5

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

InFamous 1-2 Интересная игры, играл и за героя и за злодея, проходил несколько раз, в первой части в зависимости от выбора репутации и меняется отношение Триш к Коулу и в побочных миссиях Саша становится любовницей... Первая часть с топорной и криповой графикой, но ради сюжета и истории нормально... Там даже есть ВВП под прикрытием :)) Вторая часть еще интересней... Там можно творить любую дичь, отбирать энергоосколки у прохожих при положительной репутации или обезвреживать бомбы при плохой репутации и это не сказывается на саму репутацию... Еще можно стравить между собой болотных мутантов/полицейских/сопротивление и ополченцев и смотреть как они мутузят друг друга!!! И это на ПС3!!! Никс падает в обморок на крыше после миссии о рассказах о прошлом! :)) Сюжет и миссии героя и злодея довольно проработаны, хотя у злодея некоторые миссии глуповаты... Если в первой части играть за злодея, а во второй части продолжить за героя, то в некоторых миссиях (привет из прошлого) и аудиосообщениях прошлая репутация откликнется, ну и наоборот... Зверь вовсе не является злодеем, который уничтожает города, а всего лишь пытается остановить то что начал Кесслер в первой части, и во второй всего лишь можно выбрать ка это сделать И да, хорошая концовка цепляет больше, чем плохая... Ну еще есть InFamous Фестиваль крови... Там можно творить вампирское зло пить кровь и летать :))

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

На самом деле вопрос не такой простой. Человек приучается к концепции - если не последует ответственности, то можно все. Это же не правда, это же игра, это понарошку. Вот только человеческая психика единая система. И приобретя рабочую схему начинает повторять ее похожих условиях. Нет страха наказания - можно все. Отсюда и этот беспредел на улицах, когда "они же дети", или "сильные мира сего" избивают и убивают просто из интереса.

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

Собрал собсна ретрошный топовый пека 2008 года на двух супер быстрых ядрах.

Засел играть в масс эффект.

Вспомнил, что в детстве играл за хорошего мужика, считай космического Иисуса.

Решил в этот раз, что хочу посмотреть на максимально душную и токсичную бабу и не прогадал.

Играть и выбирать только самые язвительные варианты - HIDDEN GEM!

Ты буквально чувствуешь себя неким аналогом грязного Гарри с вагиной.

13

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

Ну, не знаю. Играя в старые игры, вроде Mass Effect, там добро и зло по-другому воспринимаются. Выбор это меньшее из зол. В любом случае, полноценным добряком или злодеем стать не получится. Просто будет какое-то процентное соотношение зла и добра. Да, Duke Nukem уже зло. Не говоря уже про «Повелителя подземелья» (Dungeon Keeper), который кажется добряком. Или тот Overlord. Или игра «Черное и белое». Или игра-жертвоприношение, как Sacrifice. Сложно назвать это добром и злом. Есть даже поглощение ДНК, как в старой игре Evolva. Выбор это просто в вашей голове, то, как у вас разложены фильтры «хорошо» и «плохо» . Для меня в живых Фалаута 4 выживших в музее оставлять было злом. Так как я видел их старое место пребывания они оскверняли могилы, там сажали грядки. Но это потом когда уже продвинулся по игре свободное изучение. Иногда люди с мировозрением как фильм «Марс атакует!» (Mars Attacks!) 1996 года от Тима Бёртона.

Инопланетяне прибывают на Землю для «первого контакта». Они заявляют через переводчик, что пришли с миром. В этот момент хиппи выпускает в небо белого голубя как символ мира. Марсиане видят птицу и мгновенно открывают огонь, убивая голубя, а затем начинают уничтожение всех собравшихся людей. Начальное приветствие тоже может восприняться как вторжение в личное пространство. Помните сцену из сериала Fallout (2024) от Amazon . Люси Маклин и Максимус идут по мосту. Навстречу им — двое путников, которые притворяются мирными и напуганными. Они предлагают разойтись по разным сторонам моста с поднятыми руками. Люси соглашается. Максимус нет. Он сразу видит, что у незнакомцев спрятано оружие. Когда они поравнялись, «путники» выхватили пистолеты и открыли огонь. Максимус убил обоих, но получил ранение в руку. Эти двое не просто рейдеры. По канону сериала, Джавин и Ринк — каннибалы. Максимус прямо называет их «финдами» и уточняет: «люди, которые едят людей» .

Люси смотрит на них через свой фильтр «все люди заслуживают шанса, можно договориться». Максимус смотрит через свой «в Пустоши доверять нельзя, тот, кто прячет оружие, уже враг».

Показать полностью
10

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

Правильно, вот именно для таких хороших людей в своё время и начали создавать всевозможные лоры, где будь ты хоть трижды хорошим, рано или поздно ты всё равно окажешься перед выбором: оставаться хорошим до скорого конца или банально выжить. Чему самый яркий пример хотя бы S.T.A.L.K.E.R: Anomaly: кто бы ты ни был – одиночка, учёный, долговец или свободовец, – отношения твоей группировки в один прекрасный момент с другой, не менее хорошей, портятся до степени тотального озверения (ага, просто галочка напротив настройки «Динамические взаимоотношения группировок»), и некоторое время ты ещё пытаешься остаться хорошим парнем, а потом получаешь порцию свинца от враждебных «хороших», добираешься, истекая кровью, до ближайшего костоправа, ремонтируешь покоцанную снарягу за сотню деревянных и думаешь: а собственно, какого хрена, либо я, либо они, и плевать тебе, что у них правильная концепция, если каждый из них при встрече норовит отправить тебя в Валгаллу просто потому, что у ваших группировок враждебные отношения. А через пару игровых дней отношения вдруг налаживаются, и ты такой: ба, де неплохие в сущности ребята, – но тут обнаруживается, что одновременно попортились отношения с другими «хорошими» ребятами, и всё по новой, и постепенно тебе становится всё равно, «хороший, плохой, главное – у кого ружьё» ©.

5

Ответ на пост «Ну что я могу сделать? К сожалению я хороший человек((»⁠⁠

Да ну это скучно. Куда интереснее брать неподходящих персонажей. Помню в одной РПГ я набрал эльфиек-магичек на миссии где нужно было мутузить силой, а не магией. Было жутко тяжко, выкручивался лишь за счет луков и стрел, пуляя издалека, постоянно отступая и не влезая в ближний бой.

А один раз набрал наоборот одних орков, причем в той игре они были большущей редкостью. От магии огребал постоянно, еле вывозил, а лечиться приходилось исключительно припасами, потому что кастовать хилл было тупо некому.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества