Добивался искренности, но судил по наряду...
Он страдал от того, что за маской весельчака никто не замечает его настоящую душу. Но когда к нему подошла девушка, разглядевшая в нем героя, он отвернулся — просто потому, что она была в очках и обычном платье. Как часто мы требуем глубины от других, но сами отвергаем искренность из-за отсутствия внешнего лоска? Эта история о горьком прозрении и о том, как важно вовремя осознать свою ошибку, чтобы успеть вернуться к тому, кто действительно тебя ценит. 🐩✨ (Создано при поддержке ИИ)
С днём рождения, «Мир Танков»!
16 лет — это возраст, когда ты уже стал легендой, но ещё полон сил для новых побед. Спасибо за тысячи часов увлекательных боёв, за тактику, за командный дух и за то, что ты объединяешь миллионы игроков по всему миру. Пусть твои сервера всегда будут полны, а каждый бой приносит яркие эмоции. С юбилеем, танкисты!
Когда-то это игра начиналась в моей стране. И многие мои знакомые там работали.
Конечно, той студии уже давно нет. Всё сильно поменялось. Но это не повод не поздравить с ДР)
А ещё, в далёком 2019, Wargaming устраивали на день танкиста «Wargaming Fest: День танкиста», куда пригласили The Offspring! Да и в целом устраивали праздник каждый год. Было круто)
Так или иначе, этот пост написан для участия в игре от пикабу)
В новой тематической ленте можно получить призы! Время ограничено
Кому не жалко, лайкните по братски)
Давление / Pressure (2026)
ЧТО: Военная драма на основе реальных событий
О ЧЁМ: О британском метеорологе, который должен в ограниченное время дать точный прогноз погоды накануне высадки союзных сил в Нормандии.
МНЕНИЕ: Интеллектуальная камерная драма представляет собой портрет момента, когда судьба крупнейшей десантной операции в ходе Второй мировой войны по сути зависела от убеждений одного человека и растущего давления, на него оказываемого. Фильм совсем не попал в настроение, и при всех вводных в виде приличной актёрской игры, необычного ракурса военного фильма, и тематике принятия сложных решений от которых зависит нечто глобальное, он просто показался мне скучным. Существует множество скучных фильмов, которые эксплуатируют фон самой кровопролитной войны, для поддержания не самой интересной истории, но это кино идёт дальше, фокусируясь, посреди всего этого человеческого хаоса, на ленивом противостоянии двух синоптиков, делающих прогнозы погоды, опираясь на собственный опыт. Ближе к финалу даже коротко показали бойню во время высадки, но после того же "Спасения рядового Райана" смотрелась она как-то бледновато. Судя по отзывам и оценкам, фильм понравился многим, поэтому отговаривать от просмотра не берусь - вдруг кабинетные споры штабных офицеров это ваше зрелище.
СМОТРЕТЬ:
• обожаешь военные драмы;
• никогда не подозревал(а) (или не задумывался) о значимой роли метеорологов в истории;
• стесняешься отстаивать свои убеждения и (или) уже слишком устал(а) от военной тематики.
НЕ СМОТРЕТЬ:
• ждёшь военный боевик с обилием батальных сцен;
• вообще не планируешь скучать за просмотром;
• не любишь когда кино эмоционально манипулирует твоим мнением отчаянно стараясь доказать как же всё происходящее на самом деле важно.
Моя оценка: 6 из 10
Кинопоиск: 7.1 из 10
IMDb: 7.3 из 10
P.S. Актёров и технический персонал обучали работе с оборудованием, созданным век назад, метеорологи, чей возраст был почти таким же. В фильме использовались точные копии карт погоды, которые применялись при планировании высадки в Нормандии.







Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются! Можно при желании и в телегу запрыгнуть - читать рецензии там где удобно.
Киберпанковый конкурент GTA за сотни миллионов: что случилось с Last Sentinel
Привет! Это Dessly!
🎯 Ещё несколько лет назад Last Sentinel выглядела как одна из самых амбициозных новинок игровой индустрии. Футуристический Токио, открытый мир, погони, перестрелки и бывшие сотрудники Rockstar во главе разработки — казалось, Tencent готовит собственный ответ Grand Theft Auto.
Теперь же проект, похоже, придётся начинать практически заново. После шести лет разработки, огромных расходов и неудачных внутренних тестов Tencent отказалась продолжать производство Last Sentinel в первоначальном виде.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Громкий анонс и большие обещания
🎯Last Sentinel представили на церемонии The Game Awards в декабре 2023 года. Игру разрабатывала американская студия Lightspeed LA — подразделение принадлежащей Tencent компании Lightspeed Studios.
Действие должно было развернуться в мрачном мегаполисе, построенном на останках затопленного Токио. Главной героиней стала Хироми Сёда, а сама игра позиционировалась как сюжетный ААА-экшен с открытым миром для ПК и консолей.
В дебютном трейлере показали неоновый город, вооружённых роботов, футуристический транспорт и масштабные кинематографичные сцены. Проект сравнивали одновременно с Cyberpunk 2077 и играми Rockstar — особенно с GTA и Red Dead Redemption.
Руководителем Lightspeed LA выступал Стив Мартин, ранее много лет работавший в Rockstar Games. Позднее к Last Sentinel присоединился актёр Трой Бейкер, получивший должность постановщика актёрских сцен.
Шесть лет разработки и сотни миллионов долларов
🎯По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Last Sentinel находилась в производстве около шести лет. За это время Tencent якобы вложила в проект несколько сотен миллионов долларов.
Издатель рассчитывал получить масштабную городскую песочницу уровня Rockstar. Однако возможности разработчиков не соответствовали поставленной задаче: в Lightspeed LA работали несколько сотен человек, тогда как над современными играми Rockstar трудятся команды из тысяч специалистов.
Разработку также осложняли постоянные изменения концепции, высокая текучка сотрудников и отсутствие единого понимания того, какой именно должна стать Last Sentinel. Проект несколько раз выбивался из графика, а его бюджет продолжал расти.
Получилась классическая игровая стройка века: планы огромные, деньги заканчиваются быстро, а дата заселения по-прежнему неизвестна.
Внутренние тесты не убедили Tencent
🎯В начале 2026 года разработчики организовали внутреннее тестирование Last Sentinel. По данным Bloomberg, участники остались недовольны качеством игры, а представителям Tencent также не понравилось увиденное.
Команде дали несколько месяцев, чтобы заметно улучшить проект. К работе привлекли Тодда Папи — опытного гейм-дизайнера, участвовавшего в создании нескольких частей God of War.
Отдельная группа разработчиков занялась переработкой сражений, транспорта и структуры заданий. Обновлённую версию Last Sentinel показали руководству Tencent в Китае, но даже после доработок игра не соответствовала ожиданиям издателя.
Главная проблема заключалась не только в техническом состоянии проекта. Tencent хотела получить продукт, способный конкурировать с Grand Theft Auto VI, но Last Sentinel оставалась слишком сырой и рискованной для дальнейших многомиллионных вложений.
Разработку остановили, сотрудников сократили
🎯По информации Bloomberg, 28 июля руководство Lightspeed LA сообщило сотрудникам, что Tencent не станет продолжать производство игры в прежнем виде.
Вслед за этим студия сократила около 80 специалистов. Часть работников получила возможность перейти в другие команды Tencent, остальным пообещали компенсации и поддержку.
Официально Last Sentinel пока не отменена. Представители Lightspeed LA заявили, что после внутренних проверок и тестирования решили изменить творческое и производственное направление проекта. Сама студия продолжит работать, а подробностями разработчики поделятся позднее.
Однако, по мнению источников Bloomberg, будущая версия Last Sentinel может радикально отличаться от показанной в трейлерах. Tencent также способна сократить масштаб игры или использовать созданные технологии, модели и другие материалы в совершенно новых проектах.
Ещё один «убийца GTA» не добрался до релиза
🎯История Last Sentinel показывает, насколько сложно создать конкурента GTA, просто собрав ветеранов индустрии и выделив им огромный бюджет.
Rockstar десятилетиями развивает собственные технологии, производственные процессы и опыт создания открытых миров. Попытка сразу перескочить несколько ступеней и выпустить соперника GTA силами новой студии закончилась шестью годами разработки, сотнями миллионов потраченных долларов и фактическим перезапуском проекта.
Last Sentinel ещё может вернуться — под прежним названием, с новой концепцией или в значительно уменьшенном масштабе. Но того амбициозного киберпанкового экшена, который собирался бросить вызов Rockstar, похоже, больше не существует.
Остаётся только надеяться, что хотя бы мотоцикл из трейлера удалось сохранить.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly







