Замутил псевдо-анимацию подбора предмета для игры!

Почему псевдо-анимация ?
Все легко и просто. Я взял ригнутую руку, подергал кости, вставил монетку и сохранил все как единый меш!
А затем, уже в самом движке с помощью Аниматора покрутил руку. Вот и вся магия псевдо-анимации. Сэкономил время, сделав все буквально за 10 минут!
Кратко об игре которую я делаю
Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также добавить различных приколдесов!
Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!
По сюжету: Вы обычный русский мужик у которого проблемы с бабосиками и вы беретесь за любую работу! А дальше, условная база! Звоночек от местного дилера черного рынка и задача украсть несколько артефактов в катакомбах которые недавно обнаружили археологи!
Если интересно, что за игрульку я делаю, вот: Страничка в Steam
Penicl Pushers: Sexy Office
Мир вашему дому, Русы!
У нас для вас супер-анонс!🚨
Мы запускаем новую игру - Penicl Pushers: Sexy Office🖊️🔥
Добро пожаловать в корпорацию Penicl Pushers, где никто не понимает, чем именно занимается компания… но все точно знают, что страсти тут кипят жарче, чем в баньке у русов!😏
Здесь строгая босс-оборотень держит всех в железной хватке, неуклюжая коллега проливает кофе на свою огромную грудь чаще, чем пишет отчёты, гьяру пронзает вас ледяным взглядом, а томбой и целая армия офисных красавиц уже построила планы на вас…
Особенности игры:
🧩 Merge2-головоломки
💋 Горячий офисный сюжет с юмором и страстью
🎙️ Озвученные и анимированные секс-сцены
✌️ Два стиля на выбор: человеческий и фурри
📈 Система отношений и развитие персонажей
💃 Множество женщин на любой вкус
📌 Добавляйте Penicl Pushers: Sexy Office в вишлист в Steam и готовьтесь к самому жаркому карьерному росту вашей жизни! 🚀
Страница паблишера в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/Horny_Capybara
Шедевр Bloober Team или клон Dead Space? Разбираем хоррор Cronos: The New Dawn
У студии Bloober Team репутация неоднозначная. Через Layers of Fear, The Medium и ремейк Silent Hill 2 они зарекомендовали себя как ребята с крутыми идеями, но не всегда прямыми руками. И вот сегодня официально выходит их полностью оригинальный проект — Cronos: The New Dawn, который тут же расколол критиков на два лагеря. Одни называют игру «триумфом», другие — «унылым» клоном Dead Space. Разбираемся, кому верить.
От мира и сюжета в восторге все
В чем критики единодушны, так это в атмосфере и сюжете. Cronos — это оригинальный сай-фай про «Странников», которых по одному пробуждают и отправляют в польский город Нью-Дон образца 1981 года. Но это не та Польша, которую мы знаем: мир разрушен, а единственные его обитатели — жуткие твари «Сироты».
Главная героиня, безымянный Странник, ищет в руинах своего пропавшего товарища. Её главная фишка — способность прыгать в прошлое через разломы во времени, чтобы допрашивать «сущности» давно погибших жителей. Такой подход уже успели сравнить с сериалом «Тьма» от Netflix, и это огромный комплимент.
Геймплей: гениальный стиль или унылая копирка?
А вот в геймплее и начинается главный спор. Игра намеренно ощущается «тяжелой»: каждый шаг в металлических сапогах отдается эхом, каждое прицеливание — как работа с громоздким инструментом. Многие видят в этом не примитив, а «осознанный авторский стиль».
Однако у этого подхода нашлась и армия хейтеров. По их мнению, игра слишком явно косит под Dead Space, но проигрывает ей во всем. Боевка ощущается «удручающе однобокой»: там, где у Айзека Кларка были стазис и кинезис для креативных расправ и поэтапного расчленения вражин, здесь ваш лучший вариант — целиться в голову или в удачно оставленную рядом бочку.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
А вот трупы… напряжение или просто филлер?
Ключевая механика игры — «слияние» (да-да, не удивляйтесь). Убитые враги оставляют тела, которые другие твари могут поглотить и стать сильнее. Игроку нужно постоянно сжигать трупы, тратя на это ценные ресурсы. Для одних это «гениальная система на грани нервного срыва», которая заставляет постоянно экономить патроны и жить в напряжении. Но и здесь нашлись те, кто увидел лишь бледную копию Некроморфов. Один из критиков прямо заявил: «Я просто забил на сжигание трупов, вложился в патроны для дробовика и не почувствовал никаких проблем», — что ставит под сомнение всю важность механики.
Споры дошли даже до оценки темпа игры. Кто-то хвалит его за «постоянное напряжение от начала и до конца», а другие жалуются на затянутые кишки-коридоры, которые ощущаются как, прямая цитата: «протискивание через нижние отделы кишечника Сатаны».
Так кому верить?


Игра только вышла, а в ней уже нашли отсылки
Даже в техническом плане мнения разошлись: одни считают просадки FPS на PS5 «незначительным недостатком», другие добавляют к этому списку баги и застревания в текстурах.
В итоге, Cronos: The New Dawn — это игра-загадка. Если для вас в хорроре главное — напряженная атмосфера и интригующий сюжет, вы можете найти здесь свой личный шедевр. Но если ищете отполированный экшен и глубокую боевку, рискуете остаться разочарованным. Это игра, которая с одинаковой вероятностью станет вашим главным открытием или главным провалом года.
Cronos: The New Dawn выходит сегодня на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Игра уже доступна для покупки на Keysforgamers по цене от 1842 ₽.
Что для вас важнее в хорроре: атмосфера или отточенный геймплей? Намерены дать шанс Cronos? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Три года считал, сколько денег теряю из-за комиссии Steam: аналитика маньяка-коллекционера, которую лучше не показывать девушкам
Привет, Пикабу. Я люблю коллекционировать игры, а ещё не по-здоровому одержим порядком. Всё бы ничего, но с 2022 Стим решил, что деньги людей из РФ ему больше не нужны. Так в моём мозгу что-то заклинило - и началась эпопея о том, как я три года маниакально фиксировал все траты и потери на комиссии, ведь пополнял кошелек из России разными “обходными” путями.
С чего всё началось, или почему друзья шутят, что со мной что-то не так
И снова привет, Пикабу. Решил зарегистрироваться, чтобы перестать только читать и впервые выкатить свой пост публике.
В общем, у меня есть одно увлечение и нет жены - уверен, здесь есть связь. В моей библиотеке Steam уже 700+ игр: я коллекционирую их, но почти не играю. Для меня это отдушина, сколько себя помню, всегда стремился к порядку: все вещи дома раскладываю в строгом порядке, в работе тоже держу всё на своём месте (нет, я не айтишник). В этом ловлю кайф - и коллекционирование игр стало одним из способов создать такой упорядоченный уголок.
До 2022 года у меня всё было просто: захотел новую игру, пополнил кошелёк Steam картой и всё. Но потом Valve обрубили возможность переводов из России, и привычный ритуал сломался. Это вызывало какой-то дискомфорт, будто любимый магазин у дома закрылся.
Так у меня появилась навязчивая мысль, что из-за пополнения через сторонние сервисы я теряю деньги. И при том не знаю, сколько. Поэтому решил фиксировать траты на каждую игру и сколько буду терять на комиссии.
Внутри - история и хроника того, как всё это превратилось в трёхлетнюю эпопею. И почему у меня теперь не только огромная библиотека, но и бухгалтерский отчёт на кучу строк.
2022 год: первые ошибки и горький опыт
В 2022 году из-за известных событий Steam отключил для России пополнение кошелька без комиссии. Это отправная точка в моей истории: хотелось собирать игры и дальше, но всяких сервисов по оплате Стима ещё толком не появилось. Поэтому я особо не надеялся найти “уникальные решения с низкой комиссией”, как говорят рекламщики, а просто хотел пополнять коллекцию дальше хоть как-то.
Первое, что оказалось под рукой, это гифт-карты. Нашел площадку (название уже забыл, не посоветую), получал коды на почту, активировал их в Стиме. Этим способом пользовался примерно полгода.
За это время купил всего 7 игр. В основном это были новинки, которые прогремели в 2022 году. В этот раз даже поиграл во многие, потому что стресса было много.
Переплата кусалась, и пользовался гифтами лишь потому, что не было желания и времени искать альтернативы. В среднем карта на тысячу стоила 1200-1300 руб. То есть продавцы забирали себе 200–300 р. с каждой тысячи. Жирно.
В какой-то момент я посмотрел на цифры и понял: на переплату я уже слил сумму, за которую можно было взять ещё одну ААА-игру. Тогда решил, что это херня какая-то, можно и попробовать найти что-то на замену.
Стадия отрицания: 2023 год и попытки завести зарубежную карту
Когда подсчитал траты на гифт-карты, то прикола ради скинул другу свои первые потуги в расчётах и сказал, что планирую продолжать. По-моему он даже не удивился, но посоветовал просто завести карту иностранного банка.
Я удостоверился, что его “съезди в Казахстан” - это не замаскированная попытка послать меня и мои неврозы куда подальше, после чего решил оформить карту, но виртуальную. Ехать куда-то, чтобы завести иностранный счёт лишь ради пополнения Стима я не был готов.
Друг посоветовал несколько сервисов: WantToPay, FlexCard, XCards. Какой выбрал специально не скажу, чтобы не обвинили в рекламе. Пишу названия лишь на случай, если кому понадобится.
С картой пришлось подзапариться: ее регион и регион аккаунта должен был быть одинаковый, иначе Valve могли заблокировать аккаунт. Поэтому менял в настройках страну и вот, как пел Меладзе, теперь я - повсюду иностранец.
В каком-то смысле я был доволен: можно закидывать деньги напрямую, как раньше, да еще и комиссии за платежи не брали. Но всё же за обслуживание карты ежемесячно отдавал в районе 700 рублей. Две нормальных таких шаурмы 😁
Это ну слишком много, если хотите оплачивать только Стим. Я же не забросил этот способ только потому, что по просьбе некоторых друзей оплачивал им другие иностранные сервисы. Поэтому они брали на себя часть суммы за обслуживание.
Этим способом я пользовался примерно восемь месяцев. За это время купил 10 игр - от больших тайтлов до пары уютных инди. В расчетах не учитывал, что делили с друзьями плату за карту, чтобы статистика была справедливее.
Комиссии за платежи не было, поэтому вписывал в бюджет только плату за ежемесячное обслуживание (первый был бесплатный)
Поймал азарт и стал волком с Уолл-стрит на минималках - перепродавал кейсы и скины
Со временем друзья перестали оплачивать свои сервисы через меня, а платить за обслуживание 700 р/мес один я не хотел. Решил попробовать другой, более мазохистский метод пополнять кошелек.
А именно - перепродажу предметов: скинов, кейсов и прочей косметики на персонажей из игр. Слышал, как другие покупали подешевле на сторонней площадке, продавали дороже на Торговой площадке Steam, и иногда удавалось даже пополнять кошелек без комиссии.
Меня это зацепило. Включился азарт: я реально вёл табличку с профитными кейсами, выписывал площадки, на которых мониторил цены. Иногда удавалось находить выгодные варианты, что пару раз даже вышел в плюс и купил игру будто со скидкой. Но всё же не проходило чувство, что это какая-то лотерея.
Список площадок и кейсов, на которых остановился - чаще всего использовал их, но это далеко не все эксперименты
Самый жёсткий момент случился, когда я купил скин за 3000 руб, хотел быстро перепродать его, чтобы взять игру на распродаже. Но… словил трейд-холд на 15 дней. Это когда Стим запрещает продавать новый предмет, переживая, что ты получил его обманом или вообще украл у кого-нибудь.
Спасибо, Стим! За это время скидка кончилась, цена игры выросла, а я сидел и смотрел на свой несчастный скин, как российский олигарх на замороженные зарубежные активы. В тот момент понял, что в трейдинге надо уметь выдерживать эмоции - а это не моё, когда вопрос касается денег)))
На перепродаже я продержался около пяти месяцев. Купил 6 игр, где-то сэкономил, где-то потерял. Да, временами получал выгоду, но она не сравнится с силами, которые потратил для слежки за ценами и мониторингом площадок.
Устал, решил не усложнять себе жизнь и согласился на компромиссы
После месяцев в роли “трейдера поневоле” я понял простую вещь: я коллекционер игр, а не биржевой спекулянт. Да и рынок уже адаптировался, вспомнил, что появились какие-никакие человечные сервисы. Комиссии всё равно оставались, но хотя бы не конские 20–30%, как у гифт-карт. И без танцев с бубном, как со скинами.
Сейчас многие пополняют через QIWI Games, МТС Оплата, ЮMoney. В целом, каждый из них по описанию норм - но ради честности, опять же, не советую ни один. Лично я просто выбираю любой вариант, где комиссия в районе 9–11%.
Этим способом пополнял кошелек Steam больше года, после периода трейдерства на кейсах. За это время купил около двух десятков игр. И где-то на этом моменте уже перестал вести подробную статистику. Просто принял переплату как налог на геймерство 🥲
Итог: сколько денег я потерял и смог ли избавиться от комиссии
Итого, за всё время я потратил на игры около 113 000 рублей. Из них около 12 000 сгорели на комиссиях. То есть, можно сказать, что я купил несколько ААА-игр и подарил их пустоте))
Больше всего денег унесли платёжные сервисы - там переплата получалась не самой большой, но потерял много из-за количества купленных игр. На втором месте - гифт-карты, где наценка на пополнение аккаунта Steam кусала сильнее всего. С виртуальными картами мог стабильно терять по 700–800 рублей в месяц из-за обслуживания. А трейдинг скинами был выгодный, но вместо денег сжёг мне нервы.
Последнее время не плачу комиссию, потому что перешёл на Kupikod Premium, где теперь пополнения за 0%. Но чтобы не приняли за рекламу, говорю - сервис ужасный и вообще никому не советую. А вот итоговый расчёт трат с весны 2022 года по начало 2025.
Если честно, ожидал, что выйдет больше. Показалось, что сумма не такая уж и большая. Хотя, может я уже настолько одержим своим хобби, что лишние 12к для меня - не деньги 🤔
Ладно, думаю, Пикабушники рассудят. Поделитесь в комментах, сколько сами тратите на игры, что обычно покупаете и какие способы пробовали?
[Steam] Предметы в честь обновления World of Tanks 2.0
В честь обновления 2.0 для World of Tanks можно забрать:
• 2 фона-мини профиля;
• 1 фон профиля.
— Чтобы получить предметы, достаточно посмотреть трансляцию мероприятия около 10 минут. После этого они автоматически появятся в вашем инвентаре. Сколько продлится раздача - информации нет.
— Сколько продлиться акция пока инфы нет.
Инди-бомба за 700 рублей: Hollow Knight Silksong положила Steam, PSN и Nintendo eShop
Hollow Knight: Silksong парализовала работу цифровых магазинов Steam, Xbox, Nintendo и PlayStation
Запуск Hollow Knight: Silksong обернулся неожиданным испытанием для крупнейших игровых платформ. Nintendo eShop оказался недоступен, Steam временно перестал работать, а в Sony, по слухам, даже опасались открывать страницу игры в PSN. Такое поведение серверов можно было бы ожидать от релиза GTA VI, но причиной коллапса стала камерная одиночная инди-игра стоимостью всего 700 рублей.
В Steam проект стартовал с впечатляющим показателем — 96 % положительных отзывов, а пиковое количество одновременно играющих превысило полмиллиона человек, как только Valve восстановила работу сервисов.
Успех объясняется просто: команда Team Cherry из Австралии, состоящая всего из трёх разработчиков, более шести лет кропотливо создавала продолжение своей мечты. Каждый участок огромной карты прорисовывался вручную, боевая система шлифовалась до совершенства, анимации доводились до идеала.
Как и оригинал, Silksong встречает геймера уютным и атмосферным миром с обаятельными персонажами и приятным платформингом, но вскоре бросает настоящий вызов, требуя ювелирных реакций на атаки боссов и готовности выживать в динамичном «bullet hell».
Первую часть Hollow Knight фанаты полюбили настолько, что даже на форуме r/piracy пользователи призывали приобрести сиквел легально. Там благодарили разработчиков за адекватные региональные цены и обещали купить игру по нескольку раз — и для ПК, и для консолей.