DnD5e Лучшие заклинания для Волшебника! (топ10)
Пришло время обновить свою книгу заклинаний волшебника. Перед вами открывается кульминация ваших тайных исследований: заклинания, способные изменить реальность, силы, способные сокрушить орды монстров, и множество других магических возможностей. Как выбрать, какое заклинание добавить в свой гримуар?
В этой статье мы представим десять наших любимых заклинаний для волшебников из D&D — ведь магия действительно обладает безграничными возможностями.
1. Контрзаклинание [Counterspell](Level 3 Abjuration)
Заклинания, такие как "Конус холода", могут уничтожить ослабленных искателей приключений, в то время как "Удержание личности" и "Гипнотический узор" способны вывести из строя ключевых членов вашего отряда, разрушая все наперед намеченные планы. Когда вы сталкиваетесь с вражеским заклинателем, умение противодействовать его магии может резко изменить ход битвы в вашу пользу.
Контрзаклинание позволяет вам магическим образом прервать действие заклинания, произносимого противником, потенциально нейтрализуя его без каких-либо последствий. Конечно, существуют определенные условия: цель должна произносить заклинание с вербальными, соматическими или материальными компонентами в пределах досягаемости контрзаклятия. Тем не менее, возможность разрушить мощную магию врага стоит таких усилий.
Волшебнику не нужна магия исцеления, когда он способен отменить заклинание Огненного шара!
2. Рассеивание магии [Dispel magic](Level 3 Abjuration)
Рассеивание магии — это полезное заклинание как в бою, так и вне его. Прокрадываясь в логово врага, вы можете значительно облегчить себе задачу, рассеяв его тревоги, тайные замки или защитные заклинания. Ведь если противник накладывает на себя или своих союзников "Зеркальное отражение" или "Огненный щит", ваше мастерство в тайных искусствах станет незаменимым союзником для разрушения их защит.
С помощью рассеивания магии вы можете выбрать любое существо, объект или магический эффект в пределах действия заклинания и завершить действие любого активного заклинания 3-го уровня или ниже. Если же ваша цель имеет заклинание 4-го уровня или выше, вам нужно будет провести проверку способности, используя вашу силу колдовства с DC, равным 10 + уровень заклинания. При успешной проверке действие заклинания прекращается.
Если вы опасаетесь, что ваше заклинание 3-го уровня может оказаться бесполезным, вы можете задействовать магию рассеивания, чтобы автоматически прекратить действие заклинания более высокого уровня на цели, при условии, что его уровень равен или ниже уровня используемого вами заклинания.
3. Поиск фамильяра [Find familiar](Level 1 Conjuration)
Кому не нужен верный помощник? Заклинание "Поиск фамильяра" позволяет вам вызвать Небесного духа, фейри или бестию, который примет форму маленького животного и будет подчиняться вашим командам. При использовании этого заклинания вы можете выбрать своего фамильяра из списка мелких животных, таких как кошка, крыса или воробей.
Фамильяры становятся незаменимыми помощниками в новых средах обитания. Вы обладаете телепатической связью с вашим фамильяром на расстоянии до 100 футов. Это позволяет вам общаться с ним, когда он пролетает над вами или исследует потайные комнаты. В качестве дополнительного действия вы можете видеть и слышать его глазами и ушами.
В бою фамильяры не могут атаковать, но могут выполнять различные действия, включая "Помощь", чтобы поддержать вас или ваших союзников при проверках способностей или бросках атаки. Более того, когда вы произносите заклинание с дальним прикосновением, фамильяр может провести атаку с использованием своей реакции, если находится в пределах 100 футов от вас.
С фамильярами также может быть интересно играть в ролевые игры. Независимо от того, делаете ли вы их очаровательными, милыми, странными или глупыми, иметь рядом верного животного-компаньона может быть приятно. Кроме того, если у вас есть 10 минут свободного времени, вы можете использовать заклинание "Найти фамильяра" в качестве ритуала, чтобы не тратить время на заклинания.
Итак, чего же вы ждете? Призовите фамильяра в виде лягушки и дайте ему дурацкое имя — и, возможно, крошечную шляпу.
4. Огненный шар [Fireball](Level 3 Evocation)
Ах, тот самый знаменитый огненный шар. Это заклинание простое, как кажется на первый взгляд. Огненный шар создается в 20-футовой сфере в выбранной вами точке в пределах досягаемости и наносит колоссальный урон всем в радиусе его действия, а также воспламеняет все легковоспламеняющиеся предметы. Используйте огненный шар, чтобы очистить помещение в подземелье от множества мелких противников, уничтожить скопления нападающих монстров, пока они еще не подошли слишком близко, или просто чтобы сделать эпичное вступление в кульминационную битву незабываемым.
Огненный шар — отличный выбор для любого заклинателя, будь вы Волшебник, стремящийся к максимальному урону, или просто искатель мощных заклинаний на случай непредвиденных обстоятельств.
5. Охранная руна [Glyph of warding](Level 3 Abjuration)
Защитный символ позволяет вам наложить магический знак на объект или поверхность — даже внутри закрытых объектов. Этот знак впоследствии вызывает определённый магический эффект.
При произнесении заклинания вы устанавливаете условия его срабатывания, такие как касание глифа, приближение к нему или даже простое его замечание. Здесь можно проявить креативность, добавляя пароли или особые условия, при которых глиф не сработает. Это заклинание идеально подходит для защиты стационарных объектов или мест, поскольку символ разрушается, если объект или поверхность, на которую он наложен, перемещается более чем на 10 футов от места произнесения.
Когда символ активируется, он может либо взорваться в сфере радиусом 20 футов, центрированной на знакомом, либо вызвать заклинание по вашему выбору, которое вы задаёте при создании символа. Ниже приведены несколько возможных вариантов использования, которые могут вам помочь.
Заклинание внушения может приказать ворам оставить свое снаряжение и не возвращаться.
Заклинание, призывающее существ атаковать ваших врагов, будет полезно для охраны вашей территории в то время, как вы отправляетесь на поиски приключений. Для этой цели подойдут такие заклинания, как Призыв Фейри и Заклинание элементалей, но у вас есть множество возможностей, так что выбирайте то, что вам ближе!
Чтобы защитить отряд во время длительного отдыха в опасном месте, рассмотрите использование заклинаний, таких как Замедление или Паутина. Они помогут предотвратить атаки существ, пытающихся напасть на вас из засады. Также стоит учитывать выбор неповреждающих заклинаний, чтобы избежать случайного вреда существам, которые активируют глиф без злого умысла.
6. Леомундова хижина [Leomund's tiny hut](Level 3 Evocation)
Крошечная хижина Леомунда создает вокруг вас 10-футовое излучение, которое защищает и скрывает вас и ваших союзников. Это излучение остается неподвижным после применения заклинания, и все существа и объекты, находящиеся внутри, могут свободно перемещаться через его границы (однако действие заклинания прекращается, если заклинатель покидает это пространство).
Крошечная хижина Леомунда — отличное заклинание для защиты отряда во время короткого или длительного отдыха на неизвестной или опасной территории, так как другие существа не могут видеть, передвигаться или атаковать вас с помощью оружия. Более того, заклинания 3-го уровня и ниже не могут применяться через это излучение, и их эффекты не оказывают влияния внутри.
Важно отметить, что хотя заклинания 4-го уровня и выше могут проходить сквозь Эманацию, она остается непрозрачной для тех, кто смотрит внутрь. Это означает, что вражеские заклинатели не могут целиться в существ внутри хижины, если их заклинания требуют видимости цели.
Одним из самых замечательных аспектов крошечной хижины Леомунда является то, что она остается прозрачной изнутри, позволяя вам наблюдать за происходящим снаружи, не выдавая себя.
При приближении врагов лучники вашего отряда могут даже стрелять по ним изнутри Эманации, а на более высоких уровнях заклинатели могут использовать такие заклинания, как Цепная молния или Ледяной конус, находясь под защитой Эманации.
7. Фокусы [Prestidigitation](Transmutation Cantrip)
Фокусничество — это универсальное искусство, обучающее вас множеству полезных приемов. Некоторые из них, такие как зажигание свечей жестом или создание безобидного потока искр, способны вызывать восхищение и удивление.
Эти маленькие, но полезные уловки позволят вам проявить креативность: используйте функцию очистки или загрязнения, чтобы быстро испачкать одежду для более правдоподобной маскировки, или чтобы отвлечь внимание.
Мне особенно нравится использовать заклинание для создания второстепенных предметов, позволяющее создать "немагическую безделушку или иллюзорный образ, который поместится в вашей руке". Этот предмет сохраняется до конца вашего следующего хода. Хотя безделушка не имеет материальной ценности, она может оказаться очень ценной, когда вы продемонстрируете её подозрительному охраннику в качестве эксклюзивного приглашения или знака отличия.
8. Наблюдение [Scrying](Level 5 Divination)
Кто не мечтает шпионить за своими врагами?
С помощью Наблюдения вы можете тайно и удаленно наблюдать за любым существом или местоположением на одном уровне существования с вами. Эта магия известна из популярных фантастических произведений и фольклора, часто с применением зеркала, чаши с водой или хрустального шара. Для использования этого заклинания нужен дорогой материальный компонент подобного рода.
При нацеливании на существо оно должно сделать спасительный бросок мудрости, который изменяется в зависимости от того, насколько хорошо вы его знаете и есть ли у вас физическая связь с ним.
Например:
Если вы хорошо знакомы с целью и у вас есть прядь ее волос, то ваш противник получит -15 к спасительному броску против заклинания.
Если же вы лишь слышали о цели и не имеете с ней никаких физических связей, она получит +5 к броску.
При неудачном спасброске заклинание создает невидимый магический датчик, позволяющий вам видеть и слышать. Он парит на расстоянии 10 футов от цели в течение 10 минут, предоставляя возможность отслеживать все, что говорит и делает существо. Но выбирайте свои цели мудро. Если вам нужно следить за злодеем, с которым вы не встречались, возможно, стоит начать с его менее могущественных помощников, если вы знакомы с ними и знаете, что они будут отчитываться перед своим начальством в определенное время.
Если в вашей кампании присутствуют политические интриги или зловещие планы злодеев, которые вам нужно разгадать, гадание станет для вас невероятно полезным инструментом.
9. Щит [Shield](Level 1 Abjuration)
Многие волшебники, осознавая, что после смерти они, как правило, не смогут продолжать творить заклинания, на определенном этапе своей карьеры решают изучить заклинание "Щит".
Щит позволяет вам создать невидимый барьер из магической энергии, защищая себя от атак. Когда в вас попадает бросок атаки или вы подвергаетесь воздействию заклинания, вы можете использовать щит в качестве реакции, чтобы предотвратить получение урона и получить +5 к своему классу брони (AC) до начала следующего хода. Это может привести к тому, что ваши враги промахнутся с атакой. Такая защита особенно полезна, когда вы сталкиваетесь с монстром, наносящим множественные атаки, или с толпой противников, способных атаковать вас на протяжении всего раунда.
10. Силовая стена [Wall of force](Level 5 Evocation)
Если вы когда-либо хотели изменить ход битвы в свою пользу, легко обходить ловушки или создавать надежную защиту, заклинание "Wall of Force" может стать вашим идеальным решением.
Произнося это заклинание, вы создаете десять невидимых панелей размером 10 на 10 футов, которые можно располагать в любой желаемой ориентации, разделяя поле боя так, как вам нужно, при условии, что панели будут непрерывными. Это дает возможность блокировать дальнобойных врагов, мешая им стрелять по вашему отряду, или отделять только что вызванных миньонов от остальных участников битвы. В случае, если схватка пойдет не по плану, вы можете использовать это заклинание, чтобы выиграть время для стратегического отступления!
Наиболее привлекательным является то, что эта стена невосприимчива ко всем повреждениям и не может быть разрушена магией рассеивания, хотя заклинание Дезинтеграции обладает силой, способной разрушить стену. Кроме того, стена простирается на Эфирный уровень и блокирует эфирное перемещение, что очень полезно, если вам на пятки наступают призраки.
"Стена силы" находит свое применение не только в бою. Если ширина пропасти составляет 100 футов или меньше, вы можете вызвать щиты, чтобы безопасно преодолеть это расстояние. Также вы можете нейтрализовать или обойти ловушки, а творческое размещение панелей, созданных этим заклинанием, поможет в решении различных головоломок.
Берите свои дайсы, надевайте мантии и делайте своего волшебника по истине уникальным и интересным!





