13

Ответ на пост «Виноваты геймеры»2

Да, для меня самый яркий пример этого - Star Wars Outlaws, которой на днях год исполнился.

На релизе была такая кривая, тормознутая, заскриптованная параша, что я рефанднул и думал, что навсегда. Но к появлению игры в Стиме, в конце осени, там полечили херову тучу багов, а потом и добавили ещё кучу всего, что просили игроки. Впервые, наверное, Юбисофт настолько прислушались и фиксили да добавляли всё аж до этого лета. По итогу я её купил ещё раз в июне, и это была совсем другая игра с вырезанным обязательным стелсом и добавленной стрельбой на скутере. А так же модами можно было за полминуты выбрать десятки лиц вместо уродливой главной героини, вплоть до Боба Фета. Пара багов осталась, конечно, оптимизация тоже далеко не ушла, но это не помешало мне ещё и оба DLC купить, в каждом из которых тоже по багу есть. Ну, и как вывод, я пошёл её всем друзьям советовать. Как оказалось, что повестки тут и нет почти, зато мир интересно исследовать ровно как в RDR2, Морровинде, KOTOR и KC:D. А ещё тут прикольная прокачка, охеренная графика (в космосе вообще лучшая, что видел), звук, который сводит фанатов SW с ума, разнообразные билды (покажу в скриншотах ниже), которые кардинально влияют на геймплей, очень разнообразный мир, топовые лица и их анимации (покажу в скриншотах ниже), нелинейные квесты, а в допах даже нелинейный сюжет, включая разные концовки. Ну, и не последнюю роль играют скидки, ибо давно уже игру продают за ниже 50% стоимости. В минусах лишь нелепые анимации стелса, на которые быстро забиваешь.

Очень жаль, что игра провалилась, ибо в следующем DLC они могли бы ещё круче это всё сделать, но виноваты в этом только сами разрабы, которые выдали на релизе кусок кода :(

А ещё они выкатили крайне неудачную демку и я прочитал тьму постов в Стиме и на реддите, что люди не стали покупать игру, потому что демка не зашла. Я их понимаю полностью, сам чуть так не поступил, но что-то зацепило и подсказало мне воспользоваться двумя часами на рефанд...

ЭТО ПРОСТО РЭНДОМНЫЙ ЧЕЛ, даже не NPC! Вот настолько проработаны лица!!!

ЭТО ПРОСТО РЭНДОМНЫЙ ЧЕЛ, даже не NPC! Вот настолько проработаны лица!!!

Билды на основе сетов брони.

Билды на основе сетов брони.

Лига Геймеров

55.8K постов91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
12
Автор поста оценил этот комментарий

Для 2015 графика впечатляет. А так, от травы нет тени, облака не объемные. У динамических теней разрешение никакущее. Красиво конечно, но ровно так же как везде. А билдов и вовсе не показал.

раскрыть ветку (53)
0
Автор поста оценил этот комментарий

При должной ловкости рук билды там не особо и нужны, хотя сетов на любой вкус там и правда дофига.

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На максимальной сложности нужны) Сеты для меня стали полной неожиданностью. Например, собирал сет, что патроны в любом подбираемом оружии бесконечны, но с некими штрафами)

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну на максимальном возможно. Уже на среднем можно обойтись.

Например, собирал сет, что патроны в любом подбираемом оружии бесконечны, но с некими штрафами)

Это как? Там вроде талисман только на одну конкретную пушку такое позволяет сделать при условии, что другие вообще поднимать нельзя.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я на среднем играть не пробовал, но у меня жена и Ведьмака 3 на лёгком проходила без масел и знаков, когда на максимальной сложности без этого не обойтись)


Да, я немного подзабыл уже, Вы правы, именно бесконечны припасы на одну пушку и другие поднимать нельзя - это и есть некий штраф, что имел в виду. Ну, вот такие находки и меняют геймплей совершенно. И очень радуют, когда ты был уверен, что игра говно...

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Масла в текущем третьем ведьмаке можно автоматически наносить - это галочка в настройках. Как и автокаст знаков.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну лёгкий само собой, он для того и предназначен, а на нормале всё ж должен быть какой-то вызов. А так мне пришлось только однажды сменить стелсовый сет на боевой - чтобы погонять штурмовиков смерти.

Автор поста оценил этот комментарий

вы путаете билды прокачки и костюмчики.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Билды прокачки - это, типа, которые открываются через выполнение условий у тренеров? Всё вот прям необходимое выдают автоматом, остальное как костюмы - удобно, но совсем необязательно.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, то, что у тренеров - Вы и так, если захотите, то рано или поздно получите полностью.

Да, в некоторых придётся подумать и пособирать улики по всей галактике. Это не билды, хотя на геймлей влияют. А билды - именно собираемые сеты костюмов, когда сет даёт какой-то уникальный мощный бонус, типа того, что показал на последнем скриншоте. И, благодаря такому бонусу, ты, при желании, начинаешь переучиваться играть, спустя деятки часов. Понимаешь, что это интересно и играется уже по иным твоим скриптам. А потом собираешь ещё какой-то сет, который вообще про другое. Вот в этом и заключается возможность собрать разный билд, будто разный ролевой класс. В игре, которая не заявлена, как РПГ, встретить подобное было весьма неожиданно и приятно. Изначально все эксперты на DTF писали, что все эти костюмы носят сугубо косметический характер...

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А билды - именно собираемые сеты костюмов

Я-то это как раз понимаю, а вот мой собеседник явно что-то другое имел в виду.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пардон, я не отследил ветку дискуссии, прежде чем ответить)

0
Waaagh!
Автор поста оценил этот комментарий
Ну если играть на калькуляторе на Лоу настройках то не впечатляет, а если на ультрах то пейзажи там сочные, что собственно и показал тс в скриншотах, но к сожалению это единственное хорошее что есть в игре, все остальное это мусор
раскрыть ветку (15)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а если на ультрах то пейзажи там сочные

Посмотри как сделаны пейзажи в Horizon Zero Dawn и в Horizon Forbidden West. Просто попробуй поиграть и сравни.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробовал и сравнил : в Хорайзне всё красиво, но мультяшно и не натурально. В SWO не так сочно и насыщено по цветам, но зато очень часто фотореалистично, если говорить о Татуине или Акиве. На Тошаре и Киджими - не так. В космосе и на станциях тоже картинка очень натуральная. Вообще в игре невероятная детализация Короче, SWO впереди Хорайзна лично для меня. У Вас может быть другое мнение, особенно если Вы с Тошары не улетели даже.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так в Хорайзоне насыщенность можно вниз выкрутить. Так было в первом Хорайзоне до второй части и ремастера первой. Мультяшности там не особо, это же не Outer Worlds :)


Я пока не видел скринов SWO которые были бы лучше Хорайзона, если честно. И да - у Хорайзона вся карта охуенная. Вообще все локации. Не знаю как они этого добились, но я часами просто бродил разглядывая пейзажи :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это тот редкий случай, когда нужно не скрины сравнивать, а в динамике. Я сделал пол-сотни скринов в SWO для друзей и постоянно ловил себя на мысли и говорил им, что скрины не передают реального качества графики. Мне первая локация в SWO изначально не очень понравилась графически - как-то блекло всё показалось, но когда пришёл в город и на базы, то уже поинтереснее пошло) А следующие локации и вовсе шикарны!

0
Автор поста оценил этот комментарий

ну ради картинки я могу в окно посмотреть, или хорайзон запустить. Поэтому игру и не купил

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорайзн 1 - красивая игра и отличная научная фантастика с богатым и глубоким лором, до которого, впрочем, многие не дошли, бросив раньше. Но она абсолютно мёртвая за пределами сюжета и пустой большой открытый мир ей только мешает. В этом её отличие от сабжа. SWO гораздо менее серьёзная, гораздо более весёлая и ставит в приоритеты не столько графон и сюжет, сколько экшн и исследование мира. Как верно выше подметили - Анчартед в открытом мире с прокачкой, нелинейностью, фракциями и полётами в космосе. Хорошая графика для неё - это уже как приятное и неожиданноее дополнение, когда начитался на форуме ДТФ и ПГ, что она убогая и устаревшая :) Я Вам советую, как фанат Хорайзна, дождаться скидки 65% на этой зимней распродаже или 85% на летней 2026 и попробовать. 2 часа на рефанд есть)

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

хмм... ладно, поверю. но мне хорайзон понравился, еще и боями на ултравысокой сложности. НАдеюсь Аутлоус не разочарует

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

НАдеюсь Аутлоус не разочарует

Ну тут даже не знаю, лично мне боёвка Outlaws постоянно навевала воспоминания о МЕ3 из LE, на инсейне. Особенно когда укрытие гранатами закидывали.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

шутаны с укрытиями не мое, я МЕ дропнул

0
Автор поста оценил этот комментарий

Тоже прошёл на платину на ультравысокой сложности, тоже понравились бои, хоть и подустал под конец, особенно в дополнении. Аутлоус однозначно ниже рангом на пару баллов, что не делает её плохой игрой. Мне вторая часть Хорайзна, кстати, вообще не зашла уже. Очень быстро дропнул и продал диск на плойке, а на ПК и брать не стал.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я платину пока не взял, все таки проходить игру второй раз тяжко

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне вторая часть Хорайзна, кстати, вообще не зашла уже.

Я даже могу сказать где ты слился - на первой змее из туториала :)

Там почему-то дофига народу даже на обычном уровне сложности пройти не может. А ведь это еще даже не сама игра...


Мне второй хорайзон очень даже понравился - часов на 600+ наиграно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я во второй Хорайзн сыграл 17 часов за первые 2 дня и на 3-ий день продал диск соседу. Просто не зацепил сюжет и всё уже вторично. Только картинка понравилась.

Автор поста оценил этот комментарий

Он пu3дит - игра говно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что, уроки уже закончились?

Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

Чтобы было то, что Вы хотите, надо играть на абсолютных ультрах, для которых официально требуется минимум 4070Ti Super. Для моей RX6750XT выдать стабильные 60 ФПС при таком графоне - отличный результат. Билд я 1 показал, потому что хотел минимум спойлеров. По этой же причине залил лишь треть сделанных скриншотов :) Да и в целом, это же не обзор)


UPD а вообще, за 2015 Вы загнули, конечно. Не было тогда и близко такой картинки...

раскрыть ветку (25)
5
Автор поста оценил этот комментарий

3 шмотки это весь билд? ну тогда в АС:Shadows эталонная РПГ.

раскрыть ветку (24)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так Outlaws не особо и РПГ... Как по мне это вообще что-то из лиги Uncharted.

раскрыть ветку (18)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я многократно ловил вайбы то Анчартеда, то Томб Райдера)

раскрыть ветку (17)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Разве аутлоус не про чистку карты от вопросиков?

раскрыть ветку (16)
0
Автор поста оценил этот комментарий

То Вы с Ведьмаком 3 перепутали)

раскрыть ветку (15)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот кстати, хотелось бы понять, за что люди так сильно ведьмака любят? Я поиграл только в 2019, и игра показалось скучной.

раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я люблю, да, проходил трижды - на релизе, потом НГ + со всеми допами на платину, а недавно ещё и ремастер прошёл, хотя того эффекта, что был 10 лет назад, уже нет. конечно. Была подача сюжета охеренная, душевная, местами до слёз, квесты побочные шикарные, некая нелинейность, которая подразумевает реиграбельность, сюжеты в DLC отличные, музыка в лучших OST в истории для меня, гвинт понравился, потому что я фанат настольных ККИ, кроме того, на предзаказе была крайне адекватная цена, хорошая оптимизация и одна из лучших локализаций, которая звучала лучше английского. Для меня гораздо веселее RDR2, но для полного погружения и удовольствия надо обязательно выключить эти дебильные вопросики до того, как начать в неё играть. Тогда и карту интересно открывать. Я иначе и не играл)


Просто у каждого свой критерий скуки. У меня, например, любимая RPG - KOTOR 1, а игра - Battle Brothers, а до неё 20 лет были любимыми Герои вторые, а до Героев - X-COM) Для всех моих друзей Боевые Братки - скука смертная и они вообще не понимают, как я в них играть могу. Дочь с безногих бойцов вообще откровенно ржёт. А я боготворю и жду ещё дополнения))) Все мы разные - я в огромных настолках, типа "Сумерки Империи" могу по 12 часов партию сидеть, а кому-то весело в Манчкине...

раскрыть ветку (13)
2
Автор поста оценил этот комментарий

гвинт понравился

Тогда вам может понравиться и Тронбрейкер, там все боевые механики построены на упрощённой версии гвинта.


И нарратив с атмосферой в игре збс, неоднозначные выборы, серая мораль во все поля и вот это вот всё. Единственным минусом может быть (для меня, кстати, это был плюс) то, что Геральта там практически нет, он появляется только один раз в небольшом камео.


Battle Brothers

Интересно, насколько будет хорош Menace...

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда вам может понравиться и Тронбрейкер, там все боевые механики построены на упрощённой версии гвинта.


Прошёл на релизе на макс-сложности, а через 2 года ещё раз на платину) У меня очень много свободного времени, я играю ежедневно, причём спокойно могу проирать даже часов 12-14 (чаще 6-9), т.е. успеваю попробовать все интересующие новинки, даже инди) Рефандлю, конечно, 2/3 игр, особенно в 2025.



Интересно, насколько будет хорош Menace...

Самая ожидаемая мною игра после ГТА6 :) Подписан на них на Реддите и радует то, что после релиза Минеса обещают доп к Браткам) Да и пока делают его, то уже выпускали хороший бесплатный апдейт. В ожидании, прошёл Вортейлс вдоль и поперёк, но он, конечно, сильно проще )

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (10)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну истории это конечно хорошо, но боевка невероятно унылая. Поэтому и дропнул собственно

Автор поста оценил этот комментарий

Да, 3 шмотки - это весь билд! Но когда этого не ожидаешь и считаешь, что это говно, как сказали во всех обзорах, то эта внезапность очень радует.


И Шэдоус в плане билдов - кусок дерьма против Одиссеи и, тем более, Вальхаллы, если уж на то пошло.

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий

3 шмотки - это весь билд

Как по мне, это меньше минимального порога, для того, что бы называться хотя бы экшн рпг.

И Шэдоус в плане билдов - кусок дерьма против Одиссеи и, тем более, Вальхаллы, если уж на то пошло.

Не трогал Одиссею с вальгаллой, но я и привер в пример шедоус, потому, что это сложно назвать рпг. Но даже там есть хотя бы несколько веток прокачки которые реально дают нове способности, и шмоток целых 4 (оружие не считаем). Поэтому билд из 3 шмоток, это смешно.

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Билд из 3 шмоток - смешно для РПГ, куда и погнали серию Ассассинов, начиная с Ориджинс. Для игры, которая как РПГ не заявлена - билд из 3 шмоток - открытие! И это именно билд, в прямом понимании игрового термина, а смеяться с его реализации или нет - тут уж каждый сам себе выбирает.


Ну, и потом, видите, Вы об этом даже не знали до моего текста, а значит я написал не зря)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

ладно, для адвенчуры это больше, чем нужно. Правда вопрос, зачем вооще адвенчуре прокачка хоть какая то? Но это уже на совести юбисофт

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Микс жанров и дань моде) Сейчас прокачка и крафт даже в шутерах от 1-го лица)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества