1769
Всё о кино

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы2

Серия О кино

Пока отечественная публика в едином порыве ощущает испанский стыд за продолжение старого доброго "Ну, погоди!", которого никто не ждал и не просил, на голубые экраны Нетфликса вышел мультсериал, который наоборот - ждали миллионы, а посмотрело ещё больше. И немудрено, ведь несмотря на то, что мультсериал Аркейн спродюссирован Риот Геймс по их же игре League of Legends, ушлые китайцы, внезапно, поняли, что если снимать не для фанатов или повесточных твиттерных фриков, а для широкой публики, может получиться что-то годное.

Ну для начала минутка справочной информации - автор играет в эту вашу лигу легенд примерно с 2012 года, когда в дружном русском комьюнити бытовало единодушное мнение, что ЛоЛ - это анимешное говно для пидоров, а правильные пацаны играют в Дотан. Обойдемся без срачей, что лучше, потому что это в любом случае выбор из двух стульев, однако тут примечателен сам факт, что аниме в итоге вышло по Доте, а не по лиге.


И тут обычный человек должен сказать: чего бля? Мультсериалы по ММО? Вы блядь ещё королевскую битвы про шахматы снимите. И это в принципе понятно - что можно снимать про игру, где десять человек на трёх линиях чистят друг другу рожи и водят мамок друг друга в кино? Но поскольку олды здесь, я счас разъясню, как так вышло.


Дело в том, что Риоты практически с самого начала, как запустили Лигу, начали придумывать к ней масштабную предысторию и лор, который объединял бы чемпионов и давал им какую-то мотивацию для того, чтобы ломать друг другу ебальники. Я даж помню, как каждые пару недель выходили сборники, рассказывающие про всякую лорную херню. На самом деле это стандартная практика для того, чтобы продавать всякие игровые прибамбасы - Вархаммер самый яркий тому пример, где вообще почти на ходу придумывали, зачем одни миньки в броне ебошат других минек в броне.


Поскольку несмотря ни на что, игра росла, росли и аппетиты разработчиков, а с ними и масштабы придуманного ими мира. Ну знаете, это истории из тех, как идея мужика в лосинах, сокрушающего преступность, превращается в итоге в многомиллиардную франшизу. Так и здесь - Риоты придумали свой мир - Рунтерру, который можно было бы населить магией, наукой и техникой, чтобы не ограничивать себя в фантазиях, напихали туда всяких персонажей со своими историями, и как вы понимаете, дело пошло на поток.


Ну а кроме того Риоты сделали вещь, за которую их начали уважать даже нефанаты - они начали выпускать ролики к различным своим ивентам (или просто так, потому что могут). И за десяток лет качество их выросло до уровня, которым когда-то могли похвастаться близзард - когда их ролики про Вовку или Дьяблу смотрели даже те, кому на сами игры было абсолютно насрать:

Ну и ясное дело много лет фанаты вопят о том, чтобы сделали полноценный фильм, мультфильм, сериал или хоть что-нибудь, да побольше. Прошаренные отечественные фанаты знали, что прежде всего нужно снимать лайв-экшен про Билджвотерских пиратов с Александром Пистолетовым в главной роли.

Но Риоты долго хранили молчание, занимались выпуском других игр во вселенной и коротких рофловых роликов про тот же Билджвотер (но без пистолетова, к сожалению), пока наконец не разразились два года назад информацией о том, что уже несколько лет снимают мультсериал, а на роликах набивают руку. Что характерно, над сериалом работали ребята из французской Fortiche Production, которые как раз участвовали в работе над предыдущими роликами, и вот тут началось самое интересное.


Риоты поставили им условие - сделайте заебись. Им выдали едва ли не неограниченный бюджет, времени сколько угодно, никаких инклюзивных требований по повестке и даже разрешили менять текущий лор персонажей, чтобы вписать их в историю. Хотя последнее менее удивительно - сами риоты нередко отреконивают своих персонажей, делая их истории глубже и серьезнее. И кстати благодаря последнему мульт в итоге ещё и получил рейтинг 16+.


И вот тут, конечно, опасений было много. Нам известны случаи, когда компании сами делали экранизации своих игр и влезали в какую нибудь Legendary по локоть, в итоге обосравшись (привет, Варкрафт, и прости, я тебя все равно люблю), либо отдавали права на экранизацию кому угодно за звонкие шекели, благодаря чему Уве Болл продолжает снимать свои шедевры уровня Postal (пишите в комментах, если вам интересно, че он там наснимал). Поэтому эпасения были - че там намутят французы, и получим ли мы очередную провальную игровую экранизацию, или все будет как надо.


А тут несколько недель назад и трейлеры подвезли:

Ну, и если вкратце, сериал - мастхэв для просмотра. Пока всякие кинопоиски упорно его игнорируют, критики и зрители усиленно оргазмируют 10 из 10 раз в день, у мульта даже на IMDB рейтинг 9,4. И ща разберем почему.


Действие мультсериала происходит в двух городах - технологичном и развитом Пилтовере, жители которого скорее счастливы, и днищенском грязном токсичном Зауне, который находится практически за стеной Пилтовера - через реку от него, и в котором жили всякие каличи, опущи и инвалиды. Это уже само по себе благодатная почва для сюжета: классовая ненависть пролетарских каличей и жирующие буржуи, одетые в золото, которые типа должны пролетариатом управлять.


И на фоне этого сочетания нам рассказывают историю двух сестёр, которые остались без родителей в результате бунта жителей Зауна против Пилтовера, где закованные в броню миротворцы намотали кишки бунтующих на вилы. Вай и Паудер растут в Зауне, классово же ненавидят Пилтовер и периодически грабят местных, зарабатывая на жизнь.


На их беду, в Пилтовере ещё один герой сюжета как раз в это время проводит свои опыты, пытаясь скрестить магию и науку, чтобы с их помощью делать поистине грандиозную научную фантастику - телепорты, лазеры, всё прочее. Столкновение этих героев приводит в итоге к тому, что Пилтовер и Заун встанут на пороге новой гражданской войны.


Мягко говоря, сюжет получился недетским, но помимо общей пафосности он раскрывает предысторию не менее чем десятка персонажей игры, а что самое главное - основная его часть положена на то, о чем забывают почему-то многие экранизаторы игр. Это взаимоотношения персонажей и их раскрытие как людей со своей историей, а не как ебучего промо к "покупайте скины и играйте в лигу легенд". И это здесь просто на 10 из 10. Что самое главное - нет сраного деления на однозначно плохих или однозначно хороших, но и в свою очередь нам не возят по лицу влажной идеей серой морали. Просто даже у самого конченого говнюка Силко есть какие-то светлые стороны, он не плохой потому что плохой, есть симпатии и слабости, а у самого типаположительного гения Джейса, втянутого в политические разборки, включается интриган , предающий его идеалы ученого. Люди развиваются, и ты сопереживаешь им, даже тем, кто, казалось бы, совсем съехал с катушек.  Причем что характерно, в сериале масса совершенно оригинальных персонажей, которые нигде ранее не появлялись и не упоминались. И они действительно показаны живыми, а не статистами ради разнообразия.


Никаких отсылок к игре вообще нет, то как бы вообще - человек, который вчера вышел из тайги впервые с распада СССР, который увидит мульт, не задаст вопрос, что ему что-то непонятно - это совершенно самостоятельное произведение. Разница между фанатом риотов и нефанатом будет только в том, что периодически (раз в серию, не чаще) фанат будет вскакивать с кукареками "ЧЕГОБЛЯЯЯ" и "Я ЕГО УЗНАЛ ЭТО РАЙЗ!". Знаю по себе. В итоге эти девять серий по сорок минут оставляют после себя только одно ощущение - какого хуя так мало! История заканчивается на самой высокой ноте, половина персонажей ещё не прошли свою арку до конца, а ещё двенадцать (я считал) вообще не заявлены, хотя обитают там же или должны появитсья в будущем


Визуал в сериале - это что-то особенное. Не в том плане, что графоуни фотореалистичный или какой-то погружающий в графический транс. Не-не-не. Визуальный стиль сериала во многом схож с игрой, как по мне, но есть несколько деталей, которые делают картинку очень контрастной и запоминающейся.

1. Это соотношение 3д и 2д. Сериал как бы в 3д, но при этом некоторые элементы даны в 2д - фоны, некоторые текстуры, иногда - эффекты взрывов и подобного, а также мысли Паудер, которые вы ним с чем не спутаете. И наложение этих стилей

2. Цветовая гамма и тени. Это прям пушка в сочетании с псевдодвадэшными эффектами. картинка банально не надоедает. Контрастные элементы контрастны, внимание зрителя акцентируется на то, на чём должно, бодры говорят бодрее, а веселы - веселее.

3. Сериал постоянно меняет планы. Визуальные, конечно. Там, где нужно - ближние, там где не нужно - дальние. Постановка боев визуально шикарна, и ты чувствуешь, где герои расслабленны, где испытывают затруднения, а где вообще пиздец. Это считывается на уровне спинного мозга, и это хорошо.

С озвучкой и музлом тоже полный порядок. Риоты ещё несколько лет назад купили себе с потрохами Imagine Dragons и те исправно снабжают Рито новыми крутыми треками. Последний даже мне понравился, даже с учетом того, что я не люблю воображающих драконов. А крутых саундтреков в сериале - вагон и большая тележка.


И ещё один интересный момент. Ну, мало ли, вдруг у людей возникнут вопросы на предмет повестки. Всё же история двух сестёр, которые все из себя сильные и замечательные (нет). Никаких "девочки всё решат" тут нет и в помине. Нет и сильных женских персонажей с пометкой "сильная потому что женщина". Есть Вай, которая выросла в трущобах и любит кулачные бои, у которой сбиты костяшки от постоянных драк а с лица не уходят синяки и ссадины. Совершенно немудрено, что она будет в состоянии начистить рожу местному громиле.

Аналогично другие персонажи. Нет черных потому что они черные, да и китайцы не настолько стрельнутые, чтобы менять расу своим персонажам, в остальном же никакого идиотизма. Хотя есть один женский персонаж из серии "карикатурно сильная женщина" - мать одной из главных героинь - она высокая, мускулистая и матерая как бронепоезд. Но и это мало того, что обоснованно лором (она лидер одного из ноксианских домов, а ноксианцы - ебнутые на тему войны кхорниты), так нам ещё и раскрывают её в паре сцен, после которых у нас не возникает вопросов, почему она такая.


Короче, в итоге я даже не знаю, до чего доебаться. И это я как фанат со своими ожиданиями, подчас довольно завышенными, и я реально хз. Ну типа можно было доебаться, что они поменяли лор некоторых персонажей, кому то сильно, кому-то не очень, но бля, положа руку на сердце - в сериале всё куда как лучше. Если ты не плакал на сцене, как Виктор бежит по набережной, у тебя нет серца!


Короче, я походу в этот раз присоединяюсь к армии критиков и зрителей и пойду выдрачивать на сериал свои 10 из 10 раз в день. Да ещё и жене покажу, которая эти ваши игры вообще не знает, че вы там кнопочки нажимаете. Это реально лучшее, что могли сделать Риоты, это лучшая игровая экранизация последних лет и одна из лучших за всё время - как минимум.


Такие дела. А пока я жду второй сезон, можете в комментах мне написать про то, что у меня нет вкуса и вообще фу, я не буду спорить)

Всё о кино

34K постов65K подписчика

Правила сообщества

1. Запрещено нарушать основные правила Пикабу (нет спаму, оскорблениям, вбросам, рекламе, политике).

2. Запрещены посты не по теме, посты о поиске фильмов и неинформативные посты. В случае несоответствия тематике сообщества или неинформативности пост будет удален в общую ленту.

3. Категорически запрещены спойлеры без специального тега или предупреждения как в постах, так и в комментариях.

4. Ставьте корректные теги при создании поста и указывайте в названии суть. Для постов с видеообзорами обязательно указывать тег "видеообзор". Для постов с видео c Youtube рекомендуется указывать название канала в тегах и небольшое описание, чтобы было понятно о чём это видео.

5. Запрещено целенаправленное разжигание негатива с отсутствием всякой аргументации. Авторы регулярных токсичных и агрессивных комментариев будут блокироваться. Давайте поддерживать дружественную атмосферу и уважать друг друга.

6. Будьте грамотны при составлении поста. В случае множественных ошибок в тексте пост будет удален в общую ленту, а автор, в случае неоднократного несоблюдения правил, заблокирован.

7. В сообществе не приветствуются фэйки, вбросы, теории заговора, конспирология и параноидальные бредни.

8. Запрещены посты о ТВ-шоу и реалити-шоу сомнительного качества в очевидно рекламных целях.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
65
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это пример тем же Blizzard, как нужно работать с материалом, который у тебя есть.
А у Близов куча известных вселенных, которые стагнируют и загибаются.
раскрыть ветку (84)
21
Автор поста оценил этот комментарий

Близы сами успешно загибаются под напором эффективных менеджеров, при чем довольно давно. Потому и творчество такое.

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Близы сами успешно загибаются под напором эффективных менеджеров

Которых сами же и наняли для эффективного менеджмента. Как говорится, за что боролись.

34
Автор поста оценил этот комментарий

К слову о Близзах. Рито сейчас пилят свою ММО с блекджеком и йордлами. И если Метелица продолжить творить ту же херню, который занимается сейчас, через год-два мы имеем шанс увидеть настоящего убийцу ВоВа.

раскрыть ветку (50)
39
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
И вот благодаря такой рекламе - я бы с удовольствием окунулся в эту ММО, чем вернулся бы в Wow.
раскрыть ветку (17)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Естественно. Почему, Вы думаете, Рито дали денег на этот мульт?


В последние пять-шесть лет дела у них стали идти хуже. Безусловно, ЛоЛ все еще - одна из самых популярных игр планеты (серьезно опережающая в этом плане ту же ДоТу), но прибыли их начали снижаться году этак к 16-му по ряду причин. Вот они и решили стрельнуть по площадям.

раскрыть ветку (16)
16
Фанат Аны де Армас
Автор поста оценил этот комментарий

Прибыль у них падает потому, что они начали вкладываться в другие проекты. И много - от карточек до мобилок и своего убийцы КС - валорант. Естественно прибыль будет ниже, если не закатывать её в банки. А так они только в 2021 заработали 1,75 млрд на одной только лиге

раскрыть ветку (6)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Прибыль у них падает потому, что они начали вкладываться в другие проекты.

Нет, не по этому. Она начала уменьшаться еще до вкладывания в другие проекты достигнув пика в 2 миллиарда, если не путаю. То есть снизилась именно выручка от Лижки. Причин много, в первую очередь: бум королевских битв, появление Овердроча, снижение популярности МОБА-игр и т.п. Это стало очевидно, поэтому РИТО и стали вкладываться в другие проекты.

И много - от карточек до мобилок и своего убийцы КС - валорант.

Именно поэтому и была начата программа, которую я назвал "ебанем по площадям".

А так они только в 2021 заработали 1,75 млрд на одной только лиге

Что говорит о том, что эта самая программа увенчалась успехам, потому, как ни крути, именно Лиженька - главная дойная корова Риотов.

раскрыть ветку (5)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
а так же они начали раздавать скины,иконки и тд на право и лево, если года до 16 я стабильно вкидывал им по 200$ в год, то до 2020 я вообще в лол не играл, а в 21 расщедрился только на 20$.
раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не, раздача уже ослабла, причем серьезно. В этом году они только иконок с эмоциями насыпали, но не скинов. Рито, как я понял, не увидели серьезного воздействия от халявы на рост руоффа, и прикрутили краник. Увы, без этого ру коммьюнити начало стагнировать еще быстрей. Надеюсь на мощь Аркейна, потому как без прилива новых игроков и возврата старых сервак загнется очень быстро.

раскрыть ветку (3)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
ага, того я почти 8к пыли набрал за чм.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да и хуй бы с ним, еще давным давно когда я был Даймондом и бустил людей на рашке это был пиздец там играть, дебилов гора, уровень игроков ниже на целую лигу, уверенная Платина на рашке с очень большим трудом могла пробиться в голду на весте, а бустить сильверов до голды на рашке было также легко как давить клопов, килл стрики по 20-25 килов и 0 смертей за игру были буквально через одну катку. Может уже по прошествию многих лет что-то и изменилось но что-то я не верю в это.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, не изменилось. Разве что добавили еще более низкий ранг.
Хочется скила - надо идти на западную европу или азию.

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вот только думаю, что у них всё будет хорошо, а если Близы и дальше так и будут за счёт старых игроков выезжать, то у них будет всё не очень.
раскрыть ветку (2)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Естественно. Когда я сказал "дела у них стали идти хуже", то имел в виду, что они в год на Лижке стали зарабатывать не 1.5-2, а 1-1.3 млрд. долларов. Просто нужно понимать, что в бизнесе такое всегда свидетельствует о прохождении стадии роста (ну или сигнализирует о близости к этому), и если ничего не предпринять, то начнется стагнация с последующим угасанием.


Они предприняли меры и, замечу, получилось неплохо: Валорант выстрелил и занял свою нишу, Легенды Рутерры пусть и не потеснили ХС с Мотыгой, но что-то смогли отожрать, Wild Rift в этом году заработал свои первые 100 миллионов, теперь, вот, появились две соло игры и мультфилм, моментально ставший топом Нетфликса. Более того, даже скандал с отменой гендира Риотов сдулся, обернувшись пшиком.


Так что - да - Рито смотрят в будущее уверенно, в отличии от Близзов, которых штормит не по детски.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Все старые игроки сейчас посваливают от таких изменений как я например.

Автор поста оценил этот комментарий

Рито никому ничего не дает. Успокойтесь, они ничего даже не решают. Всем заправляет Тенсент, который пытается стать монополистом любыми способами. Если правильно понял, и про ухудшение дел 5-6 лет назад - это про Рито, то смею огорчить - именно столько лет назад их купил Тенсент.

раскрыть ветку (5)
5
Автор поста оценил этот комментарий

>Успокойтесь, они ничего даже не решают.


Напрасно Вы так считаете. Riot Games - это не американское подразделение Тенсент. Они лишь принадлежат им.


>Если правильно понял, и про ухудшение дел 5-6 лет назад - это про Рито, то смею огорчить - именно столько лет назад их купил Тенсент.


Нет, Вы совершенно неправы. Контрольный пакет акций был выкуплен Тенсентом в 2011м году. Несколько же лет назад произошло сразу несколько неприятных для Лиги Легенд событий. Появился Овервотч, начался бум королевских битв, ну а после Форточка показала всему миру, чего стоит. И буквально в том же году выручка риотов обвалились с рекордных 3 миллиардов чуть ли не до 1.5 (цифры точно не помню, но порядок был такой).


Буквально спустя год после этого Риоты разродились анонсом огромного количества новинок.


>Всем заправляет Тенсент, который пытается стать монополистом любыми способами.


Они не смогут ими стать, глупо даже пытаться. На этом рынке уже крутятся игроки настолько серьезные, что их не купишь. Но - да - Тенсент действительно пытаются иметь доли в крупных организациях, и скупать стартапы. Нормальная практика для огромной корпорации.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

У Тенсент нет подразделений, это даже близко не какой-то Юбисофт или Зенимакс. Это вообще не разработчики как-бы. Это не подразделение, они всего-то принадлежат им, ага, прям вообще ничего не значит.

Конечно не прав, потому что да, ага. В 2016 полностью их выкупили. Отток игроков случился не потому что игра немного опустилась после гениальных патчей, о которых в свое время много блогеров говорили, нет, конечно же нет. Ритосов прижали батлрояли - такое себе, большая часть игроков лола не играет в шутеры, да и внезапно, Тенсент издатель Пубга и чуть ли не половиной Эпика владеет, то есть форточки.

Понятно, что я во всём не прав, а Рито молодцы, сами решили делать донатные помойки по всем фронтам, а Тенсент просто по доброй душе пытается всё скупить и монетизировать.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

>Это не подразделение, они всего-то принадлежат им, ага, прям вообще ничего не значит.


Далеко не так много, как Вам кажется.


>Конечно не прав, потому что да, ага. В 2016 полностью их выкупили.


Еще раз: контрольный пакет был куплен в 2011-м году. Все, с этого момента, согласно Вашей же логике, Тенсент могли делать, что угодно.


>Отток игроков случился не потому что игра немного опустилась после гениальных патчей, о которых в свое время много блогеров говорили, нет, конечно же нет.


Ну, то есть раньше гениальные патчи, после некоторых из которых я просто в игру зайти не мог неделями почему-то ничего не портили, а в 16-м сразу вот взяли и сломали все. Так?


>Ритосов прижали батлрояли - такое себе, большая часть игроков лола не играет в шутеры


Овердроч, Форточка, Орех и прочие стрелялки таки поприжали игроков ЛоЛа, иначе зачем Риоты полезли в сегмент стрелялок, сделав свой ответ КСу и Кроссфайру? К тому же заметить связь в увеличении выручки Эпиков и Близзов и снижении Риотов весьма нетрудно.


>Понятно, что я во всём не прав, а Рито молодцы, сами решили делать донатные помойки по всем фронтам


Это какие? Лигу Легенд, в которой добавились лишь батлпассы? Легенды Рутерры, в которые достаточно просто играть, чтобы самому формировать себе колоду? ТФТ, который на данный момент занял свою нишу и неплохо себя в ней чувствует и в которую можнно вообще не донатить? Или Wild Rift, в котором система монетизации точно такая же, как в Лижке? Реально анальный донат, насколько знаю, есть лишь в Валоранте, да и то не берусь утверждать.


А может, Вы имеете в виду свежие соло игры, которые достаточно только купить?

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Ладно, это слишком "экспертное мнение". Внезапно, но в любую донатную помойку фанаты могут "не донатить" и достигнуть всего без донатов, без прокачки и покупки скинчиков. Одна из них Геншин, а другая, в которую можно без донатычей даже побеждать, это ВНЕЗАПНО Рейд Шедоу Леджендс. Если бы Рито действительно хотели делать стоящий продукт - выпустили бы свою сингл или кооперативную игру, а не наделали рескинов уже известных игр и запланировали ММО на будущее. Ты удивишься, как через 5-10 лет, твои любимые Рито станут тем, чем сейчас является Близард.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

>Внезапно, но в любую донатную помойку фанаты могут "не донатить" и достигнуть всего без донатов, без прокачки и покупки скинчиков


Донатная помойка это в первую очередь говно без геймплея и с пейтувином вроде Рейд Шедоу Леджендс. Каждая из игры Риотов имеет геймплей и завязана только на скилл, а вливать бабло или нет - дело каждого. Хотя - да - если бы донатов не было я бы не расстроился, потому как сами по себе они - зло.


>Одна из них Геншин.


Я в него уже почти год играю, если что. Да - в Геншине ублюдочная система гача, и обмаз донатом такой, что иногда глаза на лоб лезут. Вот только знаете ли Вы причины его феноменального успеха? Подсказка: отнюдь не вайфу и казино.


>то ВНЕЗАПНО Рейд Шедоу Леджендс


И это я знаю. Играл в Рейд около 3 месяцев, и без доната дошел до золота на арене. Вот только он - убогое говно без геймплея, нормальных механик и смысла. Так, убить немного свободного времени, не более того. Сравнивать с тем же Геншином - некорректно. С Лигой Легенд или Вайлд Рифтом - тем более.


> Если бы Рито действительно хотели делать стоящий продукт - выпустили бы свою сингл или кооперативную игру


Ну, например, у них уже есть Ruined King: A League of Legends Story и какой-то небольшой раннер, а через годик выйдет файтинг в мире Рунтерры. Мелочь, конечно, но лиха беда начала.


>запланировали ММО на будущее


А разве это плохо? Пока они не обосрутся с подливой, аки CDPR, я буду верить в лучшее. Скурвятся - ну и пойдут на хер, игр в стиме много.


>Ты удивишься, как через 5-10 лет, твои любимые Рито станут тем, чем сейчас является Близард.


Не удивлюсь и плакать не стану. Вот только мы здесь и сейчас, а не через 5-10 лет. И пока что Риоты - одна из немногих серьезных контор, которая не обдристалась.

22
Автор поста оценил этот комментарий

Настоящие убийцы ВоВ - это Котик и Дэнузер с Хазикостасом.

раскрыть ветку (17)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Вот только Котик-то как раз не при делах. Тут, увы, Близзы сами справляются. Каловдутие год от года приносит сметанку в миску Котику.

раскрыть ветку (16)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по последним новостям - при делах. Он покрывал всякие разные нехорошие вещи в Б, которые подрывали мораль рядовых работников.

раскрыть ветку (7)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Там все очень и очень мутно, если честно. Я бы так однозначно не стал утверждать.

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так Котик сам уже признал же, что знал. Но он это представляет не как сознательное укрывательство, а как недостаточные действия по реакции и пресечению. И сейчас прямо вот как возьмется права работников защищать, что ух!


Вообще то, что происходит внутри АБ, очень укладывается вот в эту вот историю:

Миллионы американцев отказываются работать, назревает глобальное восстание среднего класса где с одного края охреневшие вкрай работодатели, а с другого - борзеющие работники )

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Н-да, ну чО, тогда удачи Близзам, здоровья и хорошего настроения. Рито реально будут счастливы.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В Райотах каких-то громких скандалов не слышно. Видать там руководство более адекватное и грамотное, крепко держащее в железной хватке нежные места работников, но без перегибов.

раскрыть ветку (3)
8
Автор поста оценил этот комментарий

хмх, года 2-3 назад в рито была огромная реорганизация, а на них наезжали правозащитники, пока шнайдер писал статьи что в компании есть начальники котроые пердят в лицо сотрудникам в буквальном смысле, в отличие от близзов рито не стали этому противостоять и поувольняли толпы людей и даже подставились под какую-то комиссию... В общем там уже прошла волна.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот даже как. Спасибо.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Был один и серьезный. Пытались отменить гендира Рито по стандартными Митушным лекалам. Да вот только выяснилось, что отменялка - банально мошенница. И все как-то затихло, доблестные социальные воины заткнулись, поев говна.


Еще пару лет назад имел место, если не путаю, коллективный иск от сотрудниц в требованием доплаты, потому как женщины, выполняя ту же работу, что и мужчины, получали меньше. Рито, если не путаю, договорились с ними, выплатив сколько-то миллионов.


Ну и есть некоторый тренд к внесению расового и гендерного разнообразия в Лиженьку, что, кстати, не так и плохо. Игра хотя бы перестала быть тем, что раньше презрительно звали "Лигой Сисек".

2
Автор поста оценил этот комментарий

рыба Всегда гниет с головы

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скажем так, этот товарищ вот вообще ни разу не ангел, но в бизнесе он разбирается прекрасно.

У парней из ixbt был неплохой ролик про него.

Предпросмотр
YouTube46:33
раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий

2 сент. 2021 г.
ролик перед отчётом, я делал покупки 64-69.
но с момента ролика минус 20%

и делать бабки когда ты один из лидеров рынка просто, основные бабки уходят на экспансию. Т.е. эплу просто а какому нибудь стартапу из новобирюлува с хорошим продуктом типо фасли - тяжело, и тут уже нужно быть спецом чтоб к банкротству не привести (одна из позитива смены их финдира)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А тут может быть несколько вариантов.


Например, Котик сознательно развивает скандал с какими-то далеко идущими целями (как вариант, скупить акций АБ, пока идет тренд на снижение, и увеличить свою долю). Или его кто-то сознательно пытается слить. Или кто-то целенаправленно атакует близзов, давших слабину, чтобы отжать часть рынка. Ну, или банально так звезды сошлись, и нет никакого хитрого плана.


Но лично я во многом согласен с белорусами: с Котиком и Активижн, скорее всего, все будет нормально. Ну а биржевые флуктуации - это штука такая, приходящая. Пару лет назад там вообще по сорок торговались акции, если не путаю. И ничего, отыграли.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

(как вариант, скупить акций АБ, пока идет тренд на снижение, и увеличить свою долю)
манипулирование рынком ценных бумаг карается очень жестко, можно как за убийство на 20+ лет сесть. А всплывает это очень просто.

Ну, или банально так звезды сошлись, и нет никакого хитрого плана
зная внутрянку крупных компаний некоторых склоняюсь к этому. Каждый стремится к вершине своей некомпетентности. Бардак наверняка.


я тоже согласен что скорее всего будет всё нормально, иначе бы не ставил свои бабки на atvi. Возможно сейчас +- дно на негативе с Котиком. Просто хотелось бы какого то еще развития компании и миров, а с этим персонажем уже давно его, развития, я не вижу.
А на цену тогда не особо смотри там другие были фин метрики и перегретость рынка в целом была иная, в 20м году же накачали экономику дешевым баблом от того и рост.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Бардак наверняка.

Вот и я склоняюсь к тому, что не следует искать злой умысел там, где все объясняется обычной глупостью.

Просто хотелось бы какого то еще развития компании и миров, а с этим персонажем уже давно его, развития, я не вижу.

Боюсь, что тут проблема не в Котике, а в самих Близзах. Вот смотрите, Каловдутие стабильно выходит раз в год и собирает кассу. Даже слабо принятый Вангард, продался отменно по меркам других игр (хотя - да - по меркам каловдутия получилось средненько).


А Близзард последине несколько лет только и делают, что лажают, причем с каждым разом все мощней и мощней. Вот как можно было обосраться со второй Дьяблой, как, блин? Когда Вайкериос Вижнс им сделали прекраснейший ремастер! Как можно год не обновлять Вов? Как можно было слить в унитаз Овервотч? Как можно было забить на ХоТС? Там, блин, одно управленческое решение охуенней другого.


И ведь Котик тут не при делах! Близзы до недавнего времени имели высочайшую степень автономности, ибо место имело слияние, а не недружественное поглощение.


И вот чем все закончилось.


Да, я не спорю, котяра - не игрок. Он с таким же успехом мог руководить, ну не знаю, автомобильным концерном. Но ведь там, где у него есть полный контроль, процесс работает.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

вижу в теме)
солидарен по всем пунктам

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Всё это время убийцей вова были близзард.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Именно. Об этом и написал.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько я знаю уже выходила куча разных хорошоих ММО на любой вкус, но это ничего не поменяло. Так что настоящим убийцей ВоВа может быть только он сам. Да и сам жанр ММО движется в сторону популярности РТС.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Так я же прямо об этом и пишу: "И если Метелица продолжить творить ту же херню, который занимается сейчас".


Естественно, ни у одной ММО нет даже тени шанса, если ВоВ в хорошей форме. Старт ванилы - прямое доказательство того.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Подскажите название пожалуйста

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А его пока что нет. Как и серьезной информации по проекту.

Автор поста оценил этот комментарий

Как сейчас вообще можно что то новое на рынок ММО выпустить? если их уже как дерьма и все примерно одинаковые, да еще прямо убийцу вова!!! жанр себя изжил давно имхо и победить можно лишь в маркетинге и не сделав кайфовую игру

раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий

не сказал бы что жанр изжил себя. Взять тот же вов. У них было множество хороших начинаний которые они следующим же аддоном закапывали. Да хоть взять гильдии, битвы питомцев, крафт, гранизоны. ММО можно развивать вширь, добавляя и развивая вне фармовую активность.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё это конечно уже совем по идее ерунда которых в ММО уже придумали как дерьма и все эти мелочи не дают игру убийцей вова

раскрыть ветку (4)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Игра строится из мелочей. В вове сейчас остался только тупой гринд данжей. Народ толком в рейды даже не ходит. А заняться там больше нечем. На его фоне фф14 в разы лучше выглядит. Вов то и убивать не надо, он давно сэппуку сделал.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да ну да ну, для казуальных игроков там тоже дохуя всего, и квестики разные и сборы урожая и всякие мини иигры встроенные, всё ты просто наговариваешь и ни хуя не знаешь

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Чет не встречал ни одного человека который играл в вов, что бы урожай пособирать. Квест есть отличные, с этим не спорю. И мини игры тоже есть, ярмарка. Холивар на эту тему вести смысла не вижу. Я смотрю по факту, все с кем играли в вов(а там не маленькая гилда) - забросили его. Причины я называл выше.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как и любую другую ММОРПГ? твоя личная выборка вообще роли не играет, и мыслить как маркетолог из мира игр не умеешь, потому твоё мнение непрофессионально и роли не играет

Автор поста оценил этот комментарий

Учитывая, что в Рито ушла куча народа из того Близзарда, который делал настоящий ВОВ, а не нынешний мультикультурный толерантный СЖВ фем высер

23
Автор поста оценил этот комментарий

Я мечтал о таком сериале по Овервотчу. Но у близзов более важные дела, заявить что солдат гей, переименовать персонажа...

раскрыть ветку (6)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, ну да, это ж так много сил отнимает. В отличие, например, от создания второго овера, который они анонсировали сто лет назад, но так до сих пор и не выпустили. Давайте всё на Солдата с Кэссиди свалим, вот они - главные проблемы.


А вообще, мне кажется, что после успеха аркейна близзы наверняка попытаются сделать что-нибудь подобное.

раскрыть ветку (5)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Автор поста написал, как сделали риоты - вот вам неограниченный бюджет, сделайте заебись. Как сделают современные близзы - вон вам немножко деняк, сделайте толерантно и чтоб транс был главным героем. Они ж ща вов по полной цензурят, что бы не дай бог кого обидеть. Короче, если сделают, то это будет такой кал шопздц, но оценочки да, будут высокие.
раскрыть ветку (3)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы реально из мух слонов раздуваете, на огромную вселенную два с половиной гея - так сразу визги о повесточке.

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, преувеличил, потому что бомбит. Но факт в том, что путь по которому близзы идут виден. Никого не обидеть, все максимально дружелюбно, зацензуривание всего и вся. Новость о том, что они могут разрешить орде с альянсом ходить в рейды вместе в вов.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не вижу ничего плохого в попытках никого не обидеть, если честно.


А орда с альяносом - игромех. Просто хотят упростить людям поиск пати. И то пока не факт, что это вообще будет.

1
Автор поста оценил этот комментарий

только после того как Котика уволят

5
Фанат Аны де Армас
Автор поста оценил этот комментарий

Ну в случае с варкрафтом например, понятно в чем проблема - у них уже подробная история есть, и её нужно было переносить очень аккуратно.. Но тогда дать людям сделать акценты на каких-то других деталях. Одну историю можно рассказать тысячу раз.

Но нет, сделали как сделали.

раскрыть ветку (14)
24
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Сюжет современного WoW - это вообще смесь Mass Effect, God of War.
Космические сущности, боги, боги смерти.
Близы полностью убивают самобытность старых персонажей. Помните моральное падение молодого принца Артаса?
А вот хуй вам - это сюжет не про мораль был, Артас всего лишь жертва, которую контролировал злодей из измерения смерти, которого мы сольем в конце этого дополнения.
Сильвана творила дичь два дополнения, но она тоже была под контролем, поэтому её надо понять и простить.
Какой интерес в персонажах, которые делали неосознанный выбор, или переобуваются на ходу, как тот же Громмаш в Дреноре?
Варик ведь любили за достаточно простые, но логичные истории.
А истории и логика в современном Варике сосут хуй, с глубоким заглотом.
Тот же Силко из Аркейна сюжетно и логически намного интереснее, чем последние злодеи в WoW.
Тот же фильм по варику, мне понравился, но понравился на уровне - ну норм. Но фильм не вызвал желание вернуться в WoW.
А тот же Аркейн понравился на уровне - это просто охуенно. Вчера даже покопался в истории героев.
раскрыть ветку (11)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вы не очень внимательны к сюжету ВоВ. Артаса никто не контролировал. Зоваал пытался его развернуть как ему надо, но Менетил попёр по своей собственной дороге, за что и поплатился (часть его души будет в бою с Андуином в финальном рейде).

А беспроигрышная многоходовочка Зоваала из "Последнего похода" вообще очень и очень хороша не только в рамках сюжета ВоВ, а сама по себе.

Только резкое отупение Сильваны, которая в упор не видит who is the Jailor плохо ложится в канву.

раскрыть ветку (10)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется, говоря о Сильване, надо помнить, что во-первых, она знала, что ей после смерти уготовано местечко в аду и поэтому искала любые способы отсрочить/избежать смерти, на сколько я помню, она даже искала способы сделать отрёкшихся снова живыми, во-вторых, она со временем уже могла понять, что не так с Тюремщиком, но отступать было поздно, её не приняли бы с распростёртыми объятиями ни Орда, ни Альянс, а Тюремщик просто так не отпустил бы, ну и в третьих, так себе объяснение, но у неё душа была расколота, неизвестно, на что это могло влиять.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Не было ей места в аду уготовано. Как выяснилось, души в ШЛ вообще никогда не отправлялись в Утробу сразу. Только через Ревендрет, если не раскаялись.

А она должна была в Арденвельд попасть во время первой смерти (сон Верисы). А после второй Тюремщик её мимо границы уволок в Утробу из-за Фростморна.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сильвана Ветрокрылая падала. Не в физическом смысле — тело ее погибло у подножия Цитадели Ледяной Короны. Это падал в бесконечную пропасть, подобно камню, ее дух.
Как она оказалась здесь? Она не помнила. Ее убил Артас? Она покончила с собой? Таково было правосудие валь'кир? Время здесь ничего не значило. Вся ее жизнь выглядела теперь не чередой событий, а одним мгновением, проблеском сознания в бескрайней пустоте.
Она видела только темноту.
А потом пришло ощущение — настоящее ощущение, какого у нее не было уже очень долго. Ее бросило в жар. Боль. Агония.
Ее душа вновь стала целой лишь затем, чтобы погрузиться в страдания. Она снова получила возможность чувствовать, но сейчас единственным, что она ощущала, была безграничная боль. И холод. И безысходность.
И страх.
В темноте она была не одна. Рядом был кто-то еще, кто-то настолько ужасный, что существовать в мире живых он просто не мог. Он вонзал в нее когти, но у нее не было рта, чтобы закричать. Он смотрел на нее, но она не могла ответить взглядом.
Сожаление.
Она почувствовала присутствие кого-то знакомого. И узнала его. Насмешливый голос, что когда-то удерживал ее в оковах. Артас? Артас Менетил? Здесь? Его дух рванулся к ней, потом отлетел прочь, узнавая и ужасаясь. Мальчишка, который когда-нибудь станет Королем-личом. Просто напуганный светловолосый ребенок, пожинающий плоды жизни, полной ошибок. Если бы душа Сильваны не была так истерзана, она бы могла — впервые в жизни — хоть немного пожалеть его.
Среди всех мирских страданий и бесконечного зла Король-лич был... почти незаметен.
Теперь другие подступили к ней. Окружили ее. Злорадствуя, пытая ее сознание, наслаждаясь ее муками.
Ужас.
Такой будет ее вечность: бесконечная пустота тьмы, безымянный мир страданий.
Это то, что было с ней после её самоубийства, неважно, было ей это уготовано изначально, вмешался Тюремщик или вообще обманное видение, но такую информацию о своём посмертии она знала и оно не выглядело радужным.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Но с Тюремщиком она связалась не из-за этого, а из-за того, что он пообещал уничтожить предопределённость. При этом поверить что чел, который всех порабощает и извращает, который создал Короля-лича и, опосредованно, вообще виновник всех бед на Азероте кроме, разве что, Древних Богов, это надо быть жертвой сценаристов Близзард )

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Но с Тюремщиком она связалась не из-за этого, а из-за того, что он пообещал уничтожить предопределённость.

Ну да, а в её случае предопределённостью был ад. Я вообще считаю, что её действия были в этом случае довольно ожидаемые. Она всю жизнь была защитницей, хорошей, правильной и всякое такое, потом её убивает Артас и по итогу жизни ей говорят: теперь ты будешь вечно страдать. Естественно там будет злость, обида на всех живых и судьбу, и в этот момент эмоциональной уязвимости приходит кто-то, кто говорит, что с ним поступили так же, он был таким хорошим, а "злые" братья и сёстры сослали его в Утробу, давай перевернём мировой порядок. Ты же не думаешь, что он пришёл к ней со словами: го сожжём Тельдрассил и захватим Андуина...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

С какими словами он к ней пришёл, мы узнаем только в февральской книге, и то не факт. Но какими бы ни были эти слова, верить им мог только конченный идиот. А Сильвана подавалась разрабами как "гений тактики" (тм). Хотя у них, что ни "гений тактики", то идиот: Артас, Архимонд, Кил-Джеден, Саргерас, Примас...

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну насколько Артас, как и Нерзул были свободны - это большой вопрос, в этом современном каноне.
Не следовали полностью его планам - это да.
Единственный, у кого хватило сил полностью ему сопротивляться - это Фордрагон, тут точно без сомнений, если конечно опять что-то не поменяется.
Да и в целом история с тюремщиком сейчас ведёт к сюжетному тупику.
Кто и что из злодеев может быть опаснее бога смерти, который хочет изменить/уничтожить/переписать реальность, в которой он будет повелителем всего сущего? Сейчас мы в буквальном смысле спасаем вселенную, какие проблемы серьёзнее этого?
Неужели вечная война света и бездны опаснее?
Или спятившая Ирель из Дренора, которая решит принести демократию света?
Не хотят аннигилировать реальность, да и хуй с ними.
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

У Фордрагона тоже не хватило. Он слился в стартовом ролике ШЛ, когда посинел (об этом как раз в "Последнем походе" написано).

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну в данном случае ему пришлось, ведь Сильвана настолько имба была, что ему пришлось боевой режим включить и полностью отдать свою попку тюремщику.
До этого стабильно сидел, превозмогал, яйки на ледяном троне морозил.
План правда охуенно надежен, как швейцарские часы - отдаться полностью какой-то могущественной сущности, надеясь на то, что твоим людям потом каким-то боком получится тебя победить.
Но смотря на дальнейший сюжет - это уже не кажется самой большой проблемой.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну учитывая то, что Сильвана там дальше творила, план прям совсем никакой был. Она бы в блин раскатала Всадников и не вспотела даже.

А сюжет плох не сам по себе, а тем, что он ex machina. То есть нам всю дорогу рассказывали одну историю, а потом "Всё было совсем не так" (с) торотоллан с локалки БфА.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Зажопились по хронометражу (читай - бюджету) + допустили существенные отклонения от игрового канона. В итоге фанаты недовольны, а люди со стороны не очень поняли, о чём кино. Хотя моей жене Варкрафт очень понравился, например. Мне тоже норм зашёл.

Но лучше бы сразу стали снимать с 3 части стратегии, а предысторию дали флешбеками/репликами персонажей. И Кавила на роль Артаса )

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ващет у второго варкрафта без ВоВ был очень крутой сюжет, просто тогда ещё нет было синематиков. Я помню плакал как сучка когда они уничтожали портал с той стороны. Это к слову об обесценивании предыдущих сюжетов.


Так же и первый старкрафт сюжетно намного сильнее и драматичнее второй части.

1
Автор поста оценил этот комментарий

ЭЭто которые уже фильм сняли по вакрафту?

раскрыть ветку (8)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А толку от этого фильма?
Вау эффекта он не вызвал, как тот же аркейн.
Ажиотажа, как фанатов, так и обывателей не было.
Фильм по варику нормальный, но не более.
И посмотри реакцию людей на Аркейн - он понравился и тем, кто знаком со вселенной, и тем, кто не знаком.
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Фильм идёт 2 часа, аркейна на 6 часов. Тупо в три раза больше контента - оцени аркейн по первым трём сериям и выйдет чуть выше среднего.


Варкрафт для своего жанра имеет нереальный рейтинг и сборы вне США. И он выходил когда никакой пандемии не было, ему было с кем соревноваться, а сейчас просто голяк.

раскрыть ветку (6)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Зачем аркейн оценивать по первым трём сериям, а не в целом?
Дело вообще ни разу не в количестве контента.
И что рейтинг и сборы вне США доказывают?
Вышел бы он сейчас, реакция была такой же.
раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем вы себе противоречите? Если дело не в количестве - оценивайте первые три серии. Те же честные 120 минут сюжета и раскрытия персонажей.

По итогу будет обычный злодей Силко, сопливая история паудера-джинкс, и около нулевой конфликт верха и низа, показанный в первые минуты первой серии.


То же самое и в Варкрафте - мало времени у Гулдана, мало у Медива, конфликт только только показан. Вышел бы он сейчас - был бы куда больший ажиотаж, сейчас одни только дцатые части выходят всяких франшиз.

раскрыть ветку (4)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В чем противоречие?
Если уж сравнивать произведение в целом - никто близам не запрещал увеличить время.
И да, если на то уж пошло, если есть желание резать по частям сериал, то аркейн выходил по частям.
И сначала я посмотрел первые три серии, которые мне понравились.
Если ты считаешь, что вызвал бы ажиотаж, то ради бога.
Заметь - я нисколько не умоляю достоинств варкрафта, но в любом случае из него не вышел новый властелин колец, либо аркейн.
Предлагаю на этом закончить разговор, так как каждый останется при своем мнении.           

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

В том противоречие, что если нет разницы от количества контента, то можно смело оценивать поровну - и первые 120 минут аркейна не лучше чем 120 минут варкрафта. И что значит никто не запрещал - фильм длится два часа, что достаточно для фильма. К слову опять же тот же властелин колец первая часть - опять как законченное произведение толком ничего не имеет, все битвы и сюжетные линии идут дальше.


Точно также как в варкрафте - сюжет просто не закончен, потому что запихнуть всё в один фильм не реально.

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ок.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Простите что вмешиваюсь, но правда если бы сняли сразу 3 части варкрафта, и так же с разрывами в неделю показали все 3 фильма на стриминге, была бы совсем другая реакция. Похоже сериалы начали очень сильно выдавливать полнометражное кино)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества