147

Mass Effect 5: Фансервис Эдишн

Mass Effect 5: Фансервис Эдишн

Это конечно шутка, но BioWare славится любовью к забиванию болта на решения игроков в продолжении и ретконом концовок предыдущих частей (и не только их). Например Серый Страж при переносе сохранения неожиданно воскресал вместе с Огреном (если вы убили гнома в DAO) в "Пробуждении". А Морриган в "Охоте на ведьм" еще и комментировала удивительное выживание Стража без Тёмного ритуала или спутника-смертника (Логейна или Алистера). Лелиана с Андерсом оживали в сиквеле. Последний еще и стражем умудрялся стать и со Справедливостью познакомиться даже если вы сдали его храмовникам. В конце DA2 Кассандра отпускала Варрика после допроса, а война магов и храмовников начиналась из-за бойни в Казематах и опосредовано терракта Андерса. В "Инквизиции" оказалось что Варрика потащили в Храм Священного Праха на Конклав. А конфликт чародеев и их надзирателей на совести Джустинии 5, Винн и ее сына Риса, Лелианны, Шейлы, Адриан, Коула. Андерс с событиями в Киркволле там вообще ни при делах. В конце ME1 Шепард-ренегат может организовать создание Совета из людей. При любом прохождении начинается подготовка к войне с Жнецами, а коммандер отправляется искать способ их остановить. В ME2 об этом забыли. После Светофора прямое продолжение возможно только через введение канона.


Сотрудники нынешней BioWare будут изо всех сил давить фансервисом на геймеров. Трейлер это наглядно демонстрировал. Да и с их уровнем таланта и стремлением пихать западную повесточку больше радовать игроков им просто нечем.


Примечание:


Создавать виртуальный интеллект используя образ умершей личности совершенно законно в Пространстве Цитадели. Это явствует из кодекса и разговора Шепарда с Мышью в лоялке Тейна.


По лору ME геты не должны погибнуть при Красной концовке потому что они не ИИ базирующиеся в особых компьютерах под названием "голубой ящик" как Жнецы и СУЗИ, а программы. Если корабли органиков работают исправно, то и с ними ничего не случится. Впрочем, ничто не мешает создателям просто сказать что бесящий мальчик врал Шепарду. На постере было видно валяющуюся на земле платформу гетов.

Mass Effect

923 поста4K подписчика

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
4
Автор поста оценил этот комментарий

При любом прохождении начинается подготовка к войне с Жнецами, а коммандер отправляется искать способ их остановить. В ME2 об этом забыли.

Чего?? То, что в самом конце первой части говорит Удина или Андерсон о том, что они "загонят жнецов туда, откуда они вылезли" еще не значит что остальной совет поддерживает эту точку зрения. Никто из них это вообще никак не комментирует, игра на этом моменте заканчивается. В самом же начале второй части черным по белому пишут что всё было списано на гетов и Сарена. Удина, будучи советником, во второй части комментирует это, говоря что даже изучать особо было нечего. Всё либо растащили мародеры либо хранители.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это называется реткон. Когда в продолжении опровергают то что было в оригинале (или предыдущей части серии). Причем в ME это сделали крайне хреново и противоречиво. Если вы отыграли ренегата и оставили Совет умирать, то финальный разговор происходит в башне Цитадели. В том самом зале где собирался этот орган управления галактикой. И там все уже прибрано. Нет огромных кусков Властелина попавших туда после уничтожения жнеца. То есть прошло приличное количество времени. Очевидно, что останки Назары уже изучаются. Шепард должен был сделать не одно заявление для прессы. Андерсон не в камере, а в военной форме. Посол или капитан вещают что расы галактики напуганы атакой Властелина и гетов. Шепард улетает искать способ остановить жнецов, а не гетов добивать. Во второй части про это просто забывают. Как про превращение целой колонии в хасков Цербером или запуск ими на аванпост Альянса рахни. Про убийство Кахоку упоминает лишь Вазир в DLC. Это так, пара примеров. Свои сеттинги BioWare создали в том числе чтобы не пришлось соблюдать какие-то правила и установки чужих. То есть, если канон чем то мешает на правах автора забить на него болт. И сказать фанатам "Вам показалось!" Что очень быстро закономерно вылилось в откровенное наплевательство на лор и бесконечное перекраивание условностей вселенной. А закончилось светофором и Андромедой.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества