Интервью с Михаилом Сельдемешевым об игре "Чёрный оазис"
Всем привет. В 2002 году вышла одна из самых мрачных и загадочных русских игр — квест «Чёрный оазис». Помните этого несокрушимого маньяка Палача, от которого сбегает весь город? Игру, которая заканчивалась так, что фанаты 20 лет ломали голову?
Секреты наконец раскрыты. Полностью.
Автор игры, Михаил Сельдемешев, дал монументальное текстовое интервью сайту олдгеймс.ру, которое читается как детективное расследование. Здесь есть всё: вырезанная издателями настоящая предыстория, объяснение всех сюжетных дыр — от запертых дверей до газа в камере, история создания от текстового прототипа до работы с «Сатурн-Плюс», связь с недавним ремейком и планы на будущее (канализация, Ледник, приквелы про Третий рейх и СССР!).
В общем, настоящая капсула времени из эпохи русского геймдева, полная откровений о творчестве, цензуре и том, как рождались культовые проекты.
Надеюсь, это понравится всем, кто играл в «Чёрный оазис», фанатам хорроров и квестов, историкам игровой индустрии и просто тем, кто любит, когда хорошая тайна наконец получает разгадку.


Уголок ретрогеймера
4.1K постов13.4K подписчика
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: