Для всех, кто любит JRPG и похожие игры
Valley of Rains — как мы делаем свою классическую JRPG
Привет! Мы — NeonShard Games, небольшая инди-команда, которая сейчас работает над Valley of Rains — классической пошаговой JRPG с пиксельной графикой, исследованием мира и историей о таинственной Долине дождей.
Игра создаётся с большой любовью к старым JRPG и приключенческим играм, но мы не хотели просто повторять знакомые механики. Нам хотелось сделать собственный мир, где исследование, персонажи, сражения и сама история постепенно складываются в одну большую загадку.
Сейчас мы уже близки к первой демо-версии, поэтому решили немного рассказать о том, что находится внутри игры.
С чего начинается история
Главная героиня — Аерин, семнадцатилетняя девушка, живущая вместе со своей тётей Лин в небольшом тихом поселении.
На первый взгляд её жизнь совершенно обычна.
Но Аерин постоянно видит один и тот же сон.
Каменные Врата.
Гром.
Тёплый дождь.
И странное ощущение, будто кто-то зовёт её куда-то.
Постепенно сон начинает казаться слишком реальным, чтобы быть просто сном.
Есть и ещё одна причина искать ответы — мать Аерин исчезла много лет назад.
Перед исчезновением она тоже рассказывала о странных явлениях, связанных с дождём. В конце концов она отправилась в Долину.
И больше не вернулась.
Именно поэтому путешествие Аерин становится не просто приключением. Она хочет понять, что произошло с её матерью и почему всё это связано с Долиной.
Тётя Лин знает больше, чем говорит
Одна из первых загадок истории связана с тётей Лин.
Она явно знает о прошлом Аерин гораздо больше, чем хочет рассказать.
Перед уходом она отдаёт девушке небольшой кулон в форме капли воды.
Сначала это выглядит как обычная памятная вещь.
Но в Valley of Rains даже небольшие детали могут оказаться частью гораздо большей истории.
И этот кулон — только начало.
Добро пожаловать в Долину
Сама Долина — центральное место всей истории.
Здесь находятся древние руины, забытые храмы, леса, горные проходы и небольшие поселения.
Когда-то здесь существовали цивилизации, от которых остались лишь руины и загадки.
По Долине также разбросаны скрытые места, сокровища и небольшие секреты.
Мы хотели, чтобы игроку иногда было интересно просто свернуть с дороги и посмотреть, что находится за ближайшим углом.
Не каждый секрет должен быть отмечен стрелкой.
Не каждый предмет должен лежать прямо на основном пути.
Иногда стоит просто исследовать локацию чуть внимательнее.
Solaris Cove Village
Одной из первых важных точек путешествия становится Solaris Cove Village — небольшая прибрежная деревня.
Здесь Аерин впервые сталкивается с проблемами, которые постепенно выводят её историю за пределы собственного прошлого.
Именно здесь она встречает Каэля.
Каэль и Белые пираты
Каэль связан с Белыми пиратами — необычной командой, которая ходит под белым флагом и занимается сопровождением кораблей.
Но сейчас у них проблемы.
Капитан команды, ставший для Каэля практически отцом, исчез после того, как отправился искать грибы.
Поиски приводят героев в лес и становятся частью отдельной истории, связанной с деревней.
Позже появляется корабль Silver Storm, и у Аерин возникает возможность продолжить путешествие вместе с пиратами.
Для этого, правда, ещё придётся разобраться со старым продавцом билетов.
Это одна из тех небольших историй, которые постепенно расширяют мир игры и знакомят Аерин с новыми людьми.
Спутники
По мере путешествия к Аерин присоединяются другие персонажи.
Одним из них становится Зетар — маг со своими способностями и собственной историей.
Мы старались сделать так, чтобы персонажи были не просто дополнительными боевыми единицами.
У каждого есть собственная роль, характер и связь с происходящими событиями.
А ещё в игре есть один довольно необычный спутник.
Фикс
Фикс — маленькое существо, которое понимает человеческую речь, хотя сам говорит не слишком хорошо.
Он любопытный, энергичный и постоянно пытается сунуть нос туда, куда его не просили.
Но главное — его можно использовать во время исследования.
Игрок может выпустить Фикса, чтобы он проверил небольшие участки вокруг.
Он способен находить скрытые проходы, предметы и другие секреты.
Так что иногда полезно задаться вопросом:
А вдруг здесь что-то есть?
Пошаговые сражения
Боевая система построена вокруг классического пошагового JRPG.
Но мы не хотели, чтобы сражения превращались в бесконечное нажатие одной кнопки.
Противников нужно изучать.
У них есть слабости, особенности и разные способы заставить игрока изменить тактику.
Поэтому во время боя приходится решать:
Какую способность использовать?
Кого атаковать?
Лучше нанести урон сейчас или подготовиться к следующему ходу?
Как использовать способности нескольких персонажей вместе?
Наша цель — сделать обычный бой небольшой тактической задачей, а не просто обменом цифрами урона.
Rainstones
Одна из основных механик игры — Rainstones, или камни дождя.
Они позволяют изменять свойства оружия и влиять на возможности персонажей в бою.
Нам хотелось сделать экипировку более интересной, чем обычное увеличение характеристик.
Rainstones позволяют экспериментировать с персонажами, менять их возможности и подбирать разные комбинации под конкретные ситуации.
Но эта система связана не только с боями.
Дождь вообще является одной из главных тем игры.
Он связан с историей Долины, её мифологией и теми тайнами, которые Аерин предстоит раскрыть.
Храм Воды
Одной из важных локаций ранней игры становится Храм Воды.
Это древнее место, которое позволяет заглянуть в прошлое Долины.
Здесь начинают появляться первые более серьёзные намёки на то, что происходило в этом мире задолго до путешествия Аерин.
Именно такие места постепенно связывают небольшие истории и детали в единую картину.
Что мы хотели получить в итоге
Мы любим старые JRPG именно за ощущение путешествия.
Когда есть небольшая деревня, из которой герой отправляется в неизвестность.
Когда за следующим лесом может оказаться храм.
Когда новый персонаж становится частью команды.
Когда старый предмет внезапно оказывается связан с историей мира.
И когда ты начинаешь замечать, что события, которые казались отдельными, на самом деле связаны между собой.
Именно такое ощущение мы хотим передать через Valley of Rains.
Это не просто игра про бои.
И не просто история про девушку, которая отправилась искать свою мать.
Это путешествие, во время которого постепенно открывается гораздо большая тайна.
Что сейчас с игрой
Сейчас Valley of Rains находится на стадии подготовки первой демо-версии.
В ней уже можно будет познакомиться с Аерин, исследовать первые локации, встретить персонажей, сразиться с врагами и увидеть первые фрагменты истории.
Мы продолжаем дорабатывать игру, графику, музыку, локации и различные игровые системы.
Страница игры уже есть в Steam, а демо совсем скоро позволит наконец не просто рассказывать о Valley of Rains, а дать игрокам самим отправиться в этот мир.
Если вам интересны классические JRPG, пиксельная графика, пошаговые сражения, исследование и истории с постепенно раскрывающимися тайнами — будем рады показать вам, что у нас получается.
Дождь уже начался.
А Врата ждут.













Скриншоты
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/4851350/Valley_of_Rains/









