Отчёт о Global Game Jam 2016

Доброго времени суток!


Практически спустя год у нас появилось время для того, чтобы описать наши приключения на Global Game Jam 2016, которое проходило c 29 по 31 января. Вкратце о мероприятии - собираются вместе люди причастные к геймдеву (программисты, художники, сценаристы, геймдизайнеры, музыканты, аниматоры), им озвучивается тема и даётся 48 часов, чтобы разработать игру на заданную тему.

Для нас это был первый опыт подобного рода, соответственно никто не знал, к чему готовиться и во что это выльется. Ехали на джэм командой, потому первая задача (найти себе команду), которая стояла перед многими отпала. Также я был рад, что можно использовать любые технологии, включая свои. В основном в студии игры мы разрабатываем на собственном движке и просто физически бы не успели переучиться на что-то другое за 48 часов :)

И вот, запустили приветственный ролик, озвучили тему "Ритуал", и... и все впали в прострацию. Вроде бы такая всеобъемлющая тема, много чего можно сделать, но в голову не шло ничего.


Одной из идей была игра в жанре Tower Defence, где всё поле представляло собой руны и символы тёмного волшебника и мы ставили бы защиту от ключевых персонажей , не дав завершить ритуал. Отказались от этой идеи из-за её банальности. Всё же, по механике это выходил обычный TD.

Одно из дополнительных условий, которое мы хотели бы взять себе, называлось "Культура родного края". Когда ещё раз его увидели, вспомнили об известном у нас ритуале - отпевании покойников, который описан в повести "Вий" Гоголя. И решили попробовать сделать Top-Down, но не Shooter, а Survivor :) Играя за Хому, игрок должен был убегать от чертей и прочей нечистой силы, чертить круг и отпевать панночку. Из вспомогательного инструментария у Хомы были только склянки со святой водой. Метнув её, Хома мог на время остановить нечисть.

Когда в общих чертах идею проработали, разбили задачи и сели работать. Я, как программист, сел разрабатывать игровой движок (нужна была логика перемещения персонажа, его столкновение с препятствиями и.т.д), моделлер занялся персонажами и их анимациями, художники разобрали себе локации (дом панночки, двор и церковь) и стартовое меню с комиксами, а геймдизайнеры занялись проработкой основного геймплея (подбор сложности, скорости монстров, времени и случайности выпадения склянок и мела).

В принципе, на этом дальнейший процесс не сильно отличался от рабочего (скетчи, утверждение, сборка и тестирование), разве что, более сжатыми сроками. В последний день работа велась только при помощи энных доз энергетиков :)

Немного сырой графики из рабочего процесса:

Ещё, одно из доп.условий, которое мы взяли - озвучка только голосом. Наш композитор живёт довольно далеко от места проведения джэма, потому всё делал из дому. Успел сочинить и песню, и игровой трек и озвучить ртом все звуковые эффекты. После этого несколько дней нормально говорить не мог :)

После завершения работы у нас оставался ещё час на то, чтобы протестировать баланс, убедиться в том, что игру пройти можно и немного передохнуть. Далее наступил волнительный момент показа игры членам жюри, интервью и презентация готовой игры аудитории.

К слову, мы взяли первое место, но у нас была хорошая фора - сработанная годами команда. В следующий раз, гораздо интереснее было бы находить себе команду на месте, чего советую всем, кто будет принимать участие, даже если команда у вас уже есть.

С игрой можно ознакомиться по ссылке: http://globalgamejam.org/2016/games/viy

Также по данной ссылке доступны все исходники (core-движок + движок игры), может кому-то будет интересно изучить. Данный движок используется во всех наших проектах.

Финальные скриншоты:

В этом году в Украине также проводится данное мероприятие. Проходить будет с 20 по 22 января, в городе Кропивницкий. И в этом году разыгрывается достаточно интересный приз - VIP пропуск на конференцию в Мальмё!


Подробнее тут: https://www.facebook.com/ggjua


Спасибо за внимание, до следующих постов!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества