Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
EofruPikabu
EofruPikabu
1 час назад
Край Будущего

Новые фотодиоды на основе сетчатки могут улучшить зрение для Роботов с ИИ!⁠⁠

Новые фотодиоды на основе сетчатки могут улучшить зрение для Роботов с ИИ! Наука, Нанотехнологии, Ученые, Робототехника, Искусственный интеллект, Инновации, Киберпанк, Посткиберпанк

Структура и функции ретиноморфного фотодиода, воспроизводящего зрительный путь сетчатки.

За последние десятилетия ученые разработали датчики и алгоритмы машинного обучения для обработки изображений и видео — технологию, известную как машинное зрение. Она полезна в производстве продуктов питания, напитков, электроники и других товаров, автоматизируя обнаружение дефектов, проверку деталей, этикеток, сроков годности и сортировку.

Машинное зрение позволяет автоматизировать трудоемкие процессы в промышленности. Однако существующие датчики (кадровые и событийные) не обладают такой детализацией и скоростью, как сетчатка человека.

Исследователи из Китайской академии наук и других институтов создали устройство, имитирующее слоистую структуру сетчатки. Это управляемый событиями ретиноморфный фотодиод (RPD), преобразующий свет в электрический ток.

"Современные датчики машинного зрения ограничены по временной динамике и адаптивности по сравнению с сетчаткой", отмечают авторы в статье в Nature Nanotechnology.

RPD интегрирует органический донорно-акцепторный гетеропереход для передачи заряда, ионный резервуар из пористых наноструктур для накопления ионов и переход Шоттки для направленного тока.

Компоненты взаимодействуют, обеспечивая динамический диапазон свыше 200 дБ, низкий шум, снижение избыточности данных и высокую плотность интеграции. Это позволяет высококачественное машинное зрение даже при экстремальном освещении.

Испытания показали превосходство RPD над другими фотодиодами. В будущем устройство может решать широкий спектр задач машинного зрения в сложных условиях освещения.

"Наша работа способствует созданию надежных систем машинного зрения, адаптируемых к динамичным условиям", заключают авторы.

Публикация взята с сайта: https://www.nature.com/articles/s41565-025-01973-6

Показать полностью
Наука Нанотехнологии Ученые Робототехника Искусственный интеллект Инновации Киберпанк Посткиберпанк
1
5
tahomogames
tahomogames
4 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Итак, без лишних слов. Карта - “Монумент” (блок-аут)⁠⁠

Предназначена для гоночного режима.

Итак, без лишних слов. Карта - “Монумент” (блок-аут) Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк, Монумент, Экшн, Концепт, Гонки, Дрон, Мультиплеер, Steam, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Особенности карты:
- Захватывающий полёт вокруг величественного монумента. Постарались разнообразить окружение и по-максимуму его использовать
*видео

- Наличие разрушаемых объектов. В планах визуальная доработка и настройка физических свойств.

- Зоны ускорения, добавляющие гонке динамики. Это первая карта, на которой мы решили добавить ускорители. Получилось интересно, эту механику будем развивать и в дальнейшем.

- Опасные движущиеся препятствия. На дорогах есть шанс попасть под колёса автомобилей. Ранее механику “убивающего” транспорта мы добавили на карте “Метро” , там при неосторожном полёте можно влететь в поезд. Тесты показали что это довольно весело так что решили оставить.

Это не финальный результат, а лишь макет, во многом экспериментальный. Ему ещё предстоит долгий путь до становления полноценной картой, так что подпишись, чтобы не потеряться.
И, конечно же, если уже сейчас есть мысли по улучшению или какие-либо вопросы, ждём их в комментариях с удовольствием. Да и вообще в любом случае ждём, так что ты это, того самого, пиши, в общем!

Наш Steam

Актуальные новости в Telegram

Показать полностью 1 2
[моё] Gamedev Разработка Инди Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Киберпанк Монумент Экшн Концепт Гонки Дрон Мультиплеер Steam Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
6
Eingana
5 часов назад
Серия Про игры

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk⁠⁠

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Игра рассказывает нехитрую историю о мире победившего киберпанка. Игроку предстоит провести одну ночь в шкуре пилота ХОВА – так тут называются летающие машины. Рания, главный герой, только что перебралась из провинции в Нивалис, огромный мегаполис, дома в котором уходят высоко за облака. Девушка устроилась на работу в курьерскую службу с не самой чистой репутацией – называется она Cloudpunk. Первая ночь в качестве пилота ХОВА будет жаркой: тут и задушевные разговоры с андроидами, и доставка бомбы, и раскрытие заговоров на пару с нуарным частным детективом, и прикосновение к тайнам старейшего искусственного интеллекта... Всего понемножку. Многие задания не связаны друг с другом и нужны лишь для создания атмосферы или заигрывания с отсылками.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Для меня Cloudpunk хорош не историей, а погружением в атмосферу кипящего мегаполиса будущего. Мне кажется, что игра создавалась для таких, как я – людей, выросших на фантастике восьмидесятых и девяностых, и мечтавших в детстве полетать на такой вот машине, какие были в «Бегущем по лезвию» и «Пятом элементе». Ночь, фиолетовые клубящиеся облака, не прекращающийся дождь и медитативные полёты между небоскрёбами, в огнях рекламы или в потоках других ХОВА.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Игроку нужно только летать по огромному городу и иногда выходить из машины, чтобы дойти до пункта назначения ножками. Никаких аркадных элементов, например, гонок на ХОВА, тут нет. Большую часть времени развлекать игрока будут разговоры Рании с диспетчером, клиентами, бандитами и прочими интересными гражданами. Помимо обязательных сюжетных персонажей, по городу раскидано много случайных встреч, которые нужны исключительно для погружения в сеттинг. ХОВА нужно заправлять время от времени и чинить, а Рании можно покупать еду и напитки у уличных торговцев, однако понятий голода и утомления в игре нет в принципе, так что сделано это опять же, сугубо для погружения в атмосферу.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост
Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Создатели игры не относятся к своему творению слишком серьёзно. Частный детектив тут будет повреждённым андроидом, который может говорить о себе только в третьем лице, и при этом строит предложения, как карикатурный нуарный персонаж. Встреченная банда занимается самым опасным в городе делом – строит детские площадки. Что, недостаточно опасно? По местному законодательству, нет более тяжкого преступления, чем без разрешения властей менять городской ландшафт, а сами власти давным-давно уже не строили ничего для детей. Как говорит один из бандитов, проще было бы убивать людей на улицах. А один из самых популярных аттракционов – это эскалатор, который поднимает за вечную пелену облаков. Только так рядовой гражданин может увидеть настоящее небо. Увы, обратного пути нет. Все, кто поднялся на эскалаторе, обречены сорваться вниз и последние минуты жизни падать с невероятной высоты. От этого факта, впрочем, желающих увидеть небо меньше не становится.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Отдельно стоит упомянуть музыку. Ретровейв усиливает ощущение, что смотришь фильм из восьмидесятых, насыщает город ретрофутуристической стилистикой. Плейлист Cloudpunk OST я сохранил себе много лет назад и до сих пор регулярно переслушиваю.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост
Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост

Cloudpunk – не многогранный аттракцион, а маленький рай для эскапистов, уголок пиксельного уюта и ламповой атмосферы. Он как прогулка в парке. Киберпанковском, бурлящем энергией парке. Моё любимое – это налить себе горячего кофе, включить Cloudpunk, взлететь над городом и смотреть, как под тобой сверкает и переливается Нивалис, в то время как по стёклам ХОВА бегут дождевые капли. Невероятно уютно и очень расслабляет после долгого дня.

Каждую осень, когда улицы заливают бесконечные дожди, я вспоминаю игру Cloudpunk Киберпанк, Симулятор ходьбы, Квест, Приключения, Видеоигра, Компьютерные игры, Пятый элемент, Бегущий по лезвию, Летающий автомобиль, Инди игра, Игры, Длиннопост
Показать полностью 8
Киберпанк Симулятор ходьбы Квест Приключения Видеоигра Компьютерные игры Пятый элемент Бегущий по лезвию Летающий автомобиль Инди игра Игры Длиннопост
0
26
EenHoorn
EenHoorn
6 часов назад
Пикабушники Казахстана

Казахстан уже живет в киберпанке⁠⁠

Понимаю что постанова, но улыбнуло).

Источник видео: https://www.instagram.com/reel/DOBelVQjG5n/?igsh=cmM5OWpnZTV...

Казахстан Tesla Киберпанк Робот Постановка Креативная реклама Видео Вертикальное видео Короткие видео Instagram (ссылка)
8
2
Dettdiva
Dettdiva
17 часов назад
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Этап анимаций для моего сайта-портфолио. Фея Хаоса уже ликует!⁠⁠

Всем привет! Делюсь прогрессом по созданию своего сайта-портфолио в концепции двух фей. На этой неделе я с головой погрузилась в магию CSS-анимаций. ✨

От сбора референсов до (почти) чистой реализации и вот что удалось сделать:

✅ Проработала 4 основных типа анимаций:

▫️ Эффект «Очищения» (Reveal) — когда контент проявляется как по волшебству.

▫️ Эффект «Появления» (Fade In) — плавное возникновение элементов.

▫️ Эффект «Пульсации» (Pulse) — лёгкое свечение и дыхание объектов.

▫️ Эффект «Наведения» (Hover) — элементы реагируют на курсор.

Всё это — не готовые решения из библиотек, а уникальный код, написанный специально под проект. Цель — чтобы всё было плавно, быстро и соответствовало сказочной эстетике.

Работа продолжается! В планах на следующий этап - отрисовка и анимация самой феи. Фея Порядка довольна, Фея Хаоса уже придумывает, как всё сломать 😂

Коллеги-разработчики и дизайнеры, как вам такой прогресс? Сталкивались с сложными анимациями?

Этап анимаций для моего сайта-портфолио. Фея Хаоса уже ликует! Искусство, Персонажи, Творчество, Киберпанк, Разработка, Дизайн, Анимация, CSS, Frontend, Портфолио, Сайт, Фэнтези, Digital, Длиннопост

Фото экрана с примером анимаций

Этап анимаций для моего сайта-портфолио. Фея Хаоса уже ликует! Искусство, Персонажи, Творчество, Киберпанк, Разработка, Дизайн, Анимация, CSS, Frontend, Портфолио, Сайт, Фэнтези, Digital, Длиннопост

Небольшая часть кода на js внутри html документа

Показать полностью 2
[моё] Искусство Персонажи Творчество Киберпанк Разработка Дизайн Анимация CSS Frontend Портфолио Сайт Фэнтези Digital Длиннопост
1
1
SIMENOFF
SIMENOFF
17 часов назад

Max для миллионов!⁠⁠

Вдохновленно этим

Показать полностью 1
[моё] Электронная музыка Антиутопия Киберпанк Видео YouTube Вертикальное видео Короткие видео
0
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
1 день назад

Cyberpunk 2077: Кто должен выжить в финале?⁠⁠

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Дебаты Нужно ваше мнение Steam Cyberpunk 2077 Киберпанк Ви (Cyberpunk 2077) Опрос Игры Новости игрового мира Блоги компаний
9
5
Filip.Freeman
Filip.Freeman
1 день назад

Нейросети, киберпсихология и мутация сознания⁠⁠

Иронично, что первым про киберпсихологию писал психолог, сидевший в тюрьме за производство ЛСД в промышленных масштабах. В его же честь написана известная «Come Together» от Биттлз. Но как Тимоти Лири еще в 70-тых годах прошлого века смог рассмотреть перспективы киберпространства? Почему наше сознание так легко сливается с нейросетями? Почему бунт против нейросетей это бунт против СМИ? И как на самом деле работает киберпсихология?

Нейросети, киберпсихология и мутация сознания Мозг, Научпоп, Психология, Киберпанк, Сознание, Длиннопост

Этот материал написан как субъективный и сугубо личный обзор. Я высказываю предположения, а если и не прав, то комментарии открыты. Если вы еще и порекомендуете крутецкие источники – буду признателен.

Киберпсихология и мутация сознания

В марте 2025 года вышел довольно интересный материал. В нем описывалось влияние космической радиации от взрыва сверхновых на рост биоразнообразия простейших организмов на Земле. Дескать, это был катализатор развития, оказавший влияние на эволюцию. И подобным образом на работу сознания влияют сегодня нейросети.

Меряясь шумом двигателя

Начнем с перевода подкаста двух докторов нейробиологии. Если кратко, то суть в том, что наше сознание и наша память – это очень, очень близкие понятия. Едва ли не одно и то же, просто раньше отделялось из-за недостатка данных.

В двух словах: способность помнить опыт прошлого, синхронизировать его с целями в будущем и действиями в настоящем – вот что такое память. Чем теснее и полноценнее вы понимаете себя и свои намерения, тем вы «осознаннее». Но не стоит путать это понятие с эзотерическими объяснениями природы осознанности. И, что самое главное, эта способность к синхронизации напрямую зависит от уровня гормонов и нейрогормонов, в том числе дофамина, норадреналина и серотонина. Запомните это, мы еще вернемся к их роли и значимости.

И вот достаточно интересная гипотеза. В ней сознание преподносится как побочный продукт эволюции разума. То есть, наша способность осознавать себя и наделять себя значимостью и величием, это побочный эффект. Приятный, но не первичный. Как рёв двигателя свидетельствует о его мощи, но если пытаться увеличить громкость движка, это не увеличит его мощность. Пердящие мотоциклы за полночь – весьма яркий том пример.

Нейросети, соцсети и сознание

Шум двигателя был и остается атрибутом, свидетельствующим о мощности двигателя. И очень легко впасть в зависимость от его значимости, продолжая снова, и снова, и снова пытаться повысить этот маркер. Первой рулеткой стали соцсети, в которых каждый начал демонстрировать свою значимость, транслируя её через множество смыслов.

И здесь происходит первый интересный момент. Соцсети, как и книги, фильмы, компьютерные игры, комиксы, музыка – обладают свойством вести внимание человека по заложенным паттернам. Как машина на макдрайве. Встал в очередь – купил бургер. Алгоритм дает быстрый выброс нейрогормонов, а потом держит на качели между развлечением и тревогой. И чем больше плечо, тем интенсивнее притягивается фокус внимания.

Если соцсети смогли удержать фокус внимания, то нейросети продемонстрировали, как сами смыслы легко распадаются и переформировываются при наличии данных и алгоритмов. Чистый датаизм во плоти, на котором и держится киберпсихология. Который окончательно разрушает идеализируемые образы, как нечто ценное, целое и абсолютное.

Культура потребления и культура созидания

«Ты то, что ты ешь» гласит древний мем. Вот только слово «ешь» значительно расширило ареал своего значения. И сегодня касается не только продуктов, но и информации. И если есть условная, хоть и размытая норма КБЖУ и общие принципы питания, то касательно информации такой культуры потребления нет вовсе. Хоть она постепенно и формируется.

Благо технологий, которые создал сам

Мы действительно живем в мире технологичного и информационного изобилия. Только не до конца понимаем как возможности, так и ограничения такого образа жизни. А принципы потребления контента сводятся к тому: «о это прикольное что-то» или «надо бы узнать, чтобы быть в курсе». Причем речь даже не про поиск конкретной информации, а «подключение к транслирующим источникам». Будь-то канал ТВ, новостная лента или подборка от Спотифай.

В этом всём есть лишь моментальное удовольствие. Сильное, острое, моментально располагающее. Словно тебе больше не нужно ни о чем думать, а само действие совершается на автомате. В силу привычки. Отсюда и формирование безусловного принятия всего того, что транслируют медиа. Без критики, исключительно по принципу: «нужно освежить голову» / «нужно развеяться».

В таком подходе технологии деструктивны. А вот что привносит в них конструктив, так это «я делаю что-то результативное, с помощью технологий». Именно в этом кроется ключевой момент. Не то, что ты потребляешь, когда живешь. А то, что созидаешь, при использовании технологий и их включенности в социальный контекст. С полным осознанием как достигать желаемых целей.

Нейросети как катализатор

И здесь приходят нейросети. Пастельно-выверенные, нейтральные в суждениях и осторожные в высказываниях. Готовые убедительно и быстро транслировать любые ответы, которые кажутся верными. При этом нейросети легко впитывают твой настрой, стиль, вайб и легко ведут сознание по сформированным паттернам.

Здесь и возникает широкое поле рисков. Проваливаясь бесконечно в воронку собственного настроения одинаково легко приумножать как свои сильные стороны, так и заблуждения. Наше сознание редко когда ищет истину. Чаще всего мы ищем как раз те факты, которые будут поддерживать наши же убеждения.

И нейросети выступают отличным катализатором любого поиска знаний. От веры и понимания принципов физики, вплоть до псевдонаучных концепций и теорий заговоров. Любая идея, с которой человек обращается к нейросети, будет подтверждена.

Чего стоит киберпсихология в наше время?

Всю историю своего существования человечество предпринимает попытки понять себя. Через потребляемую пищу, ресурсы, чувство власти и значимости, через потомство и окружение, через идеи группы, выросшие в религию и патриотизм. И к этому паззлу добавились новые паттерны, в виде технологии и информационного развития.

Из-за обилия самых разных данных, особенно при недавнем их дефиците, человечество еще не умеет фильтровать и отлаживать стратегию их потребления. Есть люди, готовые принимать за безусловную веру все то, что получают из внешних источников. И те, кто неспособны отказаться от убеждений.

Где здесь мутация сознания? Нейросети стали той самой «космической радиацией», в условиях которой множатся и развиваются мелкие идеи. Любая мысль получает почву для развития. Без разницы о пользе этой мысли.

Поэтому этот сайт, этот портал, создан как площадка для оседания мыслей и идей. Через написание контента, через прочтения длинных статей, через понимание сути того, как работает мозг и психика. Больше материалов, традиционно найдете в сообществе Neural Hack. Подписывайтесь, чтобы не пропускать свежие статьи!

Показать полностью 1
[моё] Мозг Научпоп Психология Киберпанк Сознание Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии