13

Не успешная, но любимая

Серия Tapply

Выкладывал игру на Яндекс игры. Как итог - героическая смерть после выхода из новинок.

Заработок - 213,27 ₽

Успешным проектом это не назвать, но для меня он является лучшим из тех что я делал.
Как будто мне удалось понять секрет хорошей, доходной игры, но это не точно. В следующем проекте постараюсь реализовать свои догадки.

Так как мне эта игра нравится, я решил подарить ей вторую жизнь, но уже в Google Play.

Какая либо монетизация там отсутствует. Просто надеюсь, что кому-то игра может приглянуться.

P.S Спасибо за название для игры пользователю peachthecat

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Товарищ, не останавливайтесь, продолжайте пилить посты. На пикабу нормального контента некоторый дефицит.

Есть предложение. Есть хорошая игра - pinout. Это переработка старого пинбола. Ее отличает большая карта из нескольких условных уровней (загрузок нет) и вертикальная прокрутка сверху вниз. Очки начисляются за продвижение вверх по карте. Думаю вы вполне можете прикрутить вертикальную прокрутку к своей игре.

Еще интересный представитель into space. Но хз, что можно оттуда взять, она мне просто нравится и тоже с вертикальной прокруткой.


И не упущу повода поныть. Практически не наблюдаю игр с интересной игровой механикой. Например, серия mass effect, включая андромеду. Весь процесс боя сводится к движению по коридору и однообразной пальбе по вражинам. К этому прикручен еще механизм настройки оружия, весь эффект которого сводится к изменению количества урона наносимого в минуту. А также боссы, которые уничтожаются просто длительной стрельбой по ним.

Масс эффект концентрируется в основном на боях пехоты внутри помещений и это хороший подход. Иначе было бы сложно решить проблему флота, который мирно висит на орбите и болеет за наших. С дивана рассуждать легко, но я бы не сводил процесс боя к простому обмену уроном и сидению в укрытии по воле таймера.

Единственный известный мне пример интересной и сложной игровой механики - Kerbal Space Program. Но это из другой области и для создаваемых машин задачи не то что бы очень интересные. Ну или я просто много хочу:)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за комментарий. Вертикальную прокрутку делал, и это хороший способ показать прогресс. Но потом решил отказаться, так как игра была уже выпущена, а поддерживать не совсем целесообразно, если смотреть на кол-во игроков.

Если вам понравилась Kerbal Space Program за механику конструирования, попробуйте Besiege

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А планируете развивать игрушку? Больше бонусных эффектов (например, возможность однократного соприкосновения с врагом без смертельного урона или бонус, на время замедляющий врагов, или ограниченная по времени однократная возможность "сжечь" врага при соприкосновении), система уровней (с дополнительными текстурами, например, "травка" частично скрывает врага, "лед" увеличивает скорость движения по клетке льда и пр.), ачивок ("5 врагов одновременно на поле!" Или "за сожжение 30 врагов!")
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошие идеи! Но пока хотел сосредоточиться на новой игре. Может быть вернусь к ней когда-нибудь, и ваши идеи прихвачу) Потенциал для масштабирования есть

0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне тоже понравилась, приятная атмосфера, ненапряжный рост сложности: как раз для таких, как я, с медленной реакцией xD
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за приятный отзыв)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я поиграл — мне понравилось, и она вполне может стать успешной, но чего-то вот не хватает. Читал книгу „Геймифицируй это“? Если ты хочешь монетизировать игру, возможно, некоторые принципы геймификации, описанные в этой книге, дадут понимание, чего игре не хватает для того, чтобы завлечь пользователя.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рад что понравилось! Нет, не читал, поинтересуюсь, спасибо.
Я для себя отметил несколько ошибок:
- Сама по себе игра сложная, в том числе управление кажется изначально таким
- Отсутствие какой либо меты/прогрессии за пределами геймплея

Не знаю, насколько я прав, но это точно не пошло на пользу

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества