Поиграл и дропнул, #1⁠⁠

Некоторое время назад я начал понимать, что современные компьютерные игры часто бывают "не очень". Более того, я являюсь приверженцем мнения, согласно которому хорошая игра должна зацепить где-то в первые полчаса-час игры и держать так, чтобы первый день игры закончился часов в пять утра. Так у меня было, например, с маленькой игрой TerraTech. Но сегодня мы будем говорить о тех играх, которые не справились с поставленной задачей, либо были заброшены мной по иным причинам.

1. Terminator: Resistance


Тот момент, когда игру покупать не стоит в принципе. Хотя, если объективно - это лучшая игра во вселенной "Терминатора". Но это просто постольку поскольку, что называется.


В игре вы берете на себя контроль ноунеймом и сражаетесь бок о бок с такими же, как вы. Отрядом сопротивления командует фемка, причем она настолько крута, что вместо брони носит майку и татуировки. Судя по всему, татуировки являются волшебными, потому что в побеге от Скайнета она выживает, в то время как троих сопровождавших ее мужиков даже полноценное обмундирование не спасает. Мужики - слабые, женщины - сильные. Точка.


На этом маразм не заканчивается, более того, игра начинается с маразма - вы из обычного 9-мм пистолета валите роботов. Не Т-800, конечно, но вполне себе роботов, которые - совершенно очевидно - сделаны примерно из того же самого металла, что и все терминаторы, ибо я не уверен, что Скайнет будет рассчитывать рентабельность разных видов изделий. Плюс к этому, данные недотерминаторы особенно не пытаются вас убить - они атакуют электричеством, от чего вы теряете немножко здоровья. Ну и плюс борцовские броски Т-800 из "Сальвейшена" вместо убийств напрягают.


Что касается геймплея - он до боли линеен, но игра пытается строить мир как открытый. От этого становится еще больнее, ведь вам надо (или не надо) выполнять унылые сайд-квесты. Сюжет кстати не так ужасен - и я бы даже хотел узнать, чем все закончится, но просто не могу продираться через унылую стрельбу.


Ах да, я забыл - как только игра решает., что вам можно дать в руки нормальный ствол, вы начинаете отстреливать Т-800 из их оружия. Сначала это выглядит весело, но когда ты понимаешь, сколько патронов съедает один терминатор, а также насколько маленькая у него башка (если стрелять туда, патронов нужно значительно меньше) - опять становится грустно.

2. Sniper: Contracts


Забавно, что Рунет ополчился против новой Call of Duty, но никто не обратил внимания на этот шедевр. Сюжет данной игры представляет собой этакую пропаганду сибирского сепаратизма, русские в ней максимально клюквенны и постоянно напоминают, как много они пьют... Но я в принципе достаточно нейтрально отношусь к подобным фантастическим сюжетам, особенно, если геймплей хороший, но в данном случае к нему вопросы тоже есть.


Но сначала пару слов о сюжете - Сибирь отделилась волей народной, но потом во главу ее встал очередной олигарх, и теперь против него восстание возглавляет некая бой-баба. И вот с первой же миссии вам дают понять, что вы работаете на "плохих парней", а потом там же намекают, что они вовсе не такие плохие, есть и похуже. Сейчас на секунду отключите логику. В этой игре есть русский ученый, создавший рабочее био-оружие (напрямую из к/ф "Скала", даже лучше) - и он намеревается использовать это оружие ДЛЯ ЗАЩИТЫ ОСПАРИВАЕМОЙ ГРАНИЦЫ СИБИРИ С РОССИЕЙ! Вашу мать, это почти как использовать ядерную боеголовку чтобы разогнать митинг, сценаристы игры - вы там чего курили-то? Вроде как "Снайпер" - серия польская, так что... Да у вас же там ничего такого не растет!


Ну и геймплей. Баги и тупые враги являются смертельными для этой игры. Плюс довольно странная система чек-поинтов и неудобная карта - уже в первой же миссии я минут десять блуждал по бункеру, тыкаясь во все проходы в надежде - нет, не войти! - а выйти после успешного выполнения миссии. Сам по себе процесс убийства с дальних расстояний радует также недолго, а килл-кам довольно скучный - мне казалось, раньше он был интереснее, с икс-реем и все такое.

3. Hell Let Loose


Не могу сказать, что эту игру я дропнул - просто скорее жду более полноценного релиза. Игра очень абициозная, и предлагает влезть в шкуру солдата на полях Второй Мировой. Аутентичное оружие, техника, управление танком только вдвоем (а то и втроем), коммуникация между отрядами из 6 шести человек, роль командира, менеджмент ресурсов - короче, Squad в прошлом. Играть откровенно сложно - тебя постоянно убивают непонятно откуда, хотя снайперов всего два на 50 человек, это закреплено. Но в то же время весьма весело, плюс - можно попосылать в пешее эротическое пафосных школьников-командиров, что всегда прекрасно.


Графика, кстати, радует качественной грязью, взрывами и красивым небом. Ну и модельки оружия.

4. Pine


Сосна - это пример того, как не надо делать вступления и туториалы, потому что я дропнул ее уже на первой миссии. Начало этой игры выглядит так: пройди 30 секунд, поговори с одним чуваком, теперь сходи обратно, поговори с другим, возьми у него ветку, пройди 30 секунд к третьему чуваку, сделай из ветки веревку, пройди еще 30 секунд... Ну вы поняли. Потом сходи в пещеру, отработай удары с товарищем, потом кат-сцена и выход в открытый мир. Ну почти. Сначала еще минуты две болтовни и возврат в место первых заданий, а вот дальше уже некое подобие открытого мира.


Я одного не понимаю - откуда у всех этих игр положительные отзывы в Стиме? Где-то я читал, что эту игру сравнивают с последней Зельдой, и называют "единственной заменой данного эксклюзива для ПК-геймеров", но честно говоря я этого не увидел. Кривоватое управление, слабый крафт, непонятные цели, графика позапрошлого поколения и стилизация то ли под Дисней, то ли я не знаю под что - вот это видно сразу.

5. Darksiders: Genesis


Знаете, оценки Sacred 3 как на релизе, так и сейчас были ниже плинтуса. И вот выходит то же самое, но во вселенной Darksiders - и странным образом всем нравится. Но не мне. Это ужасный кооперативный экшон-РПГ, в первой миссии которого нет РПГ от слова "совсем", а есть только унылый экшон. Экшон уныл настолько, что я даже не переключался между двумя имеющимися героями, один из которых сражается в ближнем бою, а второй - в дальнем. Враги однообразны, способы уничтожения медленно прибавляются, но также не приносят удовольствия, пафос атмосферы выглядят как-то излишне наивно, равно как и попытки в юмор главных героев. Наверное, я просто влез во что-то излишне детское и кооперативное - но не могу со всей совестью кому-либо это посоветовать.


***


(данный пост является расширенной и дополненной версией моего поста на другом сайте, который нонче находится в состоянии медленной смерти)

1
Автор поста оценил этот комментарий

на вкус и цвет, меня вот не очень зацепила борда 3-я, зато очень зацепила low magic age, котороая в медленной альфе, "кампания" проходится за 30 минут, но вот "манчкинство" в ней как раз цепляет.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества