KnyazGvidon
Прошу совета
Здравствуйте художники на Пикабу. Хочу попросить совета: как лучше рисовать карандашом? Сам я рисую плохо, даже портрет нормально нарисовать не могу. Может быть, вы расскажете, какие техники используете для рисования?
Вот мой рисунок карандашом. Пейзаж двора, унылого, ноябрьского-осеннего, с мусором и со всей атрибутикой.
Рисунок мой, просьба о помощи моя. Думаю, тег «Мое» поставить могу.
Hearts Of Iron IV (часть 1)
Определенно, не каждый играл в эту игру. Кто-то не играл потому что сложно, кто-то перестал а кому-то даже слышать о ней не приходилось. Но я попробую объяснить как в неё играть (версия 1.9.3 со всеми дополнениями).
СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ
5 видов сложности. Каждый из них влияет на параметры стран. Например: на сложности «Элита» (высшая) твоя армия (авиация и флот в том числе) потребляет на 50% больше горючего (назову номером 10 дальше поймете зачем), заводы (номер 2) производят меньше, у ИИ армия потребляет меньше горючего. При «Гражданском» (низшая сложность) наоборот, у игрока преимущества. Также есть отдельные усиления стран, можно задать к какой идеологии будет стремиться государство.
«ВЕЩИ» КОТОРЫЕ ИМЕЕТ ГОСУДАРСТВО
1. Фабрики. Позволяют строить другие сооружения.
2. Заводы. Позволяют производить снаряжение.
3. Верфи. Позволяют строить корабли.
4. Нефтеперерабатывающие заводы. Позволяют делать горючее.
5.Авиабаза. Бывает надводная (авианосец) то есть мобильная но вмещающая меньше самолетов, и те хуже (почему объясню ниже), и стационарная-наземная. Наземная может вмещать до 2000 (!) самолетов, но ее легче разрушить чем надводную.
6. Ядреный реактор (ошибка сохранена). Позволяет производить ядерные (!!!) бомбы.
7. Ракетная пусковая установка. Позволяет кидать ракеты a la ФАУ-2 по зданиям противника. Вполне эффективно, но таки-дорого по времени.
8. Инфраструктура. Увеличивает скорость строительства, улучшает снабжение ваших дивизий, увеличивает скорость стратегического перемещения, увеличивает вообще скорость ваших дивизий.
9. Конвои. Позволяют отправлять подкрепление вашим дивизиям на побережье, позволяют торговать с другими странами.
АРМИЯ (НАЗЕМНАЯ).
1 ПОДГЛАВА.
Шаблон Дивизии определяет то, какой будет ваша дивизия, из каких родов войск она будет состоять. Всего в дивизии может быть до 25 батальон, 5 рот поддержки, 5 полков (от 1 до 5 батальонов). В игре есть три то-ли вида то-ли чего родов войск:
1. Пехота. К ней относится и артиллерия с ПТО (противотанковые пушки) да ПВО (зенитки).
2. Моторизированные (не помню как называется). К ней относятся:
1. Кавалерия.
2. Механизированная (БТРы там) пехота.
3. Механизированная пехота-амфибия. По-сути бесполезна.
4. Бронемашины, или же броневики.
5. Моторизированная Артиллерия. И ПТО и ПВО.
3. Танковые. Танчики, танчики, любят их клеить!
1. Тяжелые танки.
2. Легкие танки.
3. Средние танки.
4. Сверхтяжелые танки. Развитие тяжелых танков.
5. Современные танки. Развитие средних танков.
6. Танки-амфибии. Бывают легкими (как легкий танк)- это первый уровень их исследования и средними- второй уровень исследования.
7. Танки первой мировой войны.
8. Ну и ПТ-САУ, ЗСУ на базе танков, и САУ. Укаждого вида танков кроме танков амфибий
и танков ПМВ есть свои ЗСУ, САУ и ПТ-САУ.
P.S-завтра-послезавтра напишу продолжение. Я не профессиональный игрок, многого не знаю.














