Дредноутские костюмы.
Существует один вид брони, который по мощи превосходит любые другие – дредноутский костюм (который в Империуме и за его пределами также называют боевым спецкостюмом/доспехом, механическим костюмом/доспехом или просто мехом). Его можно назвать конечной формой личной брони, но поскольку такой спецкостюм в буквальном смысле превращает его носителя в ходячий танк, поэтому, наверное, было бы правильнее расценивать его как небольшое средство передвижения. Надевший такой костюм человек (или любое другое существо) получает огромную силу, с которой всем приходится считаться на поле боя, поскольку он способен справиться с двадцатикратно превосходящим противником.
Дредноутские костюмы используются многими расами, однако не сильно различаются по размеру и общему виду. Большинство разумных созданий по своим габаритам примерно равны человеку, и, соответственно, в основном все дредноутские костюмы достигают 3-4 метров в высоту. Их можно делать и больше, но весьма сомнительно, что увеличение в размере и силе компенсирует неизбежное снижение подвижности. Владелец костюма, он же пилот, если угодно, сидит в закрытой кабине, которая обычно расположена в средней секции дредноута, но поскольку руки и ноги не доходят до механических конечностей, он находится в позе эмбриона, окружённый защитным амниотическим гелем. Информация с датчиков костюма (визуальных, звуковых, осязательных и т.д.) поступает прямо в мозг пилота через спинальный порт, после чего нервные импульсы незамедлительно переводятся в биомеханические команды, которые заставляют меха двигаться, вести огонь и т.п. Носитель воспринимает спецкостюм, как собственное тело, хотя в действительности сам он находится в пассивном состоянии и без сознания.
Доспех и пилот существуют в симбиозе, который нельзя так просто разорвать. Привыкнув к костюму, очень сложно реадаптироваться к нормальной жизни. Порой человек до того сливается с машиной, что они становятся неразлучимы. Поэтому опытные пилоты дредноутов, которые длительное время сохраняют столь своеобразную биомеханическую связь с костюмом, подвержены риску сойти с ума. И потому тех, кто погибает раньше, чем лишится рассудка, наверное, можно назвать счастливчиками. Что же касается тех немногих, кто остаётся в живых к этому неприятному моменту, то они, как правило, либо прибиваются к пользующимся дурной славой бандам дредноутов, что скитаются по Галактике, либо занимаются наёмничеством или грабежом.
Источники: Rogue Trader (1987), WD 100/Rogue Trader compendium (1988)/Codex Titanicus 2nd edition (1988)/Warhammer: Siege (1988)
Перевод: Desperado.

Ух, старая инфа! Ещё тех времён когда сам вольный торговец мог экипировать такой костюм, а потом вылезти и пойти по бабам.
Но интересно.