10 игровых механик из игры Superliminal
Привет, Лига разработчиков!
На суд, поругание и растерзание представляю вам мое самое-самое первое видео. Я сам смонтировал, озвучил и написал сценарий. Всё это время было как-то боязно начать делать видео и вот, наконец, смог. Что в нём? Я прошел классную игру, которую нам прислали на обзор — называется она Superliminal. Это головоломка, которая сломала мне мозг, а я в отместку задокументировал многие из методов этой хитрожопой игры.
Почему публикую в Лигу разработчиков игр? Мне кажется многие из механик этой игры можно смело позаимствовать, адаптировать, повернуть вспять: то есть каким-либо образом использовать при разработке своей собственной игры.
Моё первое видео, поэтому прошу ругать конструктивно! И всем хорошего вечера!
На счёт двух механик, представленных в ролике, которые, на мой взгляд, можно было туда не включать это механики разделительных экранов и кнопок (обе этих механики абсолютно точно есть в более ранней Portal, а также точно были использованы ранее).