KaiserCraft | Колонизация Африки | Отчёт #1
Мы наконец определились с базовым списком модов. Вот он:
1)Needings:
•HealthCare — собственный мод на гигиену и аптечки
•First Aid — дифференциация урона по разным частям тела, бинты
•Tough as Nails — температура(?) и жажда
•Nutrition — разнообразное питание
2)Realism:
•Bionisation 3 - Бактерии, Вирусы, Иммунитет, Кровь, Антибиотики и Вакцины
•PrimalTech/PyroTech — примитивные технологии + усложнение верстаков
•Geolosys — улучшенный спавн руд
•Realistic Torches — факелы теперь потухают
3)Production:
•Tinker's Construct —главный производственный мод, усложняет всё
•Pam's Harvest Craft — еда
•Better With Mods — автоматизация, мельницы
•Astikor Carts — гужевой транспорт
4)RPG: Reskillable&Level Up&CompatSkills — система перков
5)Environment: Zoo&Wild Animals — зоопарк…
Мы также более-менее определились со списком плагинов — на старте будем использовать towny и movecraft
Также мы нашли неплохой текстурпак для начала, посвящённый первой мировой войне
И, наконец, мы привязываем систему гигиены к иммунитету из Bionisation 3, уменьшая иммунитет при уменьшении гигиены
//Полоска справа — гигиена
На данный момент в приоритете стоит переделка мода Bionisation, затем объединение всех параметров в один интерфейс, и после этого можно будет перейти к проработке модификации на сновидения
Источник: https://vk.com/kaiserreichcraft


Minecraft Universe
464 поста798 подписчиков
Правила сообщества
- Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)
- Запрещено постить т.н. "шлаковый" (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)
- Если публикуете арт, то указывайте автора арта.