Грустный цирк - Reveil
Игра позиционируется как психологический триллер с головоломками и исследованием.
ГГ просыпается и идёт по дому искать жену и дочь, а затем его накрывает... Локация меняется, что-то местами моргает, светится, нас переносит то в какой-то заброшенный цирк, где всё семейство работает/выступает, то в поезд, на котором этот цирк раньше перемещался с места на место, то обратно в дом, а потом вообще какая-то халупа в китайском квартале... В общем беды с башкой у героя конкретные. Он сам зачастую не понимает где он, почему, не помнит что произошло и прочие важные моменты.
Большая часть игры - хождение. Ходим по разным локациям, глазеем по сторонам, осматривает всякие предметы, тыркаем тудой-сюдой ящички, собираем в коллекцию какой-то хлам и потихоньку пытаемся понимать сюжет.
Головоломки встречаются не часто и они не сложные.
Противников как таковых за всю игру крайне мало, они строго сюжетные и тоже простые. Но нудные.
Игру, по сути, можно разделить на две части - до того момента, когда мы понимаем что вообще происходит на самом деле, и после (буду называть их ДО и ПОСЛЕ).
ПОСЛЕ - это резкий и неожиданный поворот сюжета, который вообще не ожидаешь при прохождении. Удивили, правда.
Часть ДО - скучная, немного однообразная и быстро надоела. Если бы не решение все таки пройти эту игру, то мы бы так и не увидели часть ПОСЛЕ, которая интерес к игре вернула и даже заставила перепройти конец ещё раз (да, в игре не один вариант концовки, но отличаются они практически только катсценами). Часть ПОСЛЕ раскрывает реальную суть вещей, происходящих и происходивших с нашим героем, в этой части предстоит читать много текста, но это интересно)
Игру можно попробовать банально ради раскрытия сюжета в конце, т.к. вряд ли кто-то будет ожидать ТАКОЙ концовки.
Наш VK
Наш VK Live
Наш Twitch
Наш Rutube




