Помогите выбрать идею игры для разработки

Концепт-арт к наброску игры про дистопичный Новосибирск.

Концепт-арт к наброску игры про дистопичный Новосибирск.

Сколько себя помню - всегда хотел создать игру. Такую прям - чтоб цепляла. С «эльфами» и «ограбленными корованами». Но никогда не хватало усидчивости, а это ведь самое важное. Нужно сидеть, корпеть, дорабатывать, порой всё перечёркивать и начинать с нуля. Увы, этого-то как раз во мне и нет. Зато «идей» много разных в голове роется. Ну, идеями их сложно назвать, это скорее небольшие наброски игр, коих у меня за последние 2-3 года пользования нейронкой скопилось достаточно. Часто идеи крутились вокруг выживания в мире постапокалипсиса - это мой любимый жанр. Недавно поставил перед собой цель - разработать игру, тем самым закрыв гештальт. Кривую, косую, но разработать. Попросил нейронку составить список всех «игровых миров», хранящихся в старых чатах, вот что он мне выдал:

  • Метро-экономика — изометрический градостроительный и экономический симулятор московского метро после ядерной войны: сеть станций, производство, товары, торговля, инфраструктура, рабочие и бойцы.

  • «Русский Fallout: Ядерная зима» — одиночная ролевая игра с выживанием и тактическими боями. Холод и тепло выступают основными системами, а развитие мира происходит через восстановление тепловых узлов и сети поселений.

  • Постапокалипсис на вездеходах — мир вечной зимы, грузовики и тяжёлые машины, борьба за топливо, перевозки между поселениями и фракции, построенные вокруг разных источников энергии.

  • Восстановление послевоенного края — игра в духе RoadCraft о восстановлении региона через 5–10 лет после войны: дороги, мосты, электросети, предприятия и выбор одной-двух специализаций.

  • «Пост-Рейнджеры» — постапокалиптическая игра по структурному принципу «Космических рейнджеров»: путешествия между поселениями, динамическая экономика, задания, фракционные войны и события, меняющие мир.

  • «Ковчег» / Argonos — стратегия-выживание на корабле поколений. Управление замкнутым обществом, дефицит ресурсов, внутренние конфликты и тайна, связанная с запретом: «Не спускайтесь».

  • Космическая история о «столбах» — человечество XXIV века обнаруживает деятельность чужой цивилизации, которая сооружает или бурит колоссальные структуры примерно в световом годе от Солнечной системы.

  • Настольная игра «Бункеры» — игра для 2–4 человек о ремонте, снабжении и защите убежища. Мы отдельно отказались от системы «наследия», необратимо изменяющей экземпляр игры.

  • Игра в духе Ori на материале Руси — поэтическая приключенческая игра о ребёнке, пытающемся спасти мать во время монгольского нашествия; путешествие одновременно становится историей взросления.

  • «Метро-провал» — реалистичный исследовательский боевик от первого лица: рабочий проваливается в неизвестные глубинные руины и постепенно спускается всё дальше, оставаясь без полноценной поддержки.

  • «Киберпанк: Новосибирск 2049/2080» — пока скорее сеттинг, чем полностью сформированная игра: суровый сибирский киберпанк-дистопия без обилия неона, с влиянием Deus Ex и «Бегущего по лезвию 2049».

В списке указаны не все идеи, не знаю почему, но часть набросков отсутствует. Был ещё симулятор ходьбы про двух друзей и картошку-мутанта, а ещё про русский фронтир конца 19-го - начала 20 - века и симулятор ходьбы про экскурсовода и туристов, застрявших в заснеженной пустыне под Норильском один на один с монстром. Но большинство идей на месте. Какие-то из перечисленных я явно не потяну. Может даже большинство. Но всё же что-то из оного точно стоит выбрать и попытаться. А посему хотел бы поинтересоваться у уважаемых пикабушников - во что из перечисленного вам было бы интересно поиграть?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Из всего этого "Метро-провал" на мой субъективный взгляд хоть чем-то оригинальным пахнет(но это вряд-ли потянет на что-то серьезное), всё остальное какие-то попытки доработать уже существующие вещи(этот приём в последнее время очень хорошо работает). Можете попытаться сделать скромную инди игру, главное чётко понимайте на что хватит ваших сил и не прыгайте выше головы. Плохенькая игра которая вышла на мой взгляд лучше, чем крутая игра у которой никогда не закончится разработка. Удачи вам 🍀

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества