бить по площадям. "Нужно чтобы понравилось усем!" А там - правило 95%
По итогу часто выходит жвачка. Но одинаковых людей нет, кому-то арбуз, а кому-то свиной хрящик, как известно. Кто-то обожает острое, кто-то ненавидит. И почему игры (или фильмы) должны быть чем-то другим?
Игра должна быть не способом относительно легального извлечения денег из населения (чего несмоненно хочет каждый издатель), а тем самым объектом творческой деятельности, который понравится не всем, но зато если уж понравится, то до мурах на коже.
Увы, такой творческий подход по чисто экономическим причинам случается крайне редко.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
А мне повезло в том плане, что я ждал эту игру около года (после того как наткнулся на дневник разработчиков от лица Мелины – про её вживание в образ), много сомневался в это время, поскольку было мало роликов с геймплеем, и велик был шанс, что разработчики обосрутся, но всё же предзаказал, запустил в день выхода и ни разу не пожалел о том, что ждал. При этом игра отлично шла на моей старушке 670.
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Мелина сыграла так, что большинству т.н. профессиональных актрис следует незамедлительно переквалифицироваться в посудомойки!

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Симулятор открытия дверей, мне не понравилось, разочаровался в игре, ждал более интересной игры :)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому я и написал что мне повезло. Ничего не ждал, ничего не знал, ничего не слышал. По итогу чистое, незамутненное неудовлетворенными надеждами удовольствие =)

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Нууу тогда я вообще не понял мысль. Плюс это то, что игру нет от издателя ругают за то, что она - игра не от издателя? ААА-проекты вполне себе проваливаются и обругиваются за косяки. Более того, у них за косяк могут выставить то, что в инди-игре даже не заметят...
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

я в посте ругал игру? Как мне кажется - активно хвалил. Ругают игру те кому она не понравилась. Это дело личных предпочтений, я рад что игра нравится не всем, потому что не бывает чтобы что-то нравилось всем поголовно. Этим инди игры и отличаются, что могут себе позволить оринтироваться на какие-то отдельные категории игроков или даже (обожемой!) просто делать то что лично им нравится.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы я хотел этого опыта, я бы посмотрел фильм/документалку/почитал бы книгу. А в игру я, внезапно, хочу играть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вы полагаете что игра была сделана исключительно для вас?
Или что мнения всех людей одинаковы с вашим? =)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества