Герои 3 Хота. Шаблоны. Heroes of Might and Magic III
Всем привет)
Вчера новичок, после прочтения моего предыдущего поста по героям, спросил: "А про шаблоны нет ничего?". Попробую написать пост про шаблоны, надеюсь получится. В Бристоль, друзья!
Что такое шаблон?
Это план по которому будет сгенерирована случайная карта с какими-то определенным правилам. Представьте себе обычную девятиэтажку. На этажах расположение квартир одинаковое, стены тоже, а наполнение квартир и комнат разное. Вот так и с шаблоном.
Давайте рассмотрим это на примере Джебус Кросса.
Вот перед нами схема шаблона
Что мы по ней видим?
У нас и наших противников как бы равные условия (как бы). У каждого на респауне будет 1 город (стартовый) и пара деревень. Будет 4 лесопилки, 4 каменных карьера и по одному месторождению редких ресурсов. Небогатое наполнение респауна. В центре карты будет сокровищница, значительно богаче нашего респауна. И чтобы в нее попасть нам надо преодолеть ГО - главную охрану, мощь которой 45000 вэлью.
Что такое вэлью? Я бы назвал это совокупной силой отряда. Давайте вспомним мультик "38 попугаев". Удава мерили попугаями, мартышками, слоненками. А в героях его бы меряли при помощи велью. И вот если бы у попугая было бы вэлью 100 единиц. То у удава 3800.
Получается, что на ГО могло бы стоять 450 попугаев или же 11-12 удавов.
Стоимость других юнитов вы можете погуглить в интернете и в дальнейшем прикидывать какие охраны будут на ГО.
Так-с... чуть увлекся.
Давайте сделаем пару-тройку генерация и посмотри работу шаблона в действии
Видите, все как на плане шаблона, красный напротив синего, в центре песчаная сокровищница. Формы респов каждый раз разные, они могут быть как угловые так и на грани квадрата, центр может быть крохотный, а может быть довольно большим. Но суть каждый раз одинакова.
Давайте повторим эксперимент на чем-то посложнее. Возьмем Шаблон Мини-Ностальгия.
Здесь шаблон чуть более насыщен зонами, но пока не очень.
Все так же есть центральная сокровищница, и ГО к ней в 45000 велью. Но, так же, у каждого из игроков, на "своей" половине карты, есть по три сокровищницы. Но чтобы добраться к ним надо победить игрока-компьютера, а это не всегда просто. Шаблон ориентирован на поздний контакт с противником, на постройку всяких плюшек и тд.
Давайте сделаем генерацию и посмотрим результат
Вот такой результат. Мы на красном в центре, от нас идут 4 дороги, к трем компам на карте их респы отмечены синим, а от них к трем сокровищницам, отмечены розовым. Ну четвертая к оппоненту, через подземную сокровищницу.
Наверно хватит примеров ))
Вот тут https://h3hota.com/ru/templates вы можете всегда посмотреть схему на какой-то классический шаблон, да и написано там про шаблоны гораздо подробнее.
Еще вы можете посмотреть схему прямо в игре, создавая карту, кликнув по названию шаблона ПКМ.
Еще хотел бы сказать, что у каждого шаблона есть свои правила.
Например на Джебус кроссе обязательно пробивать ГО, а вот в Джебус ауткасте нет. У джебус кросса стандартное количество рестартов 111х2 или 112х1 а у какой-то въетнамской дипломатии 113х1.
Поэтому старайтесь ознакомиться с правилами шаблона перед стартом игры на нем.
На этом буду заканчивать, чтобы не лезть в какие-то несусветные дебри. Если будут вопросы пишите в комментарии )
мой предыдущий пост про геройские аббревиатуры, торг, и рестарты Герои 3 Хота. Как начать играть? Аббревиатура описания игры в лобби. Шаблоны. Рестарты. Таймер. Торг





Герои Меча и Магии 3
2.1K постов12.9K подписчика
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.