[РетроВзгляд PSP #2]: Need for Speed: Underground Rivals
[Need for Speed: Underground Rivals]
Разработчик: Team Fusion
Издатель: Electronic Arts
Даты выпуска: 18 марта 2005 г.
Underground Rivals - это эксклюзив для PSP, первая игра из серии Need For Speed, которая была выпущена на данной платформе. Это спин-офф от известной и оригинальной Underground. Должен сразу сказать, что лично для меня из всей серии NFS именно Underground является лучшей (это личное мнение, никакую роль тут не играющее).
| Немного о сюжете...
Если в двух словах - его нет (получилось "буквально" в двух словах).
Главного героя зовут... Да никак его не зовут. Перед игроком ставится задача выиграть бронзовую, серебряную, а затем и золотую медаль во всех типах соревнований. Гоняться нам предстоит в вымышленном городе "Nexus" (отдельные части которого до боли похожи на куски локаций из NFSU и NFSU-2). Предстоит вести преимущественно "ночной образ жизни", иными словами: гонки проходят только ночью.
| Основы игры
Все типы гонок в игре условно делятся на два: "быстрая игра" и "круговой заезд". Видов соревнований здесь довольно много.
*Драг
Всем известный классический заезд по прямой с ручной коробкой передач. В целом - ничего нового и примечательного, идем дальше.
*Гонка по кругу
Опять же стандартная круговая гонка.
*Перекресток
Заезды по кругу по очень узким трассам. Здесь, собственно, "сложность" гонки заключается в том, чтобы отточив навыки вождения "точно" и быстро проходить различные повороты, естественно, опережая соперников (классика NFS).
*Гонка на вылет
Та-же гонка по кругу, но с условием: машина, пришедшая на круге последней к финишу - выбывает.
*Заезды авто
Опять-же круговой заезд, но участвовать можно только на определенной модели автомобиля.
*Дрифт атака
Стандартный дрифт на ограниченной площадке с условием: по всей локации расположены бетонные столбы, вокруг которых будут появляться специальные зоны, по которым нужно проехать в заносе.
*Нитро заезд
Для участия в данном типе соревнований необходимо, чтобы на автомобиле была установлена хоть какая-то вариация закиси азота. Суть гонки в следующем: на старте вам дается определенное количество времени (таймер движется в обратном порядке), по кругу расставлены арки, за прохождение сквозь которых игрок получает дополнительное время и полный баллон азота. Цель гонки - проехать определенное количество арок. Довольно занимательный режим, который по достоинству оценят любители "гнать на-полную".
*Парный заезд
Для участия необходимо иметь минимум два автомобиля в своём распоряжении. Суть проста: после прохождение первого круга трассы игрок должен заехать на пит-стоп и "пересесть" на другой автомобиль. Соответственно: заезд из двух кругов. Выигрывает тот, чей второй автомобиль первый пересечет финишную черту.
В игру разработчики даже добавили "ачивки", но, к сожалению, никакой цели, кроме как принести игроку моральное удовлетворение они не преследуют.
Возможность кастомизации вашего железного коня также присутствует. "Улучшение производительности" есть, но создатели немного "схалтурили" и убрали наименования именитых брендов . Упоминание таких компаний как "Apex", "Venom" и прочее присутствует только в виде деколей (наклеек на стекло, капот и борта), а это значит, что улучшение производительности свелось к фразе по типу "усиление руля" и все (в оригинальных NFSU предоставлялся выбор производителя). Хотя, с другой стороны - общей картины это не портит. Лично я не знаю таких людей, которых "бренд" детали хоть как-то волновал в данной игре (имеется ввиду NFSU и NFSU2).
"Визуально" машину можно изменять также, как и в NFSU с одним исключением: установка обвесов свелась к выбору готового комплекта, без возможности поставить передний бампер от одного набора, а задний от другой. Во всем остальном - нисколько не уступает "оригиналу". Однако, если в оригинальных частях была "шкала красоты", которая на что-то там влияла, здесь такого нет.
"Мультиплеер" здесь представлен в двух вариациях: игра по Wi-Fi и "локальные" соревнования на одной приставки (по-очереди).Автопарк представлен двадцатью автомобилями, доступных для покупки, и несколькими "скрытыми", открыть которые можно пройдя игру. Здесь есть старые добрые Skyline, Supra, Lancer и прочие "звёзды" Underground. Кроме того, разработчики добавили несколько новых авто (к примеру Corvette, Mustang). Крупногабаритных "Хаммеров", к сожалению, Вам тут порулить не дадут.
Автопарк представлен двадцатью автомобилями, доступных для покупки, и несколькими "скрытыми", открыть которые можно пройдя игру. Здесь есть старые добрые Skyline, Supra, Lancer и прочие "звёзды" Underground. Кроме того, разработчики добавили несколько новых авто (к примеру Corvette, Mustang). Крупногабаритных "Хаммеров", к сожалению, Вам тут порулить не дадут.
С музыкой разработчики особо не парились: на 98% плей-лист состоит из треков, входивших в NFSU и NFSU2, остальные 2% - новые треки.
Интересный факт: в игре доступны для просмотра два видеоклипа.
| Общие впечатления
Первое, что надо понимать: это спин-офф, а значит - урезанная версия. На мой взгляд большим плюсом было бы сделать хоть какой-то, но сюжет. В той-же первой части NFSU сюжет хоть и был представлен в виде брифинга перед гонкой (по большей части), но он был. Мелочь, а приятно.
К управлению придираться смысла нет: оно хорошо заточено под приставку.
Список трасс "ограничен". После 50% игры начинает немного надоедать. Оригинальных трасс здесь штук пять-шесть, остальные - "те же яйца", только в обратном направлении. Я понимаю, что проезжая раз-за-разом одни и те же места, я запоминаю все срезы, учусь входить правильно в конкретные повороты, чтобы потом, когда стану обладателем более дорогой и быстрой машины, легче все это дело проходить. Но... К сожалению, чем мощнее и быстрее становится автомобиль, тем больше он начинает "летать по трассе", в буквальном смысле этого слова.
| Итог
Если Вы фанат гоночных симуляторов в общем, и NSFU в частности - пройти данную игру стоит. Как карманный вариант старого доброго Underground игра подходит более чем. Однако стоит помнить: ничего оригинального в этой части нет.
У меня все, спасибо за внимание!
P.S.: жду Ваших комментариев.
Предыдущий выпуск:
https://pikabu.ru/story/retrovzglyad_psp_1_crisis_core_final...