🎯 Разработчики из System Era Softworks и их издатель Devolver Digital объявили точную дату. Новая кооперативная игра во вселенной Astroneer под названием STARSEEKER: Astroneer Expeditionsвыходит в раннем доступе 11 июня.
🎯События игры разворачиваются на огромной станции ESS Starseeker. Это ваш дом и хаб. Здесь вы собираете экспедиции, улучшаете оборудование и встречаете других исследователей космоса. Без этого никуда.
Вместе с друзьями вы будете летать на неизведанные планеты, выполнять крупные задания и сталкиваться с опасностями. Например, агрессивные инопланетные твари и разные аномалии – обычное дело.
1/5
При желании можно играть одному, но разработчики честно предупреждают: большинство механик завязаны на командной работе.
Ваши общие действия влияют на прогресс станции – открываются новые регионы и технологии.
Дорожная карта и планы
🎯System Era Softworks показала предварительный план развития. В течение раннего доступа игра получит свежий контент, дополнительные экспедиции и расширение самой станции. Конкретные детали студия обещает раскрыть позже, но ориентир понятен – игра будет расти.
Авторы запустят публичное тестирование 4 июня. Оно пройдёт одновременно на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 2.
Самое приятное – весь прогресс, который вы получите во время плейтеста, перенесётся в полную версию после запуска раннего доступа. Ничего не сгорит.
Где купить и на каких платформах
🎯STARSEEKER: Astroneer Expeditions выйдет на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Присутствует текстовая русская локализация. Игра также появится в подписке Game Pass с самого первого дня.
🎯 Разработчики из студии Neojac Entertainment наконец объявили, когда их игра про жизнь на фронтире появится в Steam. Проект под названием Frontier Legends выйдет в раннем доступе 29 мая.
И сразу хорошая новость для русскоязычных игроков — в игре будет полная текстовая поддержка русского языка.
🎯 Вы играете за обычногопоселенца, который только обустраивается на Диком Западе. Сначала у вас будет лишь скромный лагерь, пара полезных вещей и надежда на лучшее. Но со временем можно стать главой целой деревни.
Когда доберётесь до поста мэра, придётся нанимать местных жителей и распределять их по работам: кто-то будет пахать землю, кто-то — охранятьграницы поселения.
Жизнь полна опасностей
1/5
🎯 Как и полагается в хорошем выживаче, за своим персонажем нужно следить. Голод, жара, холод, дикие звери и вооружённые бандиты — всё это угрожает вашемугерою.
Но мир вокруг не пустует: в открытой местности можно найти квесты, разгадать несложные головоломки, отыскать тайники с сокровищами. А если повезёт — приручить дикого мустанга и использовать его как верного скакуна.
Разработчики обещают смену дня и ночи, изменчивую погоду и некоторые условия, которые будут постепенно меняться во время игры.
В одиночку или с друзьями
🎯 В FrontierLegends можно играть одному, но есть и мультиплеер. Вы вольны торговать с другими игроками, объединяться для строительства общей базы или, наоборот, стать разбойником — грабить проезжих, предавать союзников и наводить ужас на окрестности.
За участие в особых ивентах и сезонных испытаниях будут давать уникальные награды, которые не получить обычным путём.
🎯 Издатель Kwalee и студия Galaxy Grove объявили дату полноценного релиза своей градостроительной игры.
Проект Town to City покинет ранний доступ уже 26 мая. В Steam игра появилась в сентябре 2025 года — и за это время разработчики успели многое доделать и улучшить.
🎯Создатели постепенно расширяли возможности стройки и настраивали систему управления поселением. В полной версии добавят туристическую механику, свежие задания и профессии для жителей, а ещё один новый город.
Также улучшат анимации горожан, исправят ошибки и внедрят множество мелких, но приятных доработок — так называемые «качественные улучшения».
Свобода без скучной сетки
1/9
🎯Главная изюминка Town to City — строительство без привязки к клеткам. Игрок волен ставить дома, лавки, дороги, парки и любые украшения где угодно, не подстраиваясь под жёсткие рамки. Можно аккуратно спланировать кварталы, а можно создать запутанные улочки с кривыми переулками и неожиданными площадями — как душе угодно.
Разработчики уделили много внимания внешнему виду городов. Вручную расставляйте фонари, клумбы, деревья и прочие детали, а также перекрашивайте здания в любые цвета.
Встроенный фоторежим превращает ваше творение в готовую открытку — захочется делиться снимками с друзьями.
Жители — это целая жизнь
1/2
🎯По мере роста города растут и запросы его обитателей. Игроку нужно обеспечивать людей работой, прокладывать дороги, строить больницы и школы, заботиться о развлечениях.
Горожане создают семьи, переезжают в новые дома, и со временем облик поселения меняется. Экономика тоже важна: вы открываете новые постройки, налаживаете торговлю и даже соединяете несколько городов в одну сеть.
Что говорят в Steam — 97% хвалят
🎯У градостроительного симулятора в Steam невероятные 97 процентов положительных отзывов. Игроки встретили Town to City очень тепло.
Многие называют его одной из самых уютных игр последних лет. Хвалят спокойный темп, расслабляющую музыку и визуальный стиль — оторваться невозможно. Некоторые признаются, что теряют счёт времени и проводят в игре куда больше, чем планировали.
Пользователи пишут, что проект удачно балансирует между лёгким входом и серьёзными механиками. Тем, кто не любит чересчур сложные экономические симуляторы, Town to City кажется почти идеальным вариантом для отдыха. Но при этом в игре достаточно торговли, управления и развития, чтобы не заскучать через несколько часов.
Многие уже назвали её своей любимой игрой в жанре.
Где играть и есть ли русский язык
🎯Погрузиться в мир Town to City на долгие часы можно только на компьютере в Steam. Перевод на русский язык есть — всё понятно без лишних словарей. А если сомневаетесь, стоит ли покупать, попробуйте демоверсию. Она тоже доступна в магазине.
Курсор во время заставок при Запуске игры могли бы и спрятать, зачем он там. Ладно хоть щелчком он пропускает все эти заставки.
Загружается явно быстрее чем раньше, железо я не менял.
Начальный мультик-заставка стал лучше. Теперь там не воют изображая песню, а говорят. Ну и русские субтитры добавили, что не может не радовать. Хотя могли бы и профессиональный голос озвучки на русском языке добавить.
над дизайном юнитов они постарались, моё почтение
В Главном Меню не хватает кнопки ПРОДОЛЖИТЬ (последнее сохранение)
непонятно что авторы имели в виду под этими пиктограммами. Есть какие-то смутные догадки, но всплывающие подсказки не помешали бы
Аватарки героев стали выглядеть лучше, теперь они визуально узнаются легче.
(Завод Зенит в Ташкенте сразу вспомнился)
В другом замке "эльфийской Рощи" узнал только Ватавну из первых Героев, и дьявольскую Октавию (что эта инфернальная героиня забыла у эльфов?)
ОКНО ЗАМКА
На экране замка появилась адекватная строчка "Нанять всех существ"
Надписей над строениями внутри города не хватает. При наведении курсора. Поначалу и не разберёшь какое здание за что отвечает.
Герои внутри городских стен теперь меняются местами ПЕРЕТАСКИВАНИЕМ между слотами. Молодцы авторы - учли моё замечание (ну или не только моё конечно, я не в курсе)
А вот плавная анимация кружения внутри города лично у меня вызвала приступ тошноты. Кажется что после первого же щелчка по окну, внутри города - анимация должна бы прекратиться. Так везде делают.
По главному строению зАмка, внутри города - трудно попасть курсором (для выбора строительства зданий). Раз пять можно щёлкать, пока он подсветится и по нему наконец попадёшь. Очень на нервы действует.
Баг1: Курсор в городе часто меняется на красный перечёркнутый кружок, вместо пустого курсора.
Логично что на рынке в первую очередь продаёшь ресурсы за золото. Но тут всегда первым делом выделены дрова справа - и в итоге получается что меняешь руду на дрова...
Внутренность Гильдии магов осталась той же идиотской Картой созвездий. Я так понял, что от этого решения авторы решили твёрдо не отказываться. Печально.
Цепочка строительства расположена так, что чорт ногу сломит. Абсолютно нелогично. Авторы конечно могут сказать что цепь "Пика" правее, потому что это высшая ступень существ... Но это можно расположить так, чтобы было ЛОГИЧНО и НАГЛЯДНО.
Сомневаюсь что я когда-нибудь привыкну к такому хаотичному расположению цепочки строительства
КАРТА Рима МИРА
На основной карте бесят громадные информационные окошки при наводе на любой объект. Значительную часть игрового поля перекрывают.
ЖоГа
А кол-во оставшихся дней при рассчёте дальнего бега по карте наоборот не хватает. Непонятно за сколько дней ты добежишь до дальней точки (в Трёшке указывалось кол-во оставшихся шажков)
Основная карта: Кнопочка замка на правой панели жмётся очень плохо. Зайти сразу в замок трудно. Замок выделяется сразу, но заходится с трудом. Сделайте область нажатия этой иконки - больше. Либо простой двойной щелчок - сейчас он сразу не работает.
тута жмётся плохо
БОЙ
Герой противника будучи заведомо слабее - напал на меня в поле. Хотя у него было ещё два города. Это глупо и тупо.
На захваченный мною замок, он наоборот нападать не торопился, хотя замков у него самого больше не осталось. Предпочёл просто сгинуть бесследно, по прошествии 7 дней (играю на втором уровне сложности - Коняшке)
Бой: кнопки Защиты/Ожидания нужно поменять с кнопками Сдачи/бега. Ибо первые жмутся гораздо чаще вторых. А курсор чаще всего находится в ПРАВОЙ стороне экрана, у врага. И наоборот - когда придёт желание сдаться, курсор скорее всего будет на своей половине
Как же я ненавидел геройцев с тактической фазой - теперь же в Олден Эре тактическая фаза кажется абсолютно у всех героев. Лишнее время терять.
Баг2: разрешение боевого экрана время от времени прыгает совершенно произвольно. То оно нормальное, а то растягивается по-вертикали и все юниты в бою становятся жирафами. (1280х1024 играю)
ФИНИШ
(стим: 7 часов ровно)
Всё. Моё тестирование платной версии ранней Олден Эры - закончилось. Мой ГЛАВНЫЙ герой зашёл в Гильдию Шести Ветров - да там и пропал. Написано что герой потренируется внутри ОДИН ДЕНЬ и выйдет. Но кажется что он решил сидеть внутри до второго пришествия...
🎯 Независимые разработчики из студии Fatbot Games объявили точную дату выхода своего динамичного шутера. Игра Gravelord покинет ранний доступ в Steam и GOG уже 21 мая. В этот день все желающие смогут пройти её от начала и до конца без ограничений.
Сейчас проект собрал более сотни отзывов, и 90% из них — положительные. Игроки хвалят старую школу перестрелок, обаяние главного героя и необычные механики. Но до полноценного релиза осталось совсем немного.
🎯 В центре сюжета — парень по имени Квидо. Он работает гробовщиком и не блистает умом, зато силой его не обделили. После гибели отца Квидо берёт в руки фантомную лопату, дробовик и колоду магических карт Таро. Его цель — месть, а попутно — уничтожение всех, кто встанет на пути.
Герой постоянно отпускает шутки с мрачным английским акцентом, а его лицо меняется в зависимости от событий: если Квидо получил по голове, на физиономии появляются свежие синяки и шишки.
Сюжетные вставки сделаны в виде комиксов, а дополнительные страницы с историей мира можно находить прямо во время игры.
Беготня, взрывы и телепортация лопатой
1/8
🎯 Gravelord сделан в лучших традициях Doom и Quake. Здесь нет места реализму — уровни абстрактные и запутанные, враги лезут толпами, а ваша задача бегать, прыгать и превращать монстров в кровавую кашу. Игра не стесняется жестокости и старой школы.
Главная фишка — призрачная лопата. С её помощью Квидо может мгновенно телепортироваться на большое расстояние. Это позволяет обходить ловушки, сокращать путь и неожиданно атаковать противников со спины. Обычным бегом таких трюков не провернуть.
Второй важный элемент — карты Таро. Вы собираете их по ходу прохождения и можете одновременно активировать только несколько. Каждая карта даёт разные усиления, поэтому нужно подбирать колоду под свой стиль боя.
Оружие тоже улучшается: у каждого ствола есть второй режим стрельбы, а если правильно скомбинировать его с картами, начинается настоящая мясорубка.
Редактор уровней — главный сюрприз финальной версии
🎯 С выходом версии 1.0 в игре появится полноценный редактор уровней. Разработчики сами пользовались им при создании кампании. Теперь любой игрок сможет строить свои карты и даже целые кампании, расставлять монстров, придумывать головоломки и задавать логику прохождения.
Переход из редактора прямо в тестовый режим будет мгновенным — не нужно перезапускать игру. Инструменты сделаны так, чтобы новичок быстро разобрался: текстуры накладываются автоматически, а геометрия меняется интуитивно.
Уже 21 мая вы сможете не только пройти основную историю гробовщика Квидо, но и начать строить собственные безумные уровни. А если вы выросли на шутерах девяностых и нулевых — эта игра точно для вас.
🎯 Разработчики из студии Unfrozen продолжают знакомить игроков с грядущей стратегией Heroes of Might and Magic: Olden Era. На этот раз они выпустили свежий геймплейный ролик, который полностью посвящён одной из ключевых сторон – фракции под названием Роща.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что за фракция такая – Роща?
🎯 Если говорить просто, то это отряд защитников природы. В неё входят разные лесные существа, которые живут в гармонии с магией и солнцем.
Визуально Роща больше напоминает классический Оплот из старых частей Heroes of Might and Magic — с его эльфами, единорогами и духом леса. Но при этом у неё есть собственный уникальный стиль.
Кто входит в отряд и чем они полезны?
🎯 В свежей демонстрации авторы показали нескольких бойцов Рощи. Например, фавны могут осыпать врагов стрелами с большого расстояния. Наяды – замораживать противников, не давая им двигаться. А обновлённый Феникс получил способность возрождаться из священного огня, что может переломить ход битвы. Также в составе есть друиды и другие стражи леса, которые готовы защищать свои владения – вымышленный край Мурмурвудс – от любых чужаков.
Разработчики отметили, что они уже давно показывали Рощу в прошлых анонсах, но до сих пор не давали игрокам возможность опробовать её в деле.
При создании финальной версии фракции студия учла множество отзывов от фанатов, поэтому нынешний облик Рощи – результат совместной работы с сообществом.
🎯 Heroes of Might and Magic: Olden Era уже запущена в раннем доступе. Найти её можно в Steam и Microsoft Store. С первого же дня игра доступна по подписке Game Pass. А вот полноценный релиз вместе со всеми обещанными улучшениями планируется примерно через год.
Так что у поклонников серии есть время познакомиться с новинкой и оценить лесных стражей уже сейчас.
🎯 В раннем доступе Steam появился необычный кооперативный шутер — Far Far West. Создатели явно вдохновлялись хитами вроде Deep Rock Galactic, Serious Sam и Helldivers 2, но перенесли действие на альтернативный Дикий Запад с магией и скелетами.
До 5 мая игру можно купить со скидкой 10% — всего за 549 рублей вместо 610. В проекте есть полный перевод на русский язык.
🎯Far Far West — это шутер от первого лица, где вы и три друга становитесь охотниками за головами. Только вместо обычных бандитов здесь полно мистических тварей: от рядовых скелетов до огромных боссов, которых в одиночку не одолеть.
Каждая миссия устроена как вылазка — вы отправляетесь в опасную зону, собираете ценные ресурсы, а затем прорываетесь к точке эвакуации, отражая волны врагов. Напоминает высадки из Helldivers 2 и подземелья из Deep Rock Galactic.
1/7
Оружие тут не только огнестрельное — револьверы и винтовки соседствуют с мощными заклинаниями. Благодаря магии игроки могут устраивать настоящие комбо: один замораживает толпу монстров, а второй разбивает их выстрелом или магическим ударом.
Атмосфера безумного замеса и орды врагов напоминает Serious Sam, но с упором накомандную работу.
Первые отзывы — почти восторженные
🎯На старте проект получил 98% положительных оценок в Steam. Покупатели хвалят увлекательный геймплей, отличную оптимизацию (игра летает даже на средних ПК), приятную картинку и здоровскую боевую систему.
Отдельно отмечают огромное разнообразие монстров и цепляющий сеттинг Дикого Запада с магией. Если вы любите кооперативные шутеры с хаосом и тактикой — Far Far West вполне может стать вашей новой залипательной игрой.
🎯 Создатели экшена Path of Exile 2 из студии Grinding Gear Games выложили небольшой анонс следующего глобального обновления для ранней версии игры.
Патч получил номер 0.5.0 и название «Возвращение Древних». Релиз намечен на 29 мая, начало — в 23:00 по московскому времени. Пока что разработчики не раскрывают деталей — только дату и имя апдейта.
🎯 Все подробности нового контента авторы покажут на традиционной трансляции GGG Live. Она пройдёт на Twitch 7 мая, старт — также в 23:00 по Москве. Ведущими, как обычно, выступят Джонатан Роджерс и Марк Робертс.
Сразу после презентации они вместе со стримером ZiggyD ответят на вопросы игроков. Кроме того, во время эфира будут раздавать Twitch Drops — специальные награды, но какие именно, пока держится в секрете.
Где уже доступна ранняя версия и что с полным релизом
🎯 Сейчас в Path of Exile 2 можно играть на компьютерах (Steam, Epic Games Store и собственный клиент), а также на PlayStation 5 и Xbox Series. Это ранний доступ — полноценный релиз версии 1.0 всё ещё без точной даты.
Однако ранее один из главных разработчиков, Джонатан Роджерс, обещал, что команда не собирается откладывать выход готовой игры до 2027 года.
Напомню после официального релиза Path of Exile 2 станет условно-бесплатной: играть можно будет бесплатно, но внутри останутся покупки.