7

Magic & Mayhem: игра от создателя X-COM

А помните Magic & Mayhem? Или «Магия и Хаос» в дословном переводе.

Крайне интересная ролевая игра, где в роли молодого чародея мы отправляемся на поиски своего пропавшего дяди. Поиски, сдобренные изобильным мордобитием. Однако биться будем не руками, а магией.

Мне очень понравилось, как здесь реализован подход к волшебству: есть некий артефактный камень-минерал, который даёт магические эффекты, а какими будут эти эффекты, ведает характер заклинаний. Герою доступно три слота магии: хаоса, нейтральной и порядка, и в зависимости от того, в какой слот упадёт волшебный камень, нас ожидает определённый магический эффект. Один камешек может как лечить, так и проклинать врага или призывать союзного монстра, который будет за вас сражаться. На протяжении игры этих волшебных камней мы наберём несколько, и каждый будет давать уникальный эффект. Суть успеха заключается в том, чтобы, жонглируя эффектами, собрать себе идеальный пул заклинаний перед миссией — потому что во время миссии заклинания менять нельзя. Со временем, прокачивая героя, доступных заклинаний станет больше.

Magic & Mayhem чуть-чуть RTS, так как не мы будем отвешивать тумаки врагам, а наши призванные монстры. Можем наплодить их, пока хватает магии, а потом отсылать группой на врага или разделять по всей карте, чтобы очищать нам проходы. Да и сам герой не дурак кинуть один-другой огненный шар, чтобы все поняли, кто здесь маг, а кто ишак. Правда, магия не бездонна — но её можно восстановить на специальном Круге силы, однако для этого нужно постоять там длительное время, а враги не будут вас учтиво ждать.

Необычна игра и своим сеттингом. Здесь в какой-то степени фэнтези, но не типичное, а реалистичное. Я имею в виду реалистичное в плане своих исторических периодов. Первый акт — мир кельтов, второй — Античная Греция, а третий — Альбион во времена Короля Артура (то бишь ранее средневековье).

Несмотря на то, что сейчас игровой процесс кажется несколько заторможенным и игре не хватает драйва, причаститься вполне можно. Кстати, геймдизайнером в Magic & Mayhem выступил Джулиан Голлоп, создатель X-COM. А над игрой работала его собственная компания Mythos Games.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества