Mother Russia. Русские в старых стратегических играх

Всем привет! Поздравляю всех с прошедшим Днем России и дополнительным выходным!

День России - это отличный повод вспомнить, какой образ жителей России (и СССР) складывался в западных играх прошлого тысячелетия. Чтобы не превращать текст в супер-длиннопост, я решил ограничиться стратегиями, вышедшими до 2000 года, с возможностью играть за русских (как отдельную нацию или в составе какого-то альянса).

Будем рассматривать каждую игру в трех аспектах:

- Спец.способности - какие особые возможности есть у русских

- Спец.юниты - какую особую технику/агентов/здания им дают

- Клюква - какие расхожие стереотипы обыгрываются + очевидные ляпы


NB. Слово "русские" использовано потому, что именно так нас называют на Западе, и, соответственно, в играх. Никакой политоты.


Civilization

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Вас приветствует Император Сталин. Civilization (1991). Скриншот с фан-вики.


Начнем с самого известного. В 90-е вышло три части игры, пройдемся по каждой.

Спецспособности. В первой части, если верить фан-вики, русские могли стартовать с двумя поселенцами. Сколько играл за них, такого не видел ни разу:) Во второй никаких спецспособностей нет, только уклон в монархию, если нацией управляет ИИ. В третьей русские стартуют с гончарным делом и бронзовым литьем, однако это обусловлено тем, что они относятся к экспансионистским и научным нациям соответственно.

Спецюниты. В первых двух частях их не было, в третьей появился Казак - его защита выше, чем у обычной Кавалерии, на 1 пункт.

Клюква. Ее практически нет, если не считать Сталина. Ну и в третьей части в пару к нему в списке великих полководцев добавляется столь же любимый на Западе Троцкий. Но "клюквой" это назвать трудно.

Command & Conquer: Red Alert

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

С&C: Red Alert (1996). Скриншот с ютуба


Наверно, самый очевидный участник этого списка. По каждому из трех пунктов можно написать отдельную статью, но кто играл - и так все знает, а кто не играл - поиграйте:) вот вам как минимум два повода:

Спецспособности. Особых национальных способностей в игре нет, т.к. противоборствующих сторон всего две (во второй части несколько наций объединили в две фракции), а все различия сводятся к разнице юнитов и зданий. Вот тут-то разработчики и оторвались.

Спецюниты. В первой части особые юниты ограничивались лишь представлениями разработчиков о тактике советских войск ("Яки", "Миги", подлодки, танки, боевые собаки), то во второй части все упиралось только в фантазию разработчиков - тут был и знаменитый дирижабль "Киров", и подрывник Иван, и даже специально обученные кальмары (которым противостояли специально обученные дельфины).

Клюква. Red Alert стал символом клюквы, ее в игре так много, и она настолько трэшовая, что не воспринимается всерьез. Поэтому игра стала культовой в России, хотя теоретически российские игроки могли на нее обидеться. На Пикабу ее любят особо, поэтому смысла что-то подробно расписывать нет:)

Panzer General

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Panzer General 2 (1997). Операция Конрад. Скриншот с ютуба.


Игра про Вторую мировую редко обходится без советских войск, вопрос лишь в том, можно ли ими играть или нет. В первой части "Панцера" это сделать было нельзя, но ко второй справедливость восстановили.

Спецспособности. Их нет, т.к. так же, как и в Red Alert, практически вся игра сводится к бою, и вся разница между фракциями - это разница между юнитами.

Спецюниты. У каждой нации в игре - свой набор юнитов, так что советская техника представлена в игре реальными советскими танками (ИС, КВ, БТ, Т-34 и др) и авиацией (Ил-10, Ла-5). Только она не такая мощная, как хотелось бы, поэтому игра за СССР считается сложной.

Клюква. Игра серьезная и не пытается потакать предрассудкам, поэтому клюквы на тему ВОВ (а-ля Call of Duty) в ней нет. Тем и хороша.

People's General

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

People's General (1998). Под Хабаровском. Скриншот с ютуба


Идейный продолжатель "Панцера" от тех же разработчиков, но вместо 1941 года - 2001. Россия в коалиции с США (sic!) воюет против Китая, объявившего пол-России "своей территорией".

Спецспособности. Аналогично Panzer General, их здесь нет.

Спецюниты. Аналогично Panzer General, практически весь состав российских юнитов уникален, но теперь в нем нет такого крена в пользу танков: зенитки, авиация, вертолеты, противотанковое оружие - практически все уникально и имеет реальные аналоги. Причем не времен Холодной войны, а самые свежие (вроде зенитки "Бук М 1-2", взятой на вооружение в том же 1998 году. В игре она представлена под американским названием SA-17 Grizzly).

Клюква. И вновь разработчики демонстрируют неприязнь к предрассудкам и сюжетам вроде "в России вновь победили коммунисты и наделанными на скорую руку танчиками пытаются захватить весь мир". Так что за клюквой в эту игру ходить смысла нет.

Force 21

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Force 21 (1999). Скрин с giantbomb

Этот список был бы неполным без хотя бы одной игры от Red Storm Entertaiment - студии, основанной Томом Клэнси. Клэнси - известный писатель в жанре альтернативной истории, американский патриот и консерватор, во многих произведениях показывал, как доблестные американские спецслужбы решают мировые проблемы в США и (что чаще) за их пределами. В Force 21 Китай решил захватить Казахстан, за соседа вступилась Россия, но победить она может только в союзе с США. Получилось смешение People's General, RTS и Тома Клэнси.

Спецспособности. Их нет. Россия с 2007 года (действие игры происходит в 2015) фактически является сателлитом США, и мы играем союзом американцев с русскими.

Спецюниты. Несмотря на то, что действие игры происходит в будущем, техника здесь актуальна для 90-х. Ее не так много (пару танков, по одному представителю других классов), но она проработана со всей щепетильностью (что характерно для Клэнси).

Клюква. Ее нет как таковой, хотя стартовое видео при запуске кампании все равно вызывает улыбку. Это уже скорее можно назвать "американской клюквой": фото людей в форме на фоне кремлевской стены; американская авиация, охраняющая мирное небо; эксперты, явно сидящие на ток-шоу (судя по тому, что повернуты все в одну сторону), еще и с пафосной музыкой - сегодня это смотрится как постирония.

Close Combat

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Close Combat III: Russian front (1998). Скриншот с ютуба.


Третья часть варгейма Close Combat была полностью посвящена Восточному фронту, и поиграть здесь можно было как за немцев, так и за Советы.

Спецспособности. Нет, как и в других варгеймах - все отличия в юнитах.

Спецюниты. Так как в игре вид сверху, а играем мы в основном в полях, в игре нет ни авиации, ни флота. Зато в плане бронетехники, артиллерии и различных пеших подразделений здесь все в порядке - общее количество уникальных отрядов больше 100. Правда, всю эту красоту дают не сразу.

Клюква. Варгеймы ориентированы на знатоков истории, а потому с клюквой стараются дела не иметь. Даже вступительные тексты перед началом битвы спокойно рассказывают историю, без упоминаний Stalin, comrades и проч.

Все вышеперечисленные игры были созданы уже после распада СССР. Далее я расскажу в паре слов еще о двух играх, созданных еще до распада державы, в которых можно поиграть за СССР (или даже в СССР).

Conflict: Europe

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Conflict: Europe (1989). Скрин с ютуба


Перестройки не случилось, Холодная война вышла на новый виток, и на границе ФРГ с ГДР началось великое сражение сверхдержав. Это сюжетная завязка Conflict: Europe, игры, дорогой фанатам старых игр по двум причинам: во-первых, это хороший для своего времени варгейм, а во-вторых, игра эта очень редкая, и доступная сегодня версия была практически собрана коллективом old-games.ru.

Советская сторона здесь является агрессором, нападает широким фронтом, и у нее больше боевых единиц на старте. Стороны обмениваются ядерными ударами, травят друг друга химическим оружием и вообще плюют на международные конвенции с высоты траектории баллистической ракеты. В этом прелесть игры: она является практически портом с 8-битных систем игры Theater Europe, вышедшей в 1985 году, и пропитана настоящим, без всякой иронии, страхом Третьей Мировой.

Crisis in the Kremlin

Mother Russia. Русские в старых стратегических играх Игры, Ретро-игры, Civilization, Red Alert, Стратегия, Пошаговая стратегия, Компьютерные игры, DOS, Длиннопост

Crisis in the Kremlin (1991). Скрин с ютуба


Уникальный симулятор распада СССР. Спасти страну от развала практически нереально, вопрос лишь в том, как это произойдет - по "мягкому" сценарию или в духе "шоковой терапии". Выбрав в качестве лидера Горбачева, Лигачева  или Ельцина, игрок выбирает, будет ли он осторожным реформатором, консерватором-охранителем или радикалом-разрушителем. Вне зависимости от выбора, страна пройдет через все знаковые (и трагические) события Перестройки вроде Чернобыля, и по каждому будут ждать от него решения - что делать. Клюквы в игре не так много, хотя ошибки вроде фото Брежнева вместо Лигачева присутствуют. Но больше приколов а-ля "газета Кривда" или отсылки к Тетрису. Русские тексты на удивление хорошо переведены. В общем, игру можно рассматривать как глумление над былым врагом, а можно - как трагикомическое наблюдение за падением Империи.

На этом все. Очевидно, что я нашел/вспомнил не все игры, так что пишите в комментах, где еще можно поиграть за наших или столкнуться с ними в бою:) и спасибо, что дочитали до конца:) новая статья уже на подходе:)

Уголок ретрогеймера

2.4K постов11.3K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075