Полуостров Адского Пламени
Есть люди, которые подписывались на меня ради этих пересказов, поэтому возвращаюсь к ним.
В то знаменательное время, когда жители Азерота радовались победе над воплощением древнего бога К'туна, произошло важное событие: Тёмный Портал, который долгое время был закрыт, открылся с помощью Владыки Судеб Каззака. Из него тут же устремились сонмы демонов, которые незамедлительно атаковали Выжженные земли. Во главе демонов стоял Верховный лорд Круул, оставленный Каззаком в качестве наместника в Азероте. Солдаты Крепости Стражей Пустоты и рыцари Серебряного Рассвета стеной встали на их пути, что вылилось в затяжную схватку у Тёмного портала. Однако демоны Пылающего Легиона появлялись то тут, то там, в самых различных локациях Азерота. Лорд Круул сам направился в наступление, и главные столицы Азерота подверглись его яростным атакам. На помощь храбрым стражам Крепости Пустоты и Серебряному рассвету пришли отважные герои. Противостояние с демонами было тяжелым, но настал момент, когда пал последний демон и наступление было остановлено. Но героям было рано расслабляться. Дабы предотвратить угрозу дальнейших нападений, им предстояло пройти сквозь Тёмный портал, в таинственный мир Запределья и сразиться с Пылающим Легионом.
Пройдя сквозь портал, герои увидели, как объединённые армии Альянса и Орды сражались с полчищами демонов, которым, казалось, нет конца. Они всё прибывали и прибывали, но солдаты упорно отражали их натиск. Так героев встретил Полуостров Адского Пламени, который когда то был Танаанскими Джунглями. Там, где были заросли, теперь, благодаря Нер’зулу, находится лишь мрачная, бесплодная и безжизненная пустыня, окруженная Круговертью Пустоты. В ней плавают отдельные островки, отколовшиеся от полуострова, на некоторых остались даже сооружения, построенные героями Второй войны. А сам Тёмный портал стоял на массивном основании, называемом Ступенями Судьбы.
Волна за волной его атаковали демоны, и героям было поручено отправиться в Оплот Чести или Траллмар, со срочным донесением.
Оплот Чести/Траллмар
Прилетев в укрепленные поселения, члены Орды и Альянса в первую очередь отнесли донесение. Альянсовец – знаменитому Данату Троллебою, одному из лидеров сынов Лотара, а ордынец – Назгрелу, почтенному воину из клана Северного волка, советнику вождя Тралла.
Основной проблемой, стоявшей перед этими укреплениями Орды и Альянса, были демоны, число которых постоянно пополнялось свежими подкреплениями. Прямо возле Оплота и Траллмара повелители ужаса призывали мелких бесов и инферналов. Покончив с ними, герои уничтожили два портала. Самое время было обезопасить Ступени Судьбы. Свежие силы демонов проходили туда через врата Муркет и Шаадраз, охраняемые гораздо более сильными демонами. Поэтому герои бомбили эти порталы с воздуха специальной бомбой, заготовленной в Зоне 52. Следующим пунктом бомбёжки был Косогор Бездны, где укрывалось множество ганаргов и моаргов, своебразных техников Легиона, развернувших целое производство различных пушек и вершин инженерной мысли Легиона – Скверноботов.
После этих авианалётов герою предстояло разрушить развернутые лагеря Пылающего Легиона. В одном из них, лагере «Магеддон» тоже собирали скверноботов и пушки,но после того, как были убиты все ганарги и их надсмотрщики – работа лагеря остановилась. В лагере «Ярость» были собраны пушки, нацеленные на Траллмар. Герои Орды и даже Альянса, в поддержку вынужденных союзников, уничтожили эти пушки, спасая Траллмар от уничтожения. Наконец, в Точке вторжения: Аннигилятор, был уничтожен ещё один портал, и угроза Легиона на Полуострове отошла на второй план. С тела стража этого портала герои забрали таинственное зашифрованное послание и отнесли его в свой оплот. Дешифровка его должна была занять некоторое время.
Другой важной проблемой были орки Скверны, которые подверглись её воздействию настолько, что кожа их приняла красный оттенок.
Изначально герои убивали орков из клана Костеглодов, которые хоть и были самым слабым кланом, но всё же оставались достаточно сильными по сравнению с обычными орками. Ордынцы, помимо прочего, собирали их кровь с целью исследования воздействия скверны. А герои Альянса нашли на теле одного из орка талисман, который являлся оскверненным значком убитого офицера. По пути герои набирали вторсырьё: дерево и металл, ведь лагери остро нуждались в ресурсах. Кроме того, оставшиеся со Второй войны орудия противоположной фракции были угрожающе близки к оплотам, и их необходимо было поджечь и взорвать.
Лагерь Экспедиции/Застава Хребтолома
А герои отправились к ещё одному поселению орков Скверны под названием Зет’Гор.
Ордынец принялся методично истреблять засевших там орков клана Кровавой Глазницы с целью сбора их крови. В его планах было прокипятить её и определить свойства. То, что кровь от кипячения просто свернётся, он не знал. Альянс же принялся забирать из мерзких орочьих рук как можно больше оскверненных офицерских значков. Расправившись с орками, герой Альянса убил полководца Морка, а ордынец расправились с повелителем воргов Круушем и чернокнижником Гриллоком. На прощание он подожгли казарму, кузницу и прочие важные строения, а Альянс разместил у башен маяки для авиаудара. Поселение Зет’гор было уничтожено.
На Заставе Хребтолома оставался один раненый орк, которому ордынец набрал травы, из которой он мог сделать обезболивающую мазь. В благодарность орк рассказал ордынцу о потерпевшем крушение дирижабле гоблинов, который разбился к западу от заставы.
Гоблины отказались от приглашения, но попросили о помощи. Один из них был жутко голоден, и герой добыл для него кучу мясных припасов, а второй был озабочен удручающим состоянием дирижабля, для починки которого требовалась множество запчастей, разметанных по окрестностям, и даже сущности воплощений Бездны для топлива.
Рассказ о сущностях Бездны привлек внимание одного чернокнижника, который попросил собрать пыль Бездны с этих существ, используя генератор астральных провалов. После этой процедуры он улучшил свое устройство и призвал героя вызвать на Пустынном провале Барона Бездны Галаксиса. Ордынец вернулись к этому орку, задумавшему недоброе, с осколком души Барона. Настало время вернуться с отчетом в Оплот Чести/Траллмар.
Оплот Чести/Траллмар
Герой Альянса узнал о том, что полковник Джулс тяжело болен, после боя с орками клана Изувеченой длани его поразила скверна. Искатель приключений немедленно отправился мстить оркам и военному инструктору Зуроку. По пути он окропил священной водой останки дренеев, сплошь усеивающие Путь Славы, освобождая тем самым их души. Вернувшись в Оплот Чести, он услышал о том, что Джулсу необходим ритуал экзорцизма, который может провести дреней-анахорет Берада. Но во время ритуала жрецу нужна была защита от тёмных сил, окутавших полковника.
Ордынцу же вручили некий таинственный кристалл, для установления контакта с которым тоже требовалось множество убитых орков Изувеченной Длани. Насытив кристалл, герой отправился в Яму Адского Пламени, где установил его и подождал, пока он проникнет в глубины Цитадели Адского Пламени. После доклада Назгрелу о полученных разведданных, ордынец полетел обратно к основанию Цитадели, убил командира Горакса и вызвал на поединок ближайшего подручного Каргата. Таким образом, вне Цитадели присутствие орков на Полуострове резко снизилось.
Но героев ждали и другие дела. Недалеко от Оплота Чести находились развалины Оружейной, где духи погибших во Второй войне не могли покинуть этот бренный мир.
И если Альянс просто освобождал души этих защитников и их командиров, то Орда вознамерилась принудить их помочь в убийстве орков Скверны. Узнав историю одной битвы и забрав рог у командира Талвоса, ордынец призвал дух орка Уртока и убитых им солдат, и, расправившись с этим злодеем, заслужил доверие павших воинов.
В шахтах возле поселений обоих фракций засели ганарги. После завершения основных целей герои Альянса очистили от них шахту под Оплотом Чести, очистив даже местность перед шахтой от землероев и убив главу ганаргов – моарга З’Крела.
А возле шахты у Траллмара засел незадачливый гоблин со сломанным крошшером, для починки которого герои принесли множество запчастей, но вот незадача – ключ съела гончая гоблина. Так как открыть собаку, как консервную банку с бобами, не представлялось возможным, пришлось её долго выгуливать, усиленно подкармливая, пока ключ не был найден. Ну а после герой очистил шахту возле Траллмара, да вот только гоблин туда уже особо не рвался.
Но ордынцу внезапно поступило важное сообщение. На посланника в Соколиный дозор планируется покушение. Дабы предотвратить его, герой со всех ног помчался на ожидаемое место засады, но обнаружил лишь труп орка скверны, в спине которого торчал каменный топор. Назгрелу в Траллмаре этот топор показался смутно знакомым и герой с помощью духа волка отправился выслеживать его обладателя. Так герой Орды дошел до поселения орков маг’харов, которых не тронула в своё время скверна.
Когда племя узнало, что орки очистились от скверны, и правит ими сын Дуротана, они немедленно отправили ему письмо, доставить которое должен был герой. Тралл был невероятно растроган, увидев письмо, но не мог немедленно отправиться туда.
Тем временем герои Альянса наведались к дворфам возле логова Хаалеш с кружкой горькой настойки Стражей Пустоты. Там, в логове, обосновались таинственные антропоморфные птицы, называемые араккоа.
Они представляли угрозу небольшому лагерю дворфов, так же как и опустошители, расположившиеся чуть поодаль. Устранив их, освободили могущественного элементаля воздуха, Аэронуса, который был сокрыт в сфере, хранимой одним из этих араккоа
Храм Телхамата
Анахорет, проводивший обряд исцеления, направил альянсовца к Амаану Мудрейшему, почтенному анахорету в храме Телхамата. Поприветствовав дренея, герой принялся выполнять поручения.
Одно из них заключалось в том, что в Глубоком Разломе завелись камнедёры, суровые животные, которые были довольно весомой угрозой. Расправившись с ними герой дошел до логова их матриарха, Свирепой Черноскребки и положил конец её существованию.
Тем временем, в Оплоте Чести расшифровали послание из лагеря Легиона. Оказывается, пруды Аггонара, кишат исчадиями ужаса, возглавляемые могущественным эредаром Араззиусом Безжалостным, которому и служил хранитель портала в Точке вторжения: Аннигилятор. Истребив всю демоническую заразу, альянсовец попытался очистить пруды, выливая освященную жидкость на тело павшего Аггонара. Сразу же появилась его ослабленная сущность, сраженная героем. Прудам нужно было долгое время для полного очищения, но начало было положено.
Когда герой вернулся, он узнал, что в храме пропал посол к маг’харам – дреней Седаи. Он отправился к ним без оружия, с мирными переговорами. Альянсовец отправился на его поиски, но нашёл лишь его труп и вернулся с печальными новостями. Макуру, сломленный, для которого Седаи был, словно брат, в ярости попросил героя отомстить маг’харам. Словно дикий смерч, альянсовец пронесся сквозь этих необычных орков, не задумываясь особо о своём поступке. Амаан Мудрейший был очень недоволен этим и наказал герою собрать реликвии в руинах Ша'наара, дабы узнать реальное положение вещей. После этого анахорет провел ритуал и герой увидел события недавнего прошлого, то, как магхары выпроводили посла без всякого насилия со словами «Не возвращайся» и то, как Сендаи убил в спину орк скверны. Большое количество маг’харов погибло зря.
Во время сбора реликвий герой убивал надсмотрщиков-иллидари, охраняющих Сломленных, позволяя тем бежать. Кто знал, что эти подручные Иллидана станут нашими союзниками через 9 лет. Старейшины Сломленных сидели в цепях, и просили помочь в поиске их товарища Наладу, которого куда-то увели. Наладу рассказал, что демонам «продал» некий предатель и в его хижине есть ключ от оков старейшин. Освободив их, герой вернулся к Наладу и они разработали план по убийству главного надсмотрщика, Арзета Безжалостного. Надо было ослабить его, в ослабленной форме он не должен был представлять опасности. Так герой убил Арзета, и с иллидари на Полуострове тоже было покончено.
Соколиный дозор
А ордынец направился в Соколиный дозор, который служил перевалочным пунктом эльфов крови на пути к своей новой родине. Бывалые путешественники рассказывали о ней, а новички пилигримы завороженно слушали.
Но для переселенцев большую угрозу составлял Глубокий Разлом, населённый камнедёрами. Идти по Пути славы было опасной затеей, а разлом позволил бы путникам пройти незамеченными мимо сил Альянса. Поэтому ордынец смело очистил разлом от животных, убил их матриарха и зажёг путеводные огни, чтобы пилигримы не заблудились.
Набрав перьев стервятников для стрел, искатель приключений направился в логово Хаалеш за юными калири. Встретившись с араккоа, он сразил их и забрал странные магические свитки. Стоило ему это сделать, как до ушей донёсся слабый возглас, призванный обратить на себя внимание. В плену у этих птицеподобных существ томилась юная эльфийка крови, и герой, освободив её, проводил к Дозору. Но эта прелестница не могла прийти в себя и все время бормотала о какой-то забытой сумке, поэтому ордынцу пришлось дойти до места её лагеря и взять забытые вещи. Её сон при этом сразу стал гораздо спокойнее.
Для проверки демонического воздействия на дренее, один эльф крови попросил героя набрать сущностей надсмотрщиков-иллидари в руинах Ша'наара. Но пленённый не выдержал такого испытания и погиб, поэтому возникла нужда в ещё одном.
А в Траллмаре к этому моменту расшифровали запись от стража врат, которая на этот раз направила ордынца к прудам Аггонара. Так, за убийством исчадий ужаса и сбором материала со слякочей, он увидел дренеев, собиравшихся окончательно очистить пруды и лишить Дозор бесперебойных поставок материала для исследований. Этого нельзя было допустить, и в итоге церемония очищения была прервана, когда герой убил всех дренеев. В прудах герой нашел и таинственный дневник эльфа Арелион, чья безутешная вдова рыдала в Соколином Дозоре. Однако печаль быстро сошла с её лица, когда она увидела, что в дневнике подробно описаны развлечения с какой-то эльфийкой. Выбив её имя из приятеля Алериона, герой взял от вдовы магический свиток, выманил изменницу из лагеря и превратил её в крысу. Сразу же выбежала кошка, которая погналась за ней. Таким образом, дела в дозоре были закончены, и герой-ордынец отправился на Кенарийскую Заставу.
Кенарийская застава
Герои прибыли туда, поприветствовать представителей экспедиции Кенария и оказать посильную помощь. Альянсовец отдал кошелёк погибшего друида, который нашел, сражаясь с червями у шахты. В лагере друиды занимались изучением местности. Перед одним из них возникла цель создать некий антидот к воздействию скверны. Набрав материала от оскверненных кабанов, герой принесли его на заставу и получили антидот, который и надо было опробовать. Однако боров после воздействия антидота основанного на скверне стал еще более осквернённым. Эксперимент с треском провалился.
Проблемы лагеря заключались в агрессивной фауне и таинственном кристалле к северу. Фауну, в лице опустошителей, герои без проблем сократили, однако кристалл на Гряде Упавшего Неба, к которому стекались все окрестные каменные великаны, оставался загадкой.
В ладони одного из убитых великанов находился кристалл поменьше, но стоило его принести на заставу, как он тут же обратился в маленького великана и напал на друидов. Герои снова направились на Гряду, с целью погасить излучение, начали ритуал и увидели, как перед ними возникла проекция Паталеона Вычислителя, которая сказала о том, что это – эксперимент Кель’Таса и пожелашие его нарушить очень пожалеют, после чего Паталеон призвал самого могучего великана, из всех, что были возле кристалла. После победы над ним излучение было погашено и проблемы на Кенарийской заставе решены.
На Полуострове осталось решить проблему лишь с возвышающейся Цитаделью Адского Пламени. Или отправиться дальше к друидам, в Зангартопь.
ЦИТАДЕЛЬ АДСКОГО ПЛАМЕНИ
В центре полуострова, над безжизненными пустошами, возвышалась Цитадель Адского Пламени, которая была построена орками еще до вторжения в Азерот. Дорога к ней пролегала от Тёмного портала прямо по Пути Славы, усеянному скелетами убитых дренеев. На данный момент именно там находились оставшиеся орки скверны, и героям предстояло приложить последнее усилие, чтобы выбить их оттуда.
Бастионы Адского Пламени
И местом запланированной атаки стали Бастионы Адского Пламени, которые стояли перед входом в саму Цитадель. Герои подошли к бастионам и сразу же напали на стоявших на страже орков скверны из кланов Костеглодов и Кровавой Глазницы. Прорываясь с боем, искатели приключений дошли до начальника стражи Гарголмара, который сразу же почуствовал незваных гостей. «Чуешь? В цитадель как-то пробралось свежее мясо. Берегись незваных гостей», — закричал он и с криком «Так, что у нас тут?» накинулся на героев. Но вскоре этот воинственный орк сам был сражен, а герои срезали его руку-лезвие и отправились дальше.
Взойдя на стены, что окружали цитадель, альянсовцы и ордынцы увидели могущественного демона, Омора Неодолимого, посланника Иллидана. Убив его и срезав копыто, герои пошли в другое крыло, где их встречал глашатай Вазруден спускающийся на драконе пустоты Назане. У него, кроме поводий дракона, была обнаружена таинственное послание Иллидана, в котором говорилось о необходимости усилить оборону Кузни Крови, так как орки скверны, которые выходят из её залов, невероятно важны для победы над Альянсом, Ордой и Пылающим Легионом.
Кузня Крови
В связи с последними новостями, героям необходимо было тщательно исследовать Кузню Крови и набрать крови орков скверны, которые находились там. Кузня находилась уже внутри башни, и, войдя туда, герои снова столкнулись с орками, на этот раз из кланов Весёлого Черепа и Призрачной Луны. Поднявшись по лестнице и пройдя по коридорам кузни, герои дошли до зала, в котором находился сильный мо’арг Мастер, контролировавший и ускорявший заражение орков. Победив его, защитникам Оплота Чести и Траллмара необходимо было снова идти по узким коридорам, с лужами подозрительной зелёной жидкости, прорываясь сквозь техников с бомбами, до тех пор, пока они не вышли к ещё одному залу.
Там, за ограждением, их ждал могущественный демон Броггок из расы Наблюдателей, который сначала натравил на приключенцев своих слуг, а после вышел сам.После битвы с демоном и спуска герои дошли до Кели'дана Разрушителя, могущественного орка-чернокнижника, который и проводил ритуал по осквернению. Источником служила кровь самого Магтеридона! Когда Иллидан заточил его тут, в Цитадели, Кели’дан был назначен охранником. Орка окружали несколько чернокнижников, плетущих заклятья, сковывающих Магтеридона. С их смертью, героев атаковал сам Кели’дан, но он также пал от рук героев Альянса и Орды. И вот, бой окончен, и кровавые ритуалы были остановлены. Однако сковывающие Магтеридона были ослаблены, ему стало легче освободиться. Этого нельзя было допустить.
Разрушенные залы
Долгое время герои не могли попасть сюда, ведь здесь находился сам вождь орков скверны — Каргат Острорук. Однако вдалеке от Полуострова была найдена форма от необычного ключа, который смог бы отпереть эту дверь. Для его создания пришлось добыть оскверненное железо и частицу первородного огня, но даже с помощью него не получилось отлить этот ключ. Требовалось пламя Скверны, что бушевало в недрах огромного Сквернобота, разгуливающего по Полуострову. И только после того, как ключ был отлит, герои смогли зайти внутрь.
Они встретили отчаянное сопротивление от орков скверны клана Изувеченной длани, клана, который был наиболее верен Каргату, клана, в котором и состоял новый «вождь». Множество, множество орков противостояло альянсовцам и ордынцам. Прорываясь сквозь Зал Отцов и зловонные Стоки, герои добрались до Трона Проклятых, где их ожидал главный чернокнижник Пустоклят, бывший когда-то шаманом клана Призрачной Луны, но ныне посвятивший свою жизнь скверне и мучавший новообращенных орков. За ним горела жаровня, в которой было много углей скверны. Кое-кто из магов, не боявшийся «играть с огнём», дорого заплатил бы за них.
После смерти чернокнижника натиск на героев усилился, они были атакованы лучниками, стреляющими огненными стрелами. Все больше и больше орков нападали на героев с фронта и с тыла. В этих постоянных стычках защитники Оплота Чести и Траллмара прошли через Испытание огнём до кровавого стража Порунга, героя битвы за Шаттрат, а после, через Зал Поединков, до Арены Завоевателя, где героев встречал двухголовый огр, О’мрогг Завоеватель, который, несмотря на свою воинственность, испытывал трудности в достижении взаимопонимания между своими головами. Сразив огра, герои немедленно отправились за самим вождем новой Орды Скверны, Каргатом Остроруком, который и ждал их в Зале Лезвий.
Клинки на месте его предплечий звенели от ударов по броне и оружию героев, и ярость застилала глаза этому орку, однако он не смог убить всех и умер со словами «Истинная Орда восторжествует…». С его смертью угроза орков скверны на Полуострове была полностью устранена, а герои нашли и освободили пленников, которым уже вот-вот готовились отрубить головы. Но радоваться предстояло недолго, ведь в подземельях Цитадели оставался Магтеридон, который мог вырваться в любой момент.
Логово Магтеридона
Множество героев Орды и Альянса отправились к повелителю преисподней. Когда-то Магтеридон правил всем Запредельем, однако явившийся Иллидан Ярость Бури заковал этого демона в Цитадели Адского Пламени и назначил тюремщика, проводившего ритуалы по созданию новых орков Скверны с помощью крови этого порождения Круговерти Пустоты.
Спустившись на самый нижний уровень Цитадели, герои увидели, что часть чаротворцев еще пыталась сдержать аннигилана заклятьями, но их силы слабели. Прорвавшись сквозь тюремщиков, искатели приключений сразились с этими тёмными волшебниками, и, когда они пали, сдерживающее заклятие развеялось. Могучий Магтеридон напал на героев. Схватка была нелегкой, некоторые полегли, но всё закончилось победой героев Азерота. Голова Магтеридона украсила оплот героев на Полуострове, знаменуя собой решение большей части проблем.






















Blizzard Community
11.5K постов16.8K подписчиков
Правила сообщества
Чтобы общение в постах нашего сообщества было комфортным, пожалуйста, придерживайтесь следующих простых правил:
- Не оскорбляйте собеседника
- Уважайте чужое мнение
- Добавляйте правильные теги
- Не публикуйте посты, никак не связанные с играми Blizzard
Наказывается баном:
- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей
- Попытки использовать сообщество для рекламы (ссылки на ТГ каналы, каналы Ютуб и прочее)
Администрация сообщества подчёркивает, что не имеет никакого отношения к компании Blizzard и держится исключительно на энтузиазме и любви к их играм.