раскрыть ветку (7)
раскрыть ветку (6)
Почему вы изучаете моделирование на maya, а не на 3ds max, когда maya рассчитана на анимацию?
раскрыть ветку (4)
Ну я бы не сказал, что maya только на анимацию рассчитана, да и курс у меня с анимацией связан.
раскрыть ветку (3)
Да, пардон. Maya более широкого спектра в отличии от 3ds max. Просто ты выложил статичную, недоработанную, сцену, вот я и подумал, - Почему статика? Если в основе, maya, целенаправленно изучают для создания анимации, а не для дизайна, ведь у Autodesk есть несколько исчерпывающих пакетов для этих задач.
раскрыть ветку (2)
Конечно есть работы и с анимацией, но выложить решил именно пример моделирования (поэтому и без текстур, света). Почему maya? Все просто, я в этой программе работаю, и поэтому мне нет смысла использовать какие-то сторонние программы, если я могу это сделать в maya. И да, maya подходит как для игр, так и для фильмов (3ds max больше для игр). В общем, это личное предпочтение где работать.
раскрыть ветку (1)

