Еще один генератор 3D
Еще один генератор 3D
studio.tripo3d.ai
Видел его года 1.5 назад. РАзочаровал. Сейчас же посмотрел, куча впечатляющих апгрейдов сделали.
Ретопология, PBR текстуры и много другое. Да в основном по подписке, но и без нее побаловаться хватит.
ПРобум следующим образом
Делаем каля-маля в вектораной порграмме
Скрин 1
Просим грока раскрасить
- скрин 2
Кидаем в Tripo3d Кстати в отличии от Тесцент тут все на русском. Скрин 3
Ну чтож, не плохо. Потеряно заднее оперенье и двойные дюзы.
Правда это по одному изображению. Многовидовое платное, думаю там бы было получше. Но за 15$ в месяц.
Весь список возможностей:
Генерация – создание 3D‑модели по тексту/изображению напрямую в студии.
Обзор – общий обзор проекта: предпросмотр модели, информация о стадиях обработки и экспорте.
Сегментация – автоматическое разбиение модели на части/материалы для последующей раздельной обработки.
Ретопология – автоматическое упрощение/перестройка сетки для получения более чистого и лёгкого меша.
Текстура – генерация и редактирование текстур (image/text‑to‑texture, выравнивание, HD, сид и т.п.).
Риггинг – авто‑скининг и создание скелета/контроллеров для анимации персонажа или объекта.
Стилизация – применение стилевых пресетов и перенос стиля к уже готовой 3D‑модели.
Режимы ввода текстур
Text-to-Texture: Ввод текстового промпта для генерации текстур.
Image-to-Texture: Загрузка изображений
Настройки генерации
Style Reference: Выбор стиля из пресетов или загрузка собственного
HD Texture: для высокодетализированных текстур
Texture Alignment: Два режима — Image (по изображению, с 3D-деталями) или Geometry (по геометрии модели).
Texture Seed:для фиксации сида
Generate Texture: Кнопка запуска с индикатором кредитов
Расширенные инструменты
Magic Brush: AI-кисть для локального редактирования — исправление дефектов, добавление деталей по тексту, с контролем креативности и предпросмотром.
PBR Generator: Автоматическая генерация PBR-карт (Base Color, Normal, Roughness и др.) для Unity/Unreal/Blender.
Assets: Управление активами (My Assets, Collected), загрузка 3D-моделей (GLB, OBJ, FBX, STL ≤50MB, ≤1M граней)
#Нейросети #Технологии #3D #Мое
@DevsRoot







![🗓 21.12.1982 — Рождение SGI, революция в 3D [вехи_истории]](https://cs19.pikabu.ru/s/2025/12/20/17/xu3ewmcs.jpg)




