Интервью с ветераном ВоВ KogotKobb
Это ветеран F2P WoW ака триал брекета.
Берущий: итак, расскажите о себе, как вас зовут, откуда вы. Кто вы?
Дающий: меня зовут Уильям Кобб, "Коготь" это мой псевдоним как убиватора орков.
Берущий: так вы англичанин?
Дающий: нет, ночной эльф
Берущий: это вымышленная раса
Дающий: типа как р*сины?
Берущий: нет, они конечно вымышленные, но это не раса, а нация.
Ладно, проехали, кратко расскажите о своем детстве, где вы сейчас живёте?
Дающий: я вырос в человеческом городе, меня воспитали улицы Штормграда.
Берущий: эм, понятно, получается вас все таки люди воспитали?
Дающий: да, но культура ночных эльфов всегда занимала особое место в моем сердце и я вырос на рассказах о героях ночных эльфов
Берущий: это каких, например?
Дающий: ну Иллидан, который в одиночку остановил вторжение пылающего легиона, Малфурион который в одиночку разгромил орды орков что пришли через темный портал, Тиренд, что построила Штормград после того, как вырыла Стальгорн, а потом как все знают они втроём уничтожили Архимонда, потом ещё Артаса и Смертокрыла...
Берущий: понятно, многим интересно почему вы носите черный костюм, это ваш любимый цвет?
Дающий: на самом деле мой костюм желто-зеленый, как и положено эльфу, но он становится черным уже после пяти минут после стирки. Все из-за этих сотен литров запекшейся крови орков. Я даже думал перестать его стирать, однако боюсь подцепить что то.
Берущий: какие у вас увлечения, хобби?
Дающий: мне нравится бег, каждое утро пробегаю пару километров охотясь на троллей, ещё я занимаюсь резьбой по кости, вырезаю фигурки ночных эльфов из костей орков.
Берущий: понятно, итак давайте уже перейдем к главному, что вообще такое ваш триал брекет, что из себя представляла игра на нем, в чем отличия от игры на Макс уровне или других танков, как там вообще все происходило?
Дающий: я начал играть на брекете где то в Катаклизме, триады это просто люди на пробной версии игры, она бесплатная само собой, но у такой версии были ограничения: нельзя было прокачатся выше 20 уровня, нельзя было использовать аукцион или торговаться, нельзя использовать почту, нельзя прокачивать профессии выше определенного уровня вроде бы максимум был около 100, однако у некоторых рас был бонус и они могли иметь навык около 115, например.
Люди, я имею ввиду триалов, в то время были другими, это были ответственные люди нацеленные на результат, там была особая триал-культура которую создали игроки за ночных эльфов и которая повлияла в том числе на меня. Это была культура ценящая личную эффективность, почти каждый триал использовал все возможные способы усилить себя, люди прокачивали профессии до максимума, получали от нее все возможные профи и сбрасывали, и вместо нее брали другую, опять же ради профитов. В итоге мы получали от всех профессий все что могли выжать.
Тоже самое с поиском одежды, мы много раз фармили подземелья ради каких то шмоток, некоторые рыбачили Ради мощной шапки, другие мониторили арену гурубашм ради мощнейшей триньки.
Обычно ответственные триалы не заходили на поле боя пока полностью не приобретали базовый минимум, а это все, что можно получить вне поля боя.
Дисциплинированность тогдашних триалов проявлялась и на полях боя, например, если какой то триал заходил на поле боя "голым" и.е. недостаточно сильным, то его почти сразу кикали из игры всеобщим голосованием, чтобы его место занял кто то одетый. Это было нормой и может показаться немного жестоким, но поверьте, так самому бомжику было лучше, поскольку он вряд ли бы получил удовольствие от игры, ведь даже полностью одетый триал умирал буквально от 2-3 выстрелов от твинка-охотника 24 уровня. Так что этот голый триал в итоге сам бы ливнул скорее всего. Хотя как и с любой системой были перегибы, например, иногда выгоняли даже просто из за слабого класса, но такое было редкостью. В общем это была Спарта.
С другой стороны найти нужные шмотки было легко, ТК на форуме были одетые персонажи и можно было посмотреть их шмотки на вовхеде и пойти выбивать их. Собственно перед киком многих посылали на форум.
Так продолжалось довольно долго, у орды было много твинков 24, но играть было интересно. Однако в какой то момент эта Спартанская культура ультимативной ответственности деградировала и выродилась, триалы стали слабыми. Не помню когда я снова вернулся, но там все было иначе, никого уже не кикали, было много плохо одетых, да и имба классы уже не преобладали как раньше. Например, в самом начале я даже попал на БГ в котором я разбойник был единственным не охотником, все остальные были охотниками, а это был самый сильный класс.
Так что Альянс в какой то момент стал совсем слабым, поэтому я пытался его улучшить, усилить, но без результата.
Берущий: а что из себя представляли эти 24 е твинки?
Дающий: это были люди с полной версией игры и оплаченной подпиской, они не имели никаких ограничений, могли прокачатся до максимального для БГ уровня, например, 24-го, и зачаровать шмот имба чарами.
Более того, ордынские твинки даже играли премейд рейдами, то есть группа друзей с голосовой связью, хилами, имба персонажами и так далее. Не было никого трусливее чем ордынские твинки играющие премейдами.
Берущий: а были ли такие за Альянс?
Дающий: конечно, правда помню только одного "Дуплиста" и его команду. Они благородно фармили ордынских твинков во благо Альянса. Хотя вроде бы какое то время они играли и за орду, вроде это случилось когда их лидер, Дуплист, сильно ударился головой и потерял рассудок.
Берущий: ясно, я тут нашел в интернете интересную статью, как раз от одного из членов ордынского премейд пати, вот ссылка: http://nyashel.blogspot.com/2012/06/24.html?m=1
Там говорится, что вы использовали СПИД хак на триал БГ
Дающий: ещё там написано, что они все, ну эта группа твинков написали на меня жалобу ГЕЙм-мастерам, чтобы меня забанили. В этом вся орда, они играют максимально нечестно, но когда так же поступают с ними сразу начинают плакать и жаловаться.
Что касается СПИД хака, то не помню как я его нашел, и зачем вообще искал, но долго я с ним не играл, буквально пару тройку игр. Мне было просто любопытно, но я не хотел таким образом уничтожать брекет. Кстати меня и правда забанили, но только на один день, так что не такие и ГЕЙммастеры эти гейммастеры на самом деле. Но после я просто удалил СПИД хак, он не был мне нужен, чтобы нагибать орду.
Берущий: а что насчёт вашего последнего ролика, это было совсем недавно в 2017 году, что тогда было
Дающий: нас объединили с Европой, евро орда была сильнее чем евро альянс, много заряженных 24 твинков, много коллоборантов из России, которые сбежали играть за евро орду, убивать своих же русских альянсовцев, причем премейд пати, эти люди психопаты и жалкие трусы, а в целом ничего нового.
Основные проблемы Альянса того времени в том, что они не хотели сотрудничать, не думали о общей выгоде, в отличии от меня. Мои попытки улучшить Альянс оказались безуспешны, в ответ я только получал нелепые контраргументы.
Не помню почему я решил уйти из брекете ,обрекая тем самым Альянс на погибель, вроде бы решил найти работу и слезть с шеи родителей.
Берущий: понятно, до свидания.
Дающий: орда сосед!
Кто ещё помнит первую Доту в Warcraft 3?
Друзья, сегодня в 20:00 МСК собираемся в первую Доту. Кто когда-то играл через Гарену или по локалке и давно не запускал — заходите, можно снова собраться на игру.
У нас разный уровень, новичков тоже принимаем. Если хочется попробовать или вспомнить старую Доту, присоединяйтесь.
Играем на Warcraft 3 версии 1.29 через Radmin VPN. Во время игры общаемся в Discord.
Название сети: War3-ORI-Lan
Пароль: 88008800
Наша телеграмашная - https://t.me/uPlay2ru
Для Warcraft III запустили новый конкурс карт с призовым фондом 25 000 р
Для тех, кто когда-нибудь ковырялся в редакторе Warcraft III — появился довольно интересный повод снова его открыть. На новой площадке WC3 Forge запустили конкурс карт «За гранью Warcraft 3». Идея простая: сделать небольшую одиночную карту, которая покажет Warcraft III с какой-нибудь необычной стороны.
Это может быть нестандартная механика, необычный жанр, интересная подача или вообще эксперимент, который от Warcraft обычно не ждёшь. Главное, чтобы прохождение занимало примерно до 15 минут, а сама работа ощущалась законченной.
На конкурс можно заявиться до 9 октября, готовую карту нужно сдать до 13 ноября. Общий призовой фонд — 25 000 рублей на три основных места. Есть ещё отдельная номинация «Эра 3.0» — для тех, кто сможет интересно использовать возможности современных версий Warcraft III.Сам WC3 Forge тоже появился недавно. По сути, это отдельная площадка для таких конкурсов: там собирают участников, карты, оценки судей и результаты.
Среди нас есть картоделы?
Сам конкурс на xgm.guru
Иркутск. Обстановка
Никакой эпидемии нет. Что вы как маленькие. А вот деградация институтов общества — есть.
Герб Орды, процесс (~25%)
Всем привет!)
Дело Орды живёт и процветает, и потихоньку вышивается :D
В 2 недели, конечно, уложиться не получилось на все про все, потому что тут и работа неожиданно навалилась, и бета-тест WoW Forever ещё есть, и всякое-разное.
Тут же вот замена пяльцев еще произошла на Nurge - прям очень нравятся, в разы лучше предыдущих моих круглых. Даже обтягивать тканью не пришлось...пока что 🤔 Посмотрим, как будет чувствовать себя вышивка, когда на крестики будет зажим приходиться.
Хотели дать героям фамилии, а дали работу модераторам: Скандал с никами в бете WoW Forever
На этапе закрытого тестирования грядущего расширения World of Warcraft: Forever разгорелся масштабный геймерский скандал. Разработчики решили порадовать ролевое сообщество и ввели долгожданную механику двойных имён, чтобы персонажам можно было прописывать полноценные фамилии.
Но, как это часто бывает, игроки использовали свободу по-своему. Серверы моментально заполонили сотни абсурдных, двусмысленных и откровенно запрещённых никнеймов. Модераторам пришлось экстренно включаться в работу: сейчас нарушителей массово переименовывают в принудительном порядке, а особо креативных авторов полностью лишают доступа к тестированию беты.
Видео создано с помощью нейросетей. Некоммерческая комедийная пародия по мотивам игры, все сцены вымышлены. А какой самый дикий ник с фамилией в онлайн-играх встречали вы?



