Делаю очередной инди-хоррор, НО...
Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также, решил добавить различных приколдесов!
К примеру, недавно добавил Момо и отсылку на Ассасина:


Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!
Я решил устроить себе челлендж, поэтому я делаю игру за 30 дней, а бюджет по всем традициям инди - 50 рублей и дошик, но это не значит что моя состоит на 99% процентов из чужих ассетов, на 70% моя игра состоит из моих собственных наборов которые я сделал еще задолго до начала разработки.
Кому-то понравится то что я сделаю, кому-то - нет, это нормально, но по крайней мере я уже делал по такой схеме предыдущий инди-хоррор и он аудитории весьма зашел.
В него также поиграл Куплинов и куча других блогеров! Большинству понравилось, хоть и игра вышла короткой!
Продолжительность игры
Я не сторонник того, чтобы пытаться искусственно растягивать игру лишь бы вышло 2 часа и игрок не смог её вернуть! Я считаю, что лучше сделать 30-40 минут, но бодро и интересно, нежели 2 часа унылого г...
Собственно, я оказался прав и первая игра имеет всего 9% возвратов, хотя пройти её можно за 40 минут!
Я учел все свои ошибки в первом проекте, и постараюсь их не совершать во втором! Как по мне, на данный момент получается весьма неплохо, хоть как и сказал ранее - далеко не шедевр!
Если интересно, что за игру я делаю, вот ссылочка: Страничка в Steam
Ретро зона на ИГРОПРОМ 2025!
Привет, мы организаторы ИГРОПРОМ и ловите очередные анонсы из нашей Зоны ретро!








В субботу 20-го сентября, в 13:00 состоится встреча с журналистом и писателем Семёном Костиным, автором гениальной книги о гениальном человеке — «Биг Босс. Жизнь и творчество Хидэо Кодзимы» Хотите ее выиграть? Приходите и задайте литератору самый необычный вопрос Сейчас Семён корпит уже над новой книгой: «Полная история игровой вселенной "Гарри Поттера"». Про нее тоже сможете расспросить!
Кто по консолям — не пропустите зону Retro Gaming Club. Здесь вы найдете Dendy, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64 и PlayStation. Естественно, с лучшими играми для них в придачу. Если есть на свете консоле-рай, то это уголок Retro Gaming Club на ИГРОПРОМ!
А людям с обостренным чувством прекрасного и любовью к сувенирам напоминаем про нашу мерч-линию Там, помимо всего прочего, вы сможете приобрести фактурные диорамы по вашим любимым играм детства — Mortal Kombat, Earthworm Jim, Darkwing Duck, Contra и многим другим!
Ощущаете, как на вас действует сила всемирного тяготения к игровому ретро? Сопротивляться законам мироздания нет смысла, поэтому покупайте билет и приходите 19–21 сентября на Main Stage в Москве!
Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play
Ответ на пост «Придумай своего фэнтези-персонажа»1
Хорк Камнелист — крепкий и коренастый дворф среднего роста, с широкой грудью и мускулистыми руками, покрытыми легкой сетью шрамов от прошлых сражений. Его густая рыжеватая борода заплетена в несколько тонких косичек, украшенных деревянными бусинами и перьями, символизирующими связь с природой. Глаза глубокого зеленого цвета, словно отражающие лесную чащу, а кожа загорелая и покрыта легкими татуировками в виде листьев и ветвей. На голове у него венок из живых веток и мха, который он носит как знак своего друидического посвящения. Одежда — простая, из грубой ткани и кожи, украшенная природными элементами: корой, листьями и камнями.
Способности:
Торвин обладает глубоким знанием природы и умеет общаться с животными и растениями. Он способен призывать силы земли и леса, исцелять раны с помощью трав и магии, а также изменять форму, превращаясь в различных животных — от могучего медведя до ловкой совы. Его связь с природой позволяет ему чувствовать приближение опасности и находить скрытые тропы в диких местах.
Специальные способности:
Облик зверя: Торвин может принимать облик различных животных, что дает ему преимущества в бою, разведке или скрытности.
Призыв духов леса: Он способен вызвать духов природы, которые помогают ему в бою, защищают союзников или создают преграды для врагов.
Исцеляющий дождь: Торвин может вызвать небольшой дождь, который восстанавливает здоровье и силы союзников в радиусе действия.
Каменная кожа: В критической ситуации он может покрыть свою кожу магической броней из камня, значительно повышая защиту.
Растительный захват: Способность заставлять корни и лозы обвивать и сковывать врагов, замедляя их и лишая возможности двигаться.
Хорк — упрямый и стойкий, как и положено дворфу, но при этом обладает глубокой мудростью и терпением, которые пришли к нему через связь с природой. Он не любит пустых разговоров и предпочитает действия словам, но всегда готов помочь тем, кто уважает землю и живые существа. Его чувство юмора — сухое и немного саркастичное, что часто удивляет его союзников. Торвин верит в баланс и гармонию, и старается не вмешиваться в естественный ход событий, если это не угрожает жизни и здоровью окружающих.