Скайримское обыденное. Ветреный пик. Арвел
Каждое новое прохождение я как и автор видео, все еще верю что Арвел одумается…
Каждое новое прохождение я как и автор видео, все еще верю что Арвел одумается…
Эксперимент с огнем. С огнем на удивление справляется, ожидал худшего
Prompt: Epic slow-motion cinematic shot, slow and subtle camera push-in, maintaining perfect visual consistency and hyper-realistic details from the original image. The colossal black dragon unleashes a massive, roaring stream of bright orange fire directly at the Dragonborn. The Dragonborn stands his ground on the jagged snowy peak, raising his battered shield to block the intense flames. The fire wraps around the shield, creating dynamic lighting, intense fiery embers, and swirling dark smoke. The glowing magical sword illuminates the shadows. Continuous seamless motion, no abrupt cuts, ensuring all intricate details of the armor, dragon scales, and environment remain perfectly sharp and intact.
Ролик длинный пришлось разрезать…
У меня не очень мощный ноутбук и тянет только оригинальную Legendary Edition. С этой серией игр я вообще не знаком, я слышал только что это про фентези, возможно дарк фэнтези, и то что эта часть игры получила много наград и вообще довольно крутая. Ну и я от нечего делать решил посмотреть что это, приобщится к чему то такому, расширить кругозор, ну и узнать как взламывать те самые замки.
Внутри игры поднимается ws-сервер, который принимает команды и отправляет данные.
Приложение - компаньон может быть запущенно на любом android, linux или windows устройстве. В приложении есть поддержка карты, инвентаря, магии и хоткеев
Заклинание «Огненный шар» (Fireball) исторически создавалось разработчиками D&D намеренно перекачанным: в редакции 5e оно наносит 8d6 урона в сфере радиусом 20 футов и, кажется, пламя огибает углы (значит, спрятаться за колонной не выйдет).
В WoW это базовое и самое узнаваемое заклинание магов специализации «Огонь» (но в отличие от D&D, тут это уже одиночная цель, а не атака по площади). Заклинание имеет время произнесения, а падание Огненного шара часто оставляет на враге эффект периодического урона. Вся ротация огненного мага годами строилась вокруг критических ударов этим заклинанием, которые позволяли мгновенно запускать в противника огромные огненные глыбы.
В TES Скайрим (и прочих играх серии) это заклинание школы Разрушения уровня «Адепт», летящий снаряд, который взрывается при столкновении с целью или препятствием, нанося урон по площади. Главная прелесть Огненного шара в Skyrim раскрывается с перком «Ударная волна» (если скастовать заклинание с двух рук, взрыв заставляет противника пошатнуться). Это позволяет держать в бесконечном оглушении практически любого врага, включая великанов и драконов, пока у вас не закончится мана.
В мире Темных Душ эта магия относится к Пиромантии, персонаж швыряет сгусток пламени из руки и снаряд летит по дуге (навесом). В первой части игры урон от пиромантии вообще не требовал прокачки характеристик интеллекта или веры (зависел только от уровня самого «Пламени пиромантии»). Из-за этого Огненный шар носили с собой даже тяжело бронированные рыцари с огромными мечами.
В культовых Героях «Огненный шар» был (и есть) боевым заклинанием 3-го уровня школы Магии Огня, которое наносит урон по выбранному гексу на поле боя и всем шести соседним гексам вокруг него. Урон сильно зависит от показателя Силы магии героя и степени владения навыком Магии Огня, хотя ближе к финалу оно уступает место более мощным заклинаниям вроде «Метеоритного дождя», который мы недавно вспоминали в комментариях.