по мб на рутрекере лежат: "Motionbuilder базовый курс на РУССКОМ ЯЗЫКЕ!" и "Introduction to MotionBuilder 2014" - курсы не первой свежести, но вроде должны быть ещё актуальны.
Персонажи для того, чтоб потренироваться можно взять в программе "daz 3d", сама прога бесплатная, базовые характеры бесплатные, остальное можно найти в интернете).. (альтернатива "iclone" - более менее тоже самое по функционалу).. передумал, ещё проще - сайт mixamo.com - там и персонажи и бесплатные готовые анимации уже есть в большом количестве.
состыковать о переработать анимации можно будет в том же моушенбилдере (или daz 3d, iclone или любом большом 3д пакете типа maya (индустриальный стандарт, но довольна недружелюбна для начинающих, хороших материалов на русском по ней немного, но для начала хватит с головой), 3ds max (якобы больше для архитектурной визуализации, но никто не мешает и анимацию там делать), cinema 4d (якобы больше для моушен дизайна, но ничего не мешает делать в ней всё что угодно.. очень дружелюбный интерфейс и совместимость с адобовскими прогами.. для начинающих, имхо, самое то, но существует довольно большая вероятность, что при устройстве на работу потребуют знаний maya или 3ds max - т.е. придётся переучится, т.е. сначала вы выиграйте время за счёт низкого порога вхождения в синема 4д, но потом потратите выигранное время на переучку (что касается переучки - представьте себе новый ящик с теме же инструментами, с инструментами вы как бы уже знакомы, просто не знайте ещё где они лежат.. короче не трагично это всё, но времени немного таки займёт да и привычка тоже будет сопротивляться))), ну и blender (опэнсурс, бесплатный, вроде должен делать более менее всё как и другие, но спросом большим в продакшенах на пользуется).. вообщем выбор основной проги за вами, если вы уже определились, что хотите именно в анимацию, то пожалуй стоит сразу в майу лезть (курс "супер maya" от videosmyle или "Курс 3D моделирования, текстурирования и анимации в программе Autodesk Maya" в двух частях - я не знаю, что лучше, я только четвертинку второго курса одним глазом смотрел, но думаю, что лишним ни один из них не будет и ничего плохого не будет, если вы пройдёте оба))
отдельная тема в анимации - одежда. тут только один вариант marvelous designer" - всё, что нужно о нём знать есть у них на ютуб канале..
короче, для начала хватайте персонажей с mixamo.com, разбирайтесь с моушенбилдером и марвелус дизайнером (марвелус, имхо, легко даёт самое базовое понимание о 3д, ибо он для работы с одеждой, как с выкройками - 2д, так и с тем как эти выкройки потом будут выглядеть в 3д.. заодно и шить подучиться))), а потом уже лезете в 3д пакеты типа майи, 3дс мах или синема 4д (тут опять таки советую "супер cinema 4d" от videosmile, канал их на ютубе тоже советую).
и не забывайте: дорогу осилит идущий;) в начале будет очень много новой инфы, но не стоит впадать в панику - оно всё уляжется со временем. в самой себе анимации ничего сложного нет (месяц-два), но освоение всего пакета может и занять годик-два, а то и три..