Ой, похоже, у вас включен блокировщик рекламы, который скрывает партнерский пост 😢. Чтобы его увидеть, отключите блокировку
61

Moon bride - сделал игру за 200 часов!

Серия moon bride

Всем привет! Я закончил очередную игрушку - рад, словно слона купил. Отмечу, что это не галимая копипаста, а полноценный и местами эксклюзивный пост. Сейчас активно трещу про свою игру на просторах сети. И стараюсь сделать интересные и непохожие посты. Название просто одно, чтобы внимание привлечь.

В этот раз хочу рассказать о нюансах разработки и хитростях. Считаю, что пост будет достоин того, чтобы в конце прикрепить ссылочку на игру. Будет (вроде как) интересно!

moon bride - классическая прыгалка с традиционной рисовкой ручками (без нейросетей) и покадровой анимацией. Сделано с душой словно фермерский продукт. Ещё свежатина.

В игре нет ничего хитрого - это платформер на вечерок с умеренной сложностью, чтобы нервы были целы. Тут много разных врагов и боссов. Приятная рисовка, грибочки, червячки.

Та самая игра, от которой можно кайфануть после тяжёлого рабочего дня. Геймпад с вибрацией весьма уместен.

Присутствуют разные антропоморфные инопланетянки. Иногда страшные, а иногда симпатичные по местным меркам.

Вот небольшой трейлерочек. Свежий совсем. Просто нарезочка.

Сюжет достоин упоминания. Первая моя игра, где есть намёк на целостное повествование.

В этом посте чуть подробнее про сюжет, ибо я тут покумекал и многое обдумал.

Главный герой отправляется на Луну в поисках невесты. Такое бывает. Куда только не залезешь, чтобы найти ту самою единственную, что согреет сердце. Хоть на Луну...

Героя встречают местные жители. Они в недоумении. Главный же герой ловко прыгает от местной фауны и флоры, чем приводит местных инопланетянок в восторг. И вот уже каждая инопланетная мадам готова разделить свою судьбу с героем.

Тут за игроком оставляю выбор: какую инопланетянку выбрать. Отсюда и несколько концовок.

Коли вести холостяцкую игровую жизнь, то можно случайно убить местное божество, что приведёт всех лунных жителей в ярость неописуемую.

Поделом лунатикам, ибо сами уже успели нагрешить: ставили эксперименты на землянах в поисках волшебного эликсира силы для своих божеств.

Пока по сюжету всё. Спойлерить не хочу.

Хитрить пришлось на каждом этапе разработки. Ленивый я просто.

Вот чего я терпеть ненавижу в лепке игры:

  • кодить сохранения

    В этот раз сделал простую систему кодов, как на моих любимых играх времён Сеги. Просто комбинация цифр, что иногда попадаются в игре. Это своего роде некий интерактивный элемент. А в будущем буду использовать коды, как хитрый доступ к секретным обновлениям.

  • кодить меню

    В этот раз я просто не стал делать меню. Вроде и так всё ясно. В моей голове пока не укладывается необходимость отдельного меню под такую простую концепцию.

  • мутить локализацию

    Это боль для меня. Лишних денег на локализацию нет. И желания нет, поэтому основное повествование сделано в виде комиксов. Это современно и интуитивно понятно. Такой подход оставляет некую вариативность в интерпретации происходящего. Мне это по душе.

  • лепить ачивки

    Пока не понимаю куда их можно прилепить. Игра предполагает новые обновления по сюжету и портить статистику игрокам я не хочу. Данный аспект пока под вопросом. Нет желания рисовать тонны достижений для Стима, как это было с поисками предметов.

  • писать посты о игре

    Тут чисто моя лень. Обычно я полагаюсь на внутренний траффик Стима и какие-то свои социальные сети. Но в последнее время тенденции прям пинают под под попу. Оказывается, что об игре надо писать, объяснять, показывать и нахваливать. Это я и делаю.

Теперь про что-то из жизни. Интересное.

Откуда 200 часов на простенький платформер? Раньше я лепил подобные игры за пару недель.

Тут я просто вынужден показать некоторые примеры подобных игр, что сделаны в пределах месяца. Обычно это пара недель. Игры простенькие, но приятные.

В случае с невестой я рисовал каждый уровень в индивидуальном порядке. У меня получилось 87 картинок, где каждая картинка отдельное игровое поле в 1920 на 1080 пикселей. Я вовсе не устал. Тут такой небрежный стиль, что рисовать легко и приятно. Получается много контента.

Были и проблемы. Об этом чуть далее...

А пока предлагаю взглянуть на мой график работы.

Буду краток. Синии ячейки - я бухал. Оранжевые - бытовуха. А белые - работал над игрой.

В очередной раз вынужден оговориться. Моя краткость в данном случае весьма вульгарна. Что значит "бухал"? Имеется в виду, что я посещал разные музеи, занимался конным спортом, читал философскую литературу и прочее... Хотите верьте, а хотите - нет. Тут открытый финал.

В общем на игру ушло около двух месяцев со всякой житейской суетой. Работаю я дома. Под боком всегда семья: двое детишек и любимая жена. Эти месяцы выдались на крайность болезненными. На таблетках было всё семейство. Обычное дело в осенний период.

Тут стоит показать и другие проекты, над которыми кипит работа. Для общего вида.

Люблю нагружать себя разными идеями. А потом откладывать их на потом...

Вообще я рад, что в этом году мне удалось слепить хотя бы один полноценный проект. Что будет с другими играми - я не знаю. Скорее всего ряд игр объединятся во что-то одно. Лютое.

Пора и ссылочку оставить на игру!

https://store.steampowered.com/app/4068650/moon_bride/

Думаю, что на этом всё. Вроде поделился опытом и хитростями. Даже чего-то из жизни приплёл.

Дело такое: игру я выпустил с косяками, которые игроку будут незаметны. Ряд контента куда-то исчезло. Чудеса. Конкретно эту игру я делал в Game Maker Studio, а остальные проекты все в Unreal Engine. И только после релиза заметил пропажу ряда картинок и звуков. Беда, но незаметная.

На днях слеплю обновление, куда постараюсь засунуть некоторые хотелки от игроков. Поэтому пишите в комментах свои пожелания. Буду рад почитать!

До встречи, друзья!

Пожалуйста, соблюдайте правила общения в спонсорских постах

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества