692

Heroes III HotA: доступно обновление до версии 1.5.4

Heroes III HotA: доступно обновление до версии 1.5.4

Релиз 1.5.4 состоит, в первую очередь, из исправления ошибок оригинальной игры и ошибок HotA. Обновление практически не содержит нового контента. Крупного релиза на новогодних праздниках в этом году не планируется. Но как и два года назад, возможны публикации с новостями о нововведениях будущих версий.


Информационный справочник HotA на домене h3hota.com продолжает развиваться:

● Опубликована статья с подробным описанием шаблонов случайных карт в HotA, их схемами и особенностями. В будущем статья будет расширяться, запланировано добавление геймплейных описаний для шаблонов. На текущий момент, только на русском языке.

● В очередной раз расширен русскоязычный FAQ и окончательно перенесён в статьи справочника (объемы текста вышли за допустимые пределы статьи ВК в "шапке" группы, где FAQ был размещён ранее). Опубликована англоязычная версия FAQ.


Ссылки на скачивание:


Официальная версия, требует для установки оригинальную игру:

http://download.h3hota.com/HotA_setup

Зеркало: http://heroes3towns.com/HotA/HotA_1.5.4_setup.exe


Полная версия, содержит необходимые элементы оригинала и HD-mod; рекомендуется устанавливать в отдельную папку:

http://download.h3hota.com/HotA_full_setup

Зеркало: http://heroes3towns.com/HotA/HotA_1.5.4_full_setup.exe


Полный список изменений версии 1.5.4:


Баги HotA

[-] Исправлен Пруд Драгоценных Камней высокогорья, который был прописан как Золотая Шахта

[-] Исправлена возможность посещения Беседки несколько раз одним героем

[-] Исправлен баг: при наличии Лука Снайпера стрелковый отряд в режиме рукопашной атаки подходил вплотную к противнику и стрелял, вместо обычной рукопашной атаки

[-] Исправлен баг: Сатиры и Лепреконы могли колдовать неограниченное число раз за бой

[-] Исправлен баг с уменьшением силы магии сопротивлением на 1 сильнее, чем необходимо, в некоторых случаях

[-] Исправлен баг с некорректной работой механизма построения путей и подсчёта длины маршрута на чужом ходу в сетевой игре для героев на кораблях

[-] Исправлено отсутствие учёта окончания полёта на следующем ходу при выборе цвета стрелок передвижения (красные или тёмно-красные)

[-] Исправлен баг случайных карт: максимальное количество на карте и в зоне, настроенное в шаблоне, для нескольких жилищ одного и того же существа считалось отдельно

[-] Исправлен баг с часто не появляющимися верфями на случайных картах (особенно при уровне воды «Норма»)

[-] Исправлено не работавшее сочетание клавиш Alt+F4

[-] Исправлен вылет из-за слишком длинного описания шаблона

[-] На случайных картах больше не может быть поставлено больше 48 городов (раньше это вело к вылету)

[-] Исправлен вылет при окончании таймера в окне выбора заклинания при исследовании заклинаний

[-] Исправлен вылет при вводе чит-кода на изменение контрастности графики

[-] Исправлен баг с зацикливанием движения героя ИИ из-за некорректной оценки заклинаний, даваемых Северным Сиянием.

[-] Запрещена постановка Городских Врат на воду

[-] Исправлена некорректная подсказка о числе убиваемых существ при атаке копии, сделанной заклинанием Клон

[-] Исправлен баг: если выйти из окна обмена героев в городе, когда курсор имеет вид артефакта, вид курсора оставался таким и на экране города

[-] Исправлен баг: горячая клавиша ESC с экрана города работала и на экране обмена героев

[-] Убрано «исправление бага» с шансами выпадения заклинаний Сказочных Драконов: это исправление было некорректным, а бага в том месте не было

[-] Исправлен баг с возможным дублированием заклинаний в Библиотеке Башни других заклинаний в случае загрузки сохранений, сделанных в версиях HotA до 1.5

[-] Исправлены некоторые утечки памяти, связанные с элементами диалогов


Игровой процесс

[+] Если в бою умерли оба героя, то они больше не приходят в таверну (кроме случаев, когда других доступных героев вообще не осталось)

[-] На шаблоне 6lm10a неохраняемые проходы 21–22 и 24–25 всегда прокладываются по земле

[-] На шаблоне 6lm10a частота Утопий Драконов увеличена со 100 до 200. В стартовых зонах игроков и компьютеров и в смежных зонах добавлено ограничение: не более 1 Утопии Драконов; в серебряных зонах-сокровищницах: не более 2 Утопий Драконов

[-] На шаблоне Diamond сделаны обязательными все 4 дороги из стартовой зоны каждого игрока

[-] На шаблоне Diamond частота Утопий Драконов увеличена со 100 до 200. В стартовых зонах игроков и компьютеров добавлено ограничение: не более 1 Утопии Драконов

[+] Теперь широкая связь между зонами случайной карты реализуется не только в наземном, но и в подземном мире

[-] Уменьшена ценность ИИ колдовства защит от стихий улучшенными элементалями

[+] Сказочные драконы больше не могут колдовать Цепную Молнию на дружественный отряд


Баги SoD

[+] Исправлен баг с прокладыванием не оптимального маршрута героя до клетки и изменением его после нескольких кликов

[+] Исправлен баг обнулением ценности ИИ для призванных элементалей в случае, если не призванных существ у героя не осталось, из-за чего ИИ не атаковал этих элементалей магией, а в HotA также площадными атаками Личей и Магогов

[+] Исправлен баг: если на заднем гексе трупа 2-гексового отряда лежал труп 1-гексового отряда, то воскресить 2-гексовый отряд заклинаниями Воскрешение и Поднять Мертвецов было невозможно, даже при наведении на его передний гекс

[+] Читы на отстройку зданий и просмотр городов противника теперь отключаются при старте новой игры и загрузке карты

[+] Исправлена возможная рассинхронизация в бою в случае, когда один из игроков имеет Альянс Ангелов не на сражающемся герое

[+] Исправлен один из багов, вызывавших раздвоение героев

[+] Исправлен вылет при старте карты в случае наличия у игрока случайного героя, но отсутствия доступных данному игроку героев

[+] Исправлен баг с возможным блокированием неохраняемого прохода группой объектов на случайных картах

[-] Исправлено пропущенное ранее проявление бага блокировки прохода по земле монолитом, подземными вратами или верфью на случайных картах

[+] Исправлено отсутствие создания широкой связи между зонами случайной карты в случае, если между теми же двумя зонами есть не широкая связь, и она идёт раньше широкой

[+] Исправлено возможное зацикливание ИИ из-за учёта накладных почв при оценке ценности заклинаний

[+] Исправлен баг SoD с неиспользованием героем ИИ вызванного им же корабля

[+] Исправлен баг: если при постройке Верфи в городе его место для лодки было занято другой лодкой, то поверх её можно было построить ещё одну

[+] Исправлен баг с отсутствием подсказки об причине невозможности колдовства улучшенных элементалей и подсказки об иммунитете цели у Архангелов

[+] Исправлен баг с показом подсказки о причине невозможности колдовства при попытке Архангелом воскресить самого себя или отряд, в котором никто не умер

[+] Исправлен баг: специализация Роланда работала только на Крестоносцев и не работала на Мечников

[+] Повторный ввод чит-кода на изменение контрастности графики теперь возвращает стандартную контрастность

[+] Убрана возможность использования чит-меню во время видео-заставки при старте игры и во время эффекта плавного затемнения при переходе между игровыми экранами

[+] Чит на отстройку всех зданий больше не строит Верфь в городе не рядом с водой, не строил лодку, а также не пропускает добавление декоративных зданий и не обнуляет количество существ в жилищах города

[+] Исправлен баг: при перемещении текущим игроком героя союзника из гарнизона города в слот героя гостя у неактивных игроков отображалось, что этот герой поменял владельца


Графика

[+] Заменены изображения Сопряжения (с Фортом, с Цитаделью, с Замком и с Капитолием) на карте

[+] Исправлены недочёты графики рва Крепости

[-] Исправлены мигающие пиксели у копыт коней изображений Рыцаря-мужчины, Некроманта-женщины и Ведьмы в бою

[+] Исправлен баг тени у изображения Властителей Пропасти

[+] Исправлена тень и мигающий пиксель изображения Магов

[+] Исправлено изображение костяного дракона на карте-загадке Некрополиса

[-] Поправлен портрет Вея, Луны, Циэли и Джелара


Редактор карт

[+] Исправлено некорректное положение элементалей в списках существ


Редактор шаблонов

[+] Добавлена опция «Анархия»: при её включении группы объектов на шаблоне размещаются так, что объекты часто можно посетить без пробития охраны при помощи Полёта, а также отключается исправление бага со сдвинутыми охранами объектов

[+] Добавлена опция связи «Отталкивание порталов»: при её включении, если связь реализована при помощи монолита, она будет располагаться как можно дальше от охран проходов, подземных врат и других монолитов

[-] Исправлен баг с изменением порядка правил настройки объектов при редактировании нескольких зон одновременно

[-] Исправлен неработавший экспорт картинки шаблона в формате *.jpg


Интерфейс

[+] Добавлена подсказка при наведении на цель об эффекте ударных заклинаний, заклинаний лечения и воскрешения, об эффекте лечения Палаткой Первой Помощи, а также о числе оставшихся заклинаний у колдующих существ

[+] Убрана подсказка о числе выстрелов Стрелковой Башни (так как они бесконечны)

[+] Улучшен интерфейс колдовства Сказочных Драконов: теперь курсор колдовства вместо атаки при наведении на существо отображается только в случае, когда заклинание действительно имеет какой-то эффект при колдовстве на данную клетку

[+] При генерации случайной карты и загрузке карты игра больше не уходит надолго в режим «Программа не отвечает»

[+] Добавлено корректное отображение карт нестандартных размеров в меню выбора карты


Прочее

[-] Исправления карт, шаблонов, текстов и шрифтов

[+] Добавлена карта Долина Даггервин

[+] Добавлены шаблоны mt_Andromeda, mt_Antares, Clash of Dragons

[+] Изменён формат отображения даты и времени создания карты в диалоге выбора карты

[+] Устранено ограничение на длину списка в алгоритме поиска пути, которое могло приводить к некорректному поведению ИИ

Герои Меча и Магии 3

2.1K постов12.9K подписчика

Правила сообщества

Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;

2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";

3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;

4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.

Пожалуйста, не создавайте мусорку!


Специальные теги:

"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;

"hota" - для постов о дополнении HotA;

"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode

"геройский юмор" - любой юмор по теме.


В остальном правила идентичны правилам Пикабу.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества