Драгон эйдж
Такие шикарные персонажи
Такая дерьмовая игра
А всё почему? потому что
1) все интересные моменты промотаны
2) выбора нет, герой ничего не решает
а ведь всё могло быть по другому
И только по этим двум причинам? Ну, лол. Там такие же решения, как и МЕ, но МЕ все любят, а на ДА сруться.
я готов часами тыкать носом в гавно которое навалили на хороший продукт - Да2
но назвал самые грозные столбы
почему все текут с массы и у всех бомбит с драгона?
да просто потому что
Шепард - это выращенный лично вами суперсолдат. Вы видели каждый его шаг, каждое его переживание, и промотки сюжета служили не заглушками, а переходами к другим действиям
Шепард мог ВСЁ
уболтать Сарена застрелится
Пригрозить целой расе " надышать микробов"
ЁБнуть крогона в ебалник посреди кроганской планеты
Послать нахуй одурманивание
Научится водить МАКО
если чего то шепард не смог - это твоя вина.
Тем временем хоук.
Как он сел на корабль? Как он работал первый год в крикволе? Как восстанавливал особняк?
никак, нам просто говорят " ой, мы подумали, что это не интересно, вот лучше, собирайте рваные штаны!"
и более того
конфликт магов и храмовников.
столб весь игры.
Только столб это такой же, как зимой в деревенском сральнике.
Пока шепард мирит ЦИВИЛИЗАЦИИ с 1000 летней историей войны.
сосунок хоук не способен утихомирить двух ебанутых.
----
Итого мы имеем Экшн-рпг, где от рпг только прокачка.
никакой нелинельности, либо за магов, либо за храмовников.
и выбрать окрас истории - добрый,злой,"смешной"
это блядь рпг?
Проблема ДА2 не столько в этом. Идея свести аценты на судьбу отдельно взятого города достаточно свежа + по сути это приквел к Инквизиции.
Основная проблема ДА2 помимо 10 локаций на всю игру, это никакие персонажи, сплошной одномерный картон, который никак не развивается в течении игры. То, что изабелла архитипичный антигерой было понятно сразу, Упертая скромная эльфийка, которая несмотря на все, что она пережила с хоуком не изменила своих взглядов ни на йоту. Начальница стражи, которая за годы службы, как была фанатичным стороником порядка так и осталась, не зависимо от того, что она видела в путешествиях с хоуком. Эльф- я ненавижу магов, не меняется, даже если хоук маг, ой да он перешел на сторону магов если у него хорошие отношения с хоук, но это выглядело настолько картонно и топорно. Всю мотивацию персонажа выкинули в один момент. И т.д В общем из всех персонажей один Варик был хорош, ну и жопка Изабеллы.
В итоге игра не заставляет сопереживать персонажам, и вообще всему происходящему. Оттого чувство зря потраченного времени это все, что остается игроку после финала.

