Рисую треугольниками для мобильных устройств
Продолжаю моделировать модели окружения. Присутствует видео процесса. Кстати текстура у модели не квадратная, что является особым кунг-фу в 3д моделировании, особенно используя такие древние инструменты как я. Лимиты не позволяют залить два видео в один пост, поэтому процесс залью в другом. Рисую треугольниками
Все что нужно знать о зумерах
Начал делать ремонт в квартире.
Попросил одноклассницу-архитектора уже более чем с десятилетним опытом помочь в вопросе визуализации в 3D MAX в небольшой ванной.
Понятное дело, архитектор - не дизайнер, намекнула, что вопрос студенческий. Сказала, найдем юных коллег в компании и договаривайся с ними напрямую.
Через пару дней прислали контакты трех начинающих специалистов. Сразу писать всем не стал, выбрал, как мне показалось самого опытного в этом вопросе и сделал первый шаг.
Зумер 1.
Я отрисовал в карандаше все 4 стены, сделал все замеры, отправил все ссылки на артикулы, которые мне нравятся. Мне сказали говно-вопрос, все сделаем, с вас 1000 и все будет готово за пару дней. Сумма смешная, сказано-сделано, деньги у юного дарования, жду, что же получится за косарь.
А собственно ничего. Через 2 дня сломался именно тот компьютер, где был установлен 3D MAX. Сказали, что вышли из строя очень важные запчасти, ждать их долго и ничего не получится. Деньги вернули)
Про запчасти было забавно, учитывая базовое пользовательское понимание в этом вопросе и десяток собранных системников своими руками. Ну ок, не хотите как хотите.
Зумер 2.
Красивые проекты в телеге, творческий томный вид, сразу видно, наш специалист.
Написал, долго ждал ответ, говорят: все будет готово, с вас 5000. Говорю хорошо, делаем. Человек пропал на 2 дня. Возвращается через 2 дня и говорит, что у нас ничего не получится. Видимо делала расклад на совместимость по натальной карте.
Ну штош, едем дальше.
Зумер 3.
Как по мне, самая активная и опытная. Быстро и бойко отвечает, все сделает, все будет готово. Говорит: присылайте, я все изучу и приступлю к работе.
Отправил свой талмуд наработок, жду обратную связь. А ее нет. Зато за прошедшую неделю есть сторисы как мы ходим по ресторанам, гуляем, катаемся на электричках.
Зумеры, что с вами не так?
Ностальгия пробила - 3DS Max 3
Скучаю по тем временам, когда 3DS Max разрабатывала компания Discreet Logic. Чего стоил один только мануал с полным руководством по всем основным функциям! Ну а в 1999 году..., ну вы знаете, что произошло.
A video post queue can include scene geometry, background images, effects, and masks for compositing them.
И еще немного картинок:
ПС: да всё верно, некоторые материалы были сделаны с использованием 3DS Max 4, но четвёрку делала всё таже команда Discreet, пусть уже и не Logic.
























