41

Что не так с этим текстом?

Добрый день, я разработчик игры с длинным названием, но речь сегодня пойдёт не о ней.

Я возьму первый попавшийся текст описания игры на Гринлайте (на самом деле я выбирал) и посмотрю, можно ли его улучшить. Предупреждаю, что пост большой и без картинок - много текста о тексте.


А вот и описание игры:

Почувствуйте мощь боевого самолета в воздушном бою!

Запрыгивай за штурвал своего самолета и не отпускай гашетку до тех пор, пока не очистишь все небо от врагов!

Господствуйте в небе и совершенствуйте свой боевой самолет!

Рассмотрим все три предложения по отдельности.


1. Почувствуйте мощь боевого самолета в воздушном бою!


Что не так с этим предложением? Многое!


"боевого", "бою" - это тавтология. Бейтесь в боевых битвах, бейте битых и небитых... битой! Решается заменой одного из слов.


"воздушном" - уточнение не несущее смысла. В каком ещё бою кроме воздушного я могу почувствовать мощь боевого самолёта? Можно выкинуть, а если так хочется прилагательного, то заменить его на что-то несущее смысл: "стремительном бою", "ураганном бою" и т.д.


Следующее: это не столько правило, сколько личное предпочтение - если два слова можно заменить одним более ёмким, то я это делаю. Боевой самолёт - истребитель (у автора в ролике истребители).


В итоге у нас получается: Почувствуйте мощь истребителя в ураганном бою.

2. Запрыгивай за штурвал своего самолета и не отпускай гашетку до тех пор, пока не очистишь все небо от врагов!


Хе-хе.

"Запрыгивай" - если в первом предложении автор был с игроком на Вы, то ко второму они находятся уже в достаточно близких отношениях. Думаю к третьему они станут друзьями.


"за штурвал своего самолета" - "свой" - это страшное слово паразит, от него надо избавляться всеми возможными способами! Так ли важно знать игроку, чей именно это самолёт? Не думаю. Более того, нужно ли уточнять, что это штурвал именно самолёта? Вряд ли игрок подумает, что речь идёт о корабле.


"и не отпускай гашетку" - игрок же ещё не взлетел. Он вообще будет взлетать или начнёт палить по врагам прямо с земли? Это может показаться занудством, но некоторые люди действительно обращают внимание на подобные недочёты!


"пока не очистишь все небо от врагов!" - "всё" лишнее слово. Изменится ли смысл предложения, если выкинуть это слово? Нет.


В итоге: Запрыгивайте за штурвал, взмывайте в небо и не отпускайте гашетку до тех пор, пока не очистите небо от врагов!

3. Господствуйте в небе и совершенствуйте свой боевой самолет!


"Господствуйте" - нет, дружба не задалась - автор снова на Вы с игроком.


"свой" - слово паразит, надо выкорчёвывать!


"боевой самолет" - можно заменить на истребитель, но это слово мы уже использовали недавно. Более того, слово "истребитель" довольно специфическое и хорошо запоминается чтецом, а значит следить за частотой использования такого слова в тексте нужно особенно внимательно. Повторяться тоже не хорошо, поэтому заменим просто на "самолёт". Игрок уже знает, что самолёт боевой и нет нужды повторять ему это.


После правок: Господствуйте в небе и совершенствуйте самолет!

Читаем всё вместе:


Почувствуйте мощь истребителя в ураганном бою.

Запрыгивайте за штурвал, взмывайте в небо и не отпускайте гашетку до тех пор, пока не очистите небо от врагов!

Господствуйте в небе и совершенствуйте самолет!


Слово небо встречается два раза подряд - это плохо.


Финальный вариант:

Почувствуйте мощь истребителя в ураганном бою.

Запрыгивайте за штурвал, взмывайте в облака и не отпускайте гашетку до тех пор, пока не очистите небо от врагов!

Господствуйте в небе и совершенствуйте самолет!


К тексту всё ещё есть вопросы. Лично у меня создаётся ощущение, что я должен совершенствовать самолёт находясь прямо в небе, да и фраза "запрыгивайте за штурвал" звучит странно (я погуглил - люди так говорят, но сомнения у меня всё же есть), однако пока остановимся на этом.

Итоги:

1. Избегайте тавтологии, ищите синонимы.

2. Если без слова предложение не теряет смысл, то выкидывайте это слово.

3. Обращайтесь к читателю в единой манере на протяжении всего текста (не скачите с "ты" на "вы" и обратно.

4. "Свой" - одно из главных слов паразитов. Используйте его, только если без него никак.

5. Следите за логикой повествования. Если вы просчитались, кто-нибудь обязательно заметит и скажет "Ха!"

Эпилог:

Автор текста, если ты читаешь этот пост, то прошу не обижаться. Я проголосовал за игру и считаю, что у неё есть потенциал. Если мой текст нравится тебе больше, забирай!


Также добавлю, что я не маэстро словесности, я только учусь и делюсь полученным опытом. Буду рад услышать любые замечания и посмотреть на ваши варианты данного описания игры.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
8
Автор поста оценил этот комментарий
Если уж быть занудой, то пункт 2 получился тоже не айс. Взмывайте в небо и очистите небо. Грабли из пункта 1
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, сейчас подумаю :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Пусть будет так:


Почувствуйте мощь истребителя в ураганном бою.

Запрыгивайте за штурвал, взмывайте в облака и не отпускайте гашетку до тех пор, пока не очистите небо от врагов!

Господствуйте в воздухе и совершенствуйте самолет!

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я, как редактор по специальности, позволю себе вмешаться ) Вы, с одной стороны, хорошо подметили некоторые места, но многое упустили, а некоторые озвученные вами правила применяете механически. В итоге, сделали попытку навести косметический ремонт там, где требуется капитальный.


Чтобы не заполонять зря эфир, сразу предложу свой вариант; а если вас заинтересует - распишу подробно по этапам и с пояснениями почему так, а не эдак.


"Совершенствуй свою боевую машину, чтобы господствовать в небе. Прыгай за штурвал, взлетай и жми гашетку, пока не очистишь небо от врагов.


Испытай мощь самолета в воздушном бою!"

раскрыть ветку (2)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Автор не ответил, но мне интересно, объясните?
Честно говоря, лично мне ваш вариант не нравится. Начинаете сразу с "Совершенствуйте", потом "прыгай за штурвал, чтобы очистить". Как-то порядок нарушен, вам не кажется?  Складывается чувство, что игра о совершенствовании своей боевой машины.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы правы, что начальная позиция для "совершенствуйте" сильно акцентирует этот момент. Это уже мои личные игровые предпочтения повлияли.


Конечно, надо уточнять у автора оригинального текста (собственно, работа редактора и должна происходить в тесной связке с автором, с постоянными уточнениями что автор хотел сказать и донести до читателя), но поскольку такой возможности нет, я попытался восстановить логику, опираясь на анализ.


В исходном тексте четко видны две части, которые я интерпретировал как часть А - описание геймплея, и часть Б - "продающий" текст, слоган. При этом на две части - три предложения:


1. Почувствуйте мощь боевого самолета в воздушном бою!

2. Запрыгивай за штурвал своего самолета и не отпускай гашетку до тех пор, пока не очистишь все небо от врагов!

3. Господствуйте в небе и совершенствуйте свой боевой самолет!


Понятно, что второе предложение - однозначно относится к части А. А вот потом приходится играть в угадайку, какое из оставшихся двух предложений выполняет функцию слогана с точки зрения автора. Я счёл, что совершенствование, то бишь "прокачка" самолета - все же больше относится к механике игры, чем к эмоциональной составляющей.


То есть получаем, предложение 1 - слоган, предложения 2 и 3 - описание геймплея.

Теоретически слоган может стоять на любой ударной позиции - предварять или завершать текст. Но завершающая позиция лично мне кажется сильнее предваряющей (хотя это уже дело вкуса).


Что касается порядка описания геймплея - я исходил из предполагаемой логики игры: "прокачка (подготовка к бою) машины - бой - победа - прокачка машины - бой - победа". А вы, как я понимаю, склоняетесь к логике: "бой - победа - заслуженная прокачка машины". А как на самом деле - известно одному лишь автору :-)


Ну а остальная правка идет примерно по тому алгоритму, который описал ТС, за исключением отдельных моментов (механическое избавление от всех "лишних" слов, типа "свой" или некоторых якобы очевидных реалий, приукрашивание авторского текста выражением "взмывать в облака" и т.п.).


В принципе, если не переть против логики, но смещать акценты на боевую часть игры, то слоган переставляем в начало, его естественным образом продолжает фраза о боях, которая логично закрывается информацией о возможности прокачки. То есть:


"Испытай мощь самолета в воздушном бою!


Прыгай за штурвал, взлетай и жми гашетку, пока не очистишь небо от врагов. Чтобы господствовать в небе - совершенствуй свою боевую машину."

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества