Уже довольно давно делаем свой небольшой игровой проект — РУМИРФ. Решил наконец показать его здесь.
По жанру это браузерная MMO RPG, а по атмосфере — сатирический городок, собранный из очень знакомой российской реальности.
Подъезды, дворы, школы, магазины, кинотеатры, странные местные персонажи, районные разборки, кланы и куча ситуаций, которые иногда выглядят так, будто их придумали для игры, хотя что-то подобное каждый видел в жизни.
Визуально мы сознательно пошли в сторону простой мультяшной стилистики. Хотелось, чтобы персонажи выглядели немного нелепо, окружение было узнаваемым, а сам мир не воспринимался слишком серьёзно.
Сейчас в игре уже можно встретить других игроков прямо на локациях, общаться в чате, выполнять задания, драться с NPC и игроками, прокачивать персонажа, собирать вещи и оружие, вступать в кланы и участвовать в разных игровых событиях.
Но для меня самое интересное — не отдельные механики, а ощущение, что постепенно появляется маленький живой город.
Зашёл на одну локацию — кто-то спорит в чате.
На другой два человека выясняют отношения.
Где-то игрок проходит квест.
И в какой-то момент понимаешь, что игроки начинают придумывать внутри игры свои собственные истории, которых разработчик вообще не планировал.
Откуда появилась идея
Если кто-то застал старые браузерные игры вроде Русского Парка или сокращённо рупарк, то примерно поймёт направление.
Мне всегда нравилась сама концепция такого проекта: не огромный фэнтезийный континент со спасением мира, а небольшой знакомый город, где ценность создают в первую очередь сами игроки.
Мы решили попробовать развить эту идею по-своему и сделать современную браузерную игру, которая запускается без установки отдельного клиента.
При этом задача оказалась намного сложнее, чем кажется со стороны.
Когда одновременно существуют игроки, NPC, бои, предметы, одежда, чат, кланы, задания и разные локации, начинаются совершенно неожиданные проблемы.
Например, сегодня ты несколько часов пытаешься понять, почему у персонажа после второго боя внезапно исчезают штаны.
Завтра выясняешь, почему десять человек одновременно написали сообщения на форуме — и сервер решил, что пришло его время страдать.
А потом ещё пару часов ловишь ситуацию, когда один игрок уже видит начало боя, а второй всё ещё стоит в лобби.
Разработка MMO оказалась довольно хорошим способом постоянно находить новые способы сломать собственную игру :)
Что хочется получить в итоге
Не очередную игру, которую человек открыл на пять минут и забыл.
Хочется постепенно построить место, куда люди смогут периодически возвращаться: посмотреть, что изменилось, встретить знакомых игроков, пройти новый квест, поучаствовать в событии или просто зависнуть вечером в чате.
Поэтому кроме самого мира делаем форум, рейтинги, кланы, достижения, турниры и небольшие временные активности.
И постепенно расширяем сам город.
На скриншоте, например, одна из последних локаций — кинотеатр.
Мне интересно посмотреть на проект глазами людей, которые видят его впервые.
Как вам сама идея такой браузерной MMO в российском сеттинге?
Что вам кажется интереснее всего в подобных играх: развитие персонажа, PvP, кланы, экономика, коллекционирование вещей или именно социальная часть?
И отдельно интересно — есть ли здесь люди, которые когда-то играли в Русский Парк или похожие браузерные проекты?