4

Дневники разработчиков Victoria 3 № 102 — Что будет после 1.5

🕘 ~ 12 мин.

Геймдиректор, Мартин Wiz Анвард

Привет и добро пожаловать в наш дневник разработчиков об обновлении пост-релизных планов. В очередной раз, как и в 79 и 89 выпусках, мы расскажем о том, какие изменения и улучшения мы запланировали для игры в будущих бесплатных обновлениях, таких как 1.6, 1.7 и последующих.

Прежде чем мы начнем, хотелось бы отметить, что мы планируем выпустить хотфикс 1.5.11 на следующей неделе. Этот фикс устраняет несколько десятков проблем, оставшихся в 1.5, в том числе редкие вылеты, рассинхронизацию, а также полировку графики, исправление некоторых модификаторов, связанных с военным делом, работающих не так, как нужно, и баланс рейдов конвоев.

Сегодня мы продолжим говорить о тех же четырех ключевых областях улучшений, что и в предыдущих дневниках, а именно о военном деле, историческом погружении, дипломатии, внутренней политике и прочем, что выходит за рамки этих четырех категорий.

Как и раньше, я буду стремиться дать вам обновленный обзор того, где мы находимся и куда движемся, пройдя по каждой из этих четырех категорий и отметив каждую из них одним из нижеперечисленных статусов:

  • Сделано: Это часть игры, которую мы рассматриваем как находящуюся в хорошей форме в данный момент. Конечно, то, что нечто сделано, не означает, что мы никогда не будем расширять или улучшать это в будущем, просто это не является для нас приоритетом в данный момент. Любые пункты, которые уже были отмечены как выполненные в предыдущих обновлениях, теперь будут удалены из списка, чтобы он не становился неуправляемо длинным!

  • Обновлено: Это часть игры, в которую мы внесли некоторые улучшения и изменения, но пока не удовлетворены ее состоянием и планируем внести дальнейшие улучшения в будущих обновлениях, таких как 1.6, 1.7 и далее. Обратите внимание, что в этом разделе речь пойдет в основном о том, что было сделано в 1.4 и 1.5.

  • Не обновлено: Это часть игры, в которой мы еще не выпустили ни одного из запланированных изменений/улучшений в текущих обновлениях, но планируем сделать это в будущих патчах.

  • Новое: Это запланированное изменение или улучшение, которое добавлено недавно, т.е. его не было в списке в дневнике №89.

  • Пересмотрено: Это ранее запланированные изменения или улучшения, к которым мы пересмотрели подход спустя время. Для этих пунктов мы объясним наши новые планы.

Война

Сделано

  • Улучшение возможностей игроков по обзору своей военной ситуации и представление большего количества данных, например, цифр, лежащих в основе размеров сражений.

    • Для военных действий в 1.5 полностью переработан интерфейс. Добавление отдельных армий значительно облегчает понимание того, где находятся ваши солдаты и что они делают. Нам еще предстоит работа над UX-полировкой, но в остальном работа здесь пока завершена.

  • Улучшение визуального восприятия военно-морских сил и упрощение работы с адмиралами

    • В 1.5 переработка войны привела к тому, что военно-морские силы стали работать на основе флота, получили визуальное представление на карте и всегда действуют в определенном узле, что решает подавляющее большинство проблем, перечисленных ранее. Как и в случае с армиями, здесь все еще есть некоторые UX-особенности, над которыми нужно поработать, но в остальном мы считаем, что дело сделано.

  • Поиск решения проблемы, когда военные театры могут разделиться на несколько (иногда даже десятки) крошечных фронтов.

    • С добавлением слияния фронтов в 1.5 и возможности разделять формации, чтобы охватить больше фронтов, это больше не должно быть серьезной проблемой. Все еще могут быть ошибки, вызывающие непреднамеренное разделение фронтов, и мы, конечно, будем исправлять их по мере появления.

  • Добавление систем для организации генералов и адмиралов в отдельные армии и флоты, чтобы обеспечить больший контроль над географическим положением, составом войск и специализацией подразделений

    • Добавлено в игру с 1.5

  • Добавление дополнительных возможностей стратегического контроля над генералами для более "умной игры" в войнах

    • Добавлено в игру с 1.5

  • Добавление графики армий и флотов на карте, включая солдат на карте

    • Добавлено в игру с 1.5

Новое:

  • Превращение отдельных кораблей в полноценные образцы военной техники, которые можно строить, топить и ремонтировать, а не просто в комплекс живой силы.

Не обновлено:

  • Добавление системы ограниченных войн для уменьшения количества глобальных войн между великими державами в начале игры.

Историческое погружение

Обновлено:

  • Доработка контента, такого как Реставрация Мэйдзи, покупка Аляски и подобного, так, чтобы эти события чаще успешно выполнялись ИИ.

    • Это в основном сделано, но все еще есть некоторые проблемы с определенными частями контента, особенно с Реставрацией Мэйдзи, с которыми ИИ все еще не справляется.

  • Убедиться, что такие унификации (объединения в более крупную страну), как Италия, Германия и Канада, не будут постоянно происходить на десятилетия раньше исторического срока. Повысить сложность объединения Италии и Германии в частности.

    • Итальянское и немецкое объединения получили несколько ключевых улучшений в 1.4 и 1.5, но мы все еще не совсем довольны ими и планируем провести несколько доработок, прежде чем считать работу законченной.

  • Общие улучшения ИИ, чтобы страны ИИ играли более иммерсивно и правдоподобно.

    • Как и прежде, мы продолжаем работать над этим в каждом обновлении. Самые приоритетные улучшения, которые планируются - это сделать ИИ более "активным" на мировой арене и сделать дипломатический ИИ, в частности, менее рандомным и непредсказуемым.

  • Пройтись по записям и событиям журнала базовой игры и внести улучшения и дополнения, чтобы убедиться, что они значимы и существенны для взаимодействующих с ними игроков.

    • Несколько частей контента, таких как "Драка за Африку", были улучшены и изменены в 1.5, но мы еще не закончили с этим.

  • Добавить больше контента странам, областям и регионам, чтобы подчеркнуть исторический колорит.

    • В 1.4/1.5 были добавлены Компании, уникальные ГИ (группы интересов) для разных стран, несколько новых трейтов для областей, а также новый региональный контент, но это тот момент, который мы также намерены улучшить в следующих обновлениях.

Дипломатия

Сделано:

  • Способность предложить присоединиться к стороне в дипломатической игре в обмен на что-либо.

    • Добавлено в игру с 1.5.

  • Больше вариантов, которые можно предложить в дипломатических играх, например, отдать свои собственные земли в обмен на поддержку.

    • Добавлено в игру с 1.5.

  • Торговля областями или, по крайней мере, их передача.

    • Добавлено в игру с 1.5

Обновлено:

  • Улучшение и расширение взаимодействия с субъектами и со стороны субъектов, например, возможность предоставлять и просить о большей автономии с помощью дипломатических действий.

    • Увеличение и уменьшение автономии, а также навязывание законов для субъектов было добавлено в 1.5, но мы все еще хотим добавить больше способов взаимодействия с субъектами в следующих обновлениях.

Новое:

  • Сделать так, чтобы ГИ могли иметь вес в принятии дипломатических решений, например, вооруженные силы не одобряют союз со страной, которая недавно отняла у вас землю, из-за реваншизма.

  • Сделать объявление и удержание дипломатических интересов более полезным и сложным аспектом строительства глобальной империи.

Не обновлено:

  • Иностранные инвестиции и строительство в той или иной форме в других странах, по крайней мере, если они являются частью вашего рынка.

  • Добавить возможность заключать мирные соглашения во время дипломатической игры, а не только уступить требуемое.

Внутренняя политика

Сделано:

  • Сделать более интересной и "соревновательной", но более сложной, игру в консервативном и автократическом стилях.

    • Теперь существуют специальные законы для автократий поздней игры, такие как "Однопартийное государство". В целом появилось как больше преимуществ в удержании власти, так и больше проблем от ее централизации.
      Это помещено в категорию "Сделано" не потому, что мы больше не хотим это дорабатывать, но потому, что ниже мы рассмотрим дальнейшие усовершенствования этой части в ‘Новых’ пунктах о легитимности и национальной гордости.

Обновлено:

  • Добавление законов, которые делают страны разнообразнее и представляют новые игровые пути.

    • В 1.4/1.5 мы продолжили добавлять в игру новые законы и идеологии, но это все еще остается областью для улучшения, особенно это касается группы законов о миграции, чтобы они в большей степени касались того, какую миграцию вы хотите поощрять/запрещать, а не того, разрешена ли она вообще.

Новое:

  • Превратить легитимность в более интересную механику, где сила правительства зависит от его успехов и неудач, а правительства с высокой легитимностью не могут быть просто свергнуты по прихоти, а должны быть сначала дестабилизированы.

  • Ввести понятие национальной гордости, которая может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от действий страны и которая напрямую связана с легитимностью.

  • Дискриминация не должна находиться лишь в одном из двух состояний, вместо этого она должна отражать формы дискриминации помимо тех, что прописаны в законе, а также превращать процесс ассимиляции в более значимую механику.

Другое

Сделано:

  • Улучшение оповещений и виджета "Текущая ситуация" для предоставления более полезной и действенной информации.

    • Виджет "Текущая ситуация" и система оповещений теперь полностью настраиваются, и вы можете выбрать, какую информацию хотите представить в виде оповещения, важных действий (или вообще без таковых).

  • Повысить общую сложность игрового цикла экономики так, чтобы это давало больше испытаний игрокам, а также создать более четкие механические различия между разными странами и их стартовыми позициями таким образом, чтобы стимулировать большую экономическую специализацию.

    • Это было сделано с помощью комбинации местных цен и компаний в обновлении 1.5, так что теперь гораздо большее значение имеет то, что вы строите.

Новое:

  • Улучшить компании, превратив их в реально действующих акторов в вашей стране, которые могут владеть/расширять постройки и взаимодействовать с персонажами/политикой.

Не обновлено:

  • Найти способ справиться с чрезмерной непостоянностью торговой системы в крупных экономиках, возможно, разрешив автономную торговлю на основе ваших законов, подобно системе автономного инвестиционного пула.

Итак, как всегда, когда вы можете ожидать всего этого? Как обычно, я не могу давать конкретных обещаний, но то, что мы планируем дальше - это отдельное бесплатное обновление (1.6), которое будет в основном направлено на полировку игры (исправление ошибок, улучшение ИИ, производительности и так далее), так что в этом обновлении вам следует ожидать в основном улучшения существующих систем, а не добавления совершенно новых. В частности, в разделе “Историческое погружение” есть несколько подобных пунктов, и вы должны увидеть некоторый прогресс на этом фронте. В завершение этого дневника разработчиков я еще раз напомню вам, что в этом списке представлены только те изменения и улучшения, которые войдут в бесплатные обновления.

На данный момент это все! Следующий дневник разработчиков выйдет после январских праздников, и тогда мы более подробно поговорим об обновлении 1.6. Мы надеемся, что у вас будет прекрасный сезон отпусков и счастливого Нового года!

Victoria 3 Strategium

pikabu GAMES

5.4K постов9.1K подписчиков

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества