223

Большинство звёздных тел в космическом симуляторе современности.

К спектральному классу F относятся белые звёзды главной последовательности. Их масса варьирует от 1 до 1,4 солнечной массы, а температура поверхности достигает 7 600 Кельвин. Возраст около 2 000 млн. лет.

Класс M состоит из красных звёзд, образующих большинство звёзд главной последовательности в галактике. Их масса низка, равно как и температура поверхности. Возраст около 10 000 млн. лет.  Температура 3 000 Кельвин.  

Обитатели спектрального класса К- это жёлто-оранжевые звёзды главной последовательности с долгой и, как правило, стабильной жизнью. Их масса варьирует от 0,6 до 0,9 солнечной массы, а температура поверхности достигает 5 000 Кельвин.

Звёзды типа Т Тельца- это очень молодые звёзды, ещё не завершившие процесс гравитационного сжатия. Возраст около 200 млн. лет. Температура 3 000 Кельвин.

Класс L составляют карлики, более холодные, чем звезды класса M. Они находятся на грани возможности поддерживать водородную термоядерную реакцию в ядре, а их температура (от 1 200 до 2 400 Кельвин) достаточно низка для того, чтобы в атмосфере могли существовать щелочные металлы и гидриды металлов. Возраст около 300 млн. лет.

К спектральном классу А относятся горячие белые или голубовато-белые звёзды главной последовательности. Их масса варьирует от 1,4 до 2,1 солнечной массы, а температура поверхности достигает 10 000 Кельвин. Возраст 3 500 млн. лет.

К спектральному классу G относятся бело-жёлтые звёзды главной последовательности ( в том числе и наше с вами Солнце). Их масса варьирует от 0,8 до 1,2 солнечной массы, а температура поверхности достигает 6 000 Кельвин. Возраст около 1 500 млн. лет.

Звёзды класса S- это звёзды главной последовательности, которые произошли из звёзд класса M и начали превращаться в углеродные звёзды, приближаясь к концу жизненного цикла. Возраст около 10 000 млн. лет. Температура 3 000 Кельвин. (Для сравнения сверху справа звезда класс G)

Карлики класса Y- самые холодные из коричневых карликов. Температура поверхности у них ниже 700 Кельвин. Это фактически очень крупные планеты-гиганты с некоторыми звёздными свойствами. Возраст около 3 000 млн. лет.

Звёзды Вольфа-Райе- класс массивных звёзд, которые находятся в конце жизненного цикла и вышли из стадии "горения" водорода. Когда-то их масса превышала 20 солнечных, но с тех пор они выбросили значительную её часть в виде звёздного ветра. Температура их поверхности может достигать 200 000 Кельвин, поэтому они выглядят ярко-голубыми. Возраст около 7 000 млн. лет.

Белые карлики- это звёздные останки. Термоядерная реакция в них прекратилась, и ядро из-за отсутствия давления излучения коллапсировало до диаметра гораздо меньшего, чем диаметр исходной звёзды. Это привело к его нагреву, предшествующему стадии медленного остывания. Температура поверхности варьирует от 8 000 Кельвин до 40 000 Кельвин, поэтому эти звёздные останки выглядят бело-голубыми. Возраст около 12 000 млн. лет.

Лига Геймеров

55.1K постов91.7K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

7
Автор поста оценил этот комментарий
Эти карлики коварные, пару раз чуть не сгорел)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

С красотой и коварством Чёрной дыры ничто не сравниться)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё более-менее адекватное недовольство об игре растёт из несоответствия ожиданий игроков не игравших в оригинальные части Элиты. Пиратство, торговля, политика и.т.п звучат многообещающе до тех пор пока до них не доходят руки. Потому-что если о наличии чего-то подобного в игре было сказано неоднократно, то о видении Бребена о том, как это должно выглядеть, было непонятно. Меня сильно разочаровала реализация. Игра, которая позиционирует себя как песочница должна иметь инструменты преобразования мира игроком, и Элита их имеет, только в том виде в котором их может принять только человек, который имеет очень богатую фантазию и тенденцию восхищаться любой фигней, если её красиво описали. Да, если ты выполняешь миссию, то в зависимости от характера этой миссии её выполнение определённым образом повлияет на состояние в системе. Вот только, чтобы изменения были хоть сколько-то ощутимы нужно, чтобы тем-же самым в одной и той же системе занималось несколько человек. Мало того, что своего вклада ты не ощущаешь вообще совсем, так как лично твой вклад мизерный, так и постоянно задаёшь себе вопрос "а зачем это все"? Единственный обозримый раз, где это сработало так, как по идее должно было, это недавний случай с системой Sothis, а весь остальной населённый космос почти-что игроком и нетронут. И то итогом всего было то, что система рухнула. Зашибись. Очередная ММО песочница где каждый может реализовать себя как последнее хуйло и ему за это ничего не будет. Кстати об ММО-стороне игры, steamchart показывает от 4000 до 6000 человек пикового онлайна в сутки. В Skyrim до сих пор играет в среднем 25000 человек. Вот ММО так ММО, стоило того?


И при всей проработанности симуляции в игре, игроку доступны очень поверхностные способы взаимодействия с ней, просто выполнение услуг. Ведь игроки не могут создавать собственные фракции и определять их цель, не могут самостоятельно осваивать космос и закладывать строительство станций. Нет, вместо этого нате вам дебильные community goals, свози с десяток тонн барахла на станцию про которую ты потом все равно забудешь, чтоб она достроилась. И это всё определено концепцией игры. Игрок в ней - наёмник, фрилансер, так сказать, имеющий репутацию среди процедурно-сгенерированых фракций, no name федерации пилотов, и т.д. И ведь отсутствие чего-то одного предполагает наличие чего-то другого, так? А нихера. Тема наёмничества в Элите раскрыта на уровне - ниочем. Никаких интересных историй. Не нужен нам сюжет, мы же ведь не хотим, чтобы нас водили за ручку. Вместо этого вот вам процедурки, с нулевой вовлечённостью, и мир, который нет смысла менять даже усилиями сотен человек, ведь ты не поимеешь с этого ничего. Смысл всем событиям, которые с тобой произошли придумай сам. Ведь без художественных приукрас все происходящее в игре - фарс. Пиратство - мусор, что-то бессмысленное, все корабли на которых можно утащить награбленное либо слишком дорогие, либо в бою непригодны, придётся таскать с собой напарника с грузовиком, а потом ебстись с распределением награбленного, ведь деньги передавать нельзя. Торговля уныла. Боёвка приедается быстро, так как это единственное более менее интересное занятие. Исследование - мусор, 400 миллиардов процедурно сгенерированных систем, которые перестают удивлять новизной через штук 20. А находки, типа посланий инопланетян, это вообще цирк. Наткнуться на иголку в стоге сена оставленной разрабами - удовольствие за 2к рублей. Разработка астероидов - мусор, огромное кол-во бесполезных минералов, и только из 3 можно, хоть какой-то профит поиметь. С выходом инженеров стало ещё хуже, ведь игра предстала перед нами тем, чем являлась все это время только латентно. Помесь амбициозных идей с сомнительной реализацией, попытками завести реалистичность, и дрянных аркадных механик из прошлого века. Если ситуация будет меняться - да ради бога.


А по поводу Ситизена. Выйдет - космосимы для меня живы. Не выйдет - все, пиздец, сопьюсь. Элита меня научила - ничего от игр не ждать наперед, да так, что мне аж номанскай зашел.


Кстати по поводу длительности разработки. Элита прежде чем выйти на кикстартер разрабатывалась довольно солидное кол-во времени, сравнимое по срокам Ситизена, это при том, что она технически, как я понимаю, проще него, и в итоге вышел в релиз костяк, который только допиливается аддонами. Так, что все предвзятое отношение к Ситизену, сравнение его с МММ, сектой и прочая подобная херота - результат раздутого дебилами хайпа вокруг длительности разработки. Хотя разумное зерно в нем есть. Мне не очень нравится подход Криса в ключе: "Вот у нас много денег - мы сделаем столько, ой, теперь у нас больше денег, значит мы сможем сделать больше, но вам придется ждать дольше." Хотя хер его знает.


По поводу того, что ты сказал о фанатах Криса. Меня в свою очередь раздражает та же ситуация со стороны фанатов Элиты. То обосрут EVE за интерфейс, не понимая, что в нем её мощь, и после него я в Элите чувствую себя слепым, то любой другой космосим, который под руку попадётся. И вечно пропихивают игру в любой теме про космосимы с такой напыщенностью, дескать зачем они все, есть же Элита, мать её, не врубаясь, что ой как далеко не каждый может её принять, я в ней себя чувствую ботом, обслуживающим симуляцию, а не человеком, который пришел вообще-то В ИГРУ ИГРАТЬ.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну каждому своё. Как по мне, то в игре есть чем занять себя с интересом. И это несмотря на то, что у меня нет "горизонтов". Игра делается лучше с каждым патчем. При релизе согласен было скучно, но теперь разглядев в ней изюминку приятно провести за игрой время.
15
Автор поста оценил этот комментарий

ебучие коричневые карлики. я однажды на каттере вышел из варпа в текстуру коричневого карлика и бахнулся - в итоге словил страховку на 40 лямов.

А вообще, элита это просто божественная игра. Если кто не верит, то просто зайдите в коммьюнити элиты вк и почитайте, что там происходит.


Привет от CMDR DiamontRox(:

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

CMDR Kensin вас приветствует )

1
Автор поста оценил этот комментарий

Божественная игра по дьявольской цене. 3к сейчас и неизвестно сколько за будущие длц.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
3к стоит оригинал плюс "горизонты", к слову которых у меня нет. В которых добавили инженеров, скоро добавят пилотов помощников, которые будут видны в корабле и npc, которых можно будет нанимать в крыло. Оригинал стоит 1,500. Нет доната и подписки. А длц при релизе скорей всего будет стоит 3к, а потом цена будет падать. Кто-то умудрялся по скидке брать оригинал за 700р.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Очень интересно, но причем тут лига геймеров ?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что это скрины из игры.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скрины может и из игры, но мне кажется больше этот пост подходит в какую нибудь Лигу космолюбителей.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен.

Автор поста оценил этот комментарий
Сколько там было месяц назад на транквилити сервере: 3-4-5 тысяч игроков

Ниже 20 практически не падает.


При этом никто не забавляется с Space Engine

Тоже ведь вранье.


А вообще стоит признать, что Elite лишь заготовка, скелет игры. Пройдет еще пара аддонов и она только тогда приобретет вид, в котором ее в принципе продавать стоило.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, а что по твоему ещё в игру нужно добавить? DLS в будущем планируется 10 штук включая "горизонты". Тоесть по-одному в год.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Подскажу слово: миллиард. Это отличная замена для тысячи миллионов, которую вы везде используете :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Описания были взяты из игры, поэтому воспользовался этой трактовкой.