Если вы уже в достаточной мере знакомы с историей и персонажами Азерота или хотя бы читали предыдущую статью о Туралионе, то вам наверняка известно, насколько этот человек прост и в то же время уникален. Большую часть своей жизни он сочетал в себе поразительные качества. Туралион – это настоящий паладин, у которого на голове что-то постоянно светится (глаза, например, или эпический шлем), и который готов моментально начать бороться со злом, даже если его никто об этом не просил. И в то же время Туралион умудряется оставаться человеком, которому свойственно прощать, примиряться с разного рода неприятными обстоятельствами, о которых мы ещё поговорим, а также постоянно тревожиться о будущем. Именно такой человек и ревностный защитник Света в одном лице мог забраться в Дренор, пережить его разрушение, а потом ещё и экзархом Армии Света стать. Ну, о нём и поговорим.
Закрытые порталы порой открываются снова
В конце прошлой статьи мы оставили Туралиона прямо там, куда он в спешке прибыл под предлогом помощи Штормграду – прямо посреди недостроенных белоснежных башен этого города. Предлог был благовидным, но при этом все прекрасно знали, что Туралион просто хотел убраться подальше от Аллерии, которая помешалась на своей мести и занималась исключительно убийством орков, уцелевших в огне Второй войны. К Аллерии Туралион дышал весьма неровно, поэтому каждый раз, как она начинала вслух размышлять о способах умерщвления орков, главнокомандующий армии Лордеронского Альянса испытывал грусть. И грусть эту наш герой испытывать не хотел, ведь у Туралиона и без неё было полным-полно важных дел. Например, ему предстояло целыми днями пялиться на то, как гильдия каменщиков Эдвина ван Клифа отстраивает на пепелище целый новый Штормград.
Пока Туралион был занят своими, несомненно, важными делами в Штормграде, Восточные королевства претерпевали некоторые изменения. Во-первых, выживших орков, которых удалось поймать живьём, было решено разогнать по резервациям и лагерям. Лишённые всякого интереса к жизни, орки пребывали в специально обустроенных для них заповедниках в полном ничтожестве, ковыряясь палками в земле и в носах. Королевства-члены Альянса же за всё это платили из своей казны. Недовольство постоянными выплатами на содержание орков, понятное дело, росло так же быстро, как дрожжевое тесто в тёплой комнате. И это недовольство было вполне объяснимо, особенно если учесть, что платить приходилось не только за орочьи резервации.
Вскоре после окончания Второй войны решено было начать строительство крепости неподалёку от Тёмного портала. Просто на всякий случай – такой ответ получили короли, когда потребовали объяснений, для чего нужно строить не заставу, а полноценную крепость с башнями и высокими стенами. Крепость Стражей Пустоты влетела всему Альянсу в копеечку, но при этом вменяемых причин её существования никто предоставлять не спешил. Добираться до крепости было нелегко, а вокруг простирались лишь мрачные болота и не менее мрачные пустоши, образовавшиеся вокруг Тёмного портала из-за обилия Скверны. Очевидно, что не только строительство крепости было дорогим, но ещё и её обслуживание требовало постоянных вливаний золота, а на золото у каждого короля обязательно были свои собственные планы. К счастью или к сожалению, но вскоре ситуация разрешилась таким образом, что королям уже не очень-то и хотелось высказывать недовольство. Правда, ответы, которые они получили, их совершенно не обрадовали.
Волшебники Кирин-Тора, которые усиленно изучали Тёмный портал и Выжженные земли вокруг него, обнаружили магическую аномалию, подозрительно напоминавшую проход в другой мир. Вскоре они пришли к выводу, что Тёмный портал был уничтожен не до конца, и со стороны Азерота всё это время присутствовала небольшая трещинка между мирами, которую умелый чародей наверняка мог бы расширить при большом желании. Как непосредственный участник Второй войны и как волшебник, лично приложивший руку к разрушению внешней оболочки Тёмного портала, Кадгар был назначен лидером группы магов-исследователей. И он же сообщил королям неприятные известия, вместе с этим потребовав мобилизации старых добрых войск Альянса, переживших сражение у стен Лордерона, битву за Чёрную гору и штурм Тёмного портала. И, конечно же, это дело уже никак не могло обойтись без главнокомандующего Туралиона.
Предводители народов Восточных королевств немедленно согласились на все условия, выдвинутые Кирин-Тором и его представителями в целях предотвращения нового вторжения Орды. Рассеянные по всему континенту Сыны Лотара, как себя называли ветераны Второй войны, тут же взялись за отложенные было мечи и луки, с мрачной решимостью готовясь вновь дать отпор врагу. На встречу с Туралионом же послали Аллерию, отбив все её аргументы против этого решения суровой необходимостью. Впрочем, она и сама прекрасно понимала, что грядёт нечто зловещее, поэтому возражала, скорее, только для вида. И лишь Кадгар коварно ухмылялся, пока на него никто не смотрел – это он придумал отправить Аллерию на встречу с Туралионом, чтобы их романтическая линия могла, наконец, продолжиться.
Орда возвращается и бушует
Несмотря на то, что известия об очень вероятном восстановлении Тёмного портала застали Туралиона врасплох, он ни на секунду не замешкался. Он сразу же выслал своего советника, Даната Троллебоя, в Крепость Стражей Пустоты вместе с доброй половиной армии Альянса. Прибыв на место, Данат должен был обустроить лагерь прямо у Тёмного портала – если уж людям в лицо и должны были вылететь новые полчища орков, то главнокомандующий хотел бы, чтобы сначала они поближе познакомились с мечами и стрелами Альянса. Сам же Туралион остался в Штормграде, чтобы зарыться в карты и составить несколько планов разной степени гениальности. В будущем почти все эти замечательные планы и тактические манёвры так и остались забыты в своих бумажных темницах. Это позволяет сделать вывод о том, что их единственной причиной для существования была необходимость помариновать Туралиона в сторонке, пока в окрестностях Портала будет разыгрываться настоящая драма.
Вышеупомянутая драма заключалась в том, что Тёмный портал, несмотря на все предосторожности волшебников Кирин-Тора и дозорных Даната, открылся совершенно внезапно. Орки, явно извещённые об этом мероприятии загодя, тут же ринулись в Азерот, сметая всё на своём пути, включая дозорных, их палатки, а также здравый смысл, который во всё горло орал, чтобы вторженцы хотя бы осмотрелись сперва. Тем не менее, безрассудная атака Орды принесла именно те плоды, которые были нужны её лидерам – суматоху и шум, позволившим небольшому отряду углубиться в Азерот без лишнего внимания со стороны его обитателей. Ну, и ещё контроль над Тёмным порталом тоже был весьма неплохим подспорьем для их зловещих планов.
Не дожидаясь, пока из Портала выйдут подкрепления, орки помчались в сторону Крепости Стражей Пустоты, наполовину скрытой от них высохшими болотными деревцами. Неизвестно, что именно орки планировали делать, достигнув каменных стен крепости, ведь у них при себе не было ни катапульт, ни осадных лестниц, ни даже крылатых тварей, которые могли бы зашвырнуть их прямиком в тыл врагу. Впрочем, даже если у них и были планы, касавшиеся стен, они быстро потеряли свою актуальность, так как маги Кирин-Тора обрушили на них силу Тайной магии в виде почему-то молний. В дальнейшем маги совсем разучились призывать молнии в боевых ситуациях, но тогда именно молнии произвели на орков самое большое впечатление. Волшебники сдержали первый натиск Орды, но было непонятно, сколько времени они смогут продержаться, пока не прибудет какое-нибудь подкрепление.
Туралион спешит на помощь
Выждав некоторое время, достаточное для того, чтобы орки вырвались из Тёмного портала и перебили почти половину армии Альянса, Туралион всё же тронулся с места. Он взял с собой ещё половину армии, которая была значительно лучше оснащена, чем половина Даната, и отправился в Крепость Стражей Пустоты. Туралион спешил как мог, предчувствуя что-то неладное по невыясненной причине, но когда своими глазами увидел осаждённую орками крепость, понял, что подгонял своих людей не зря.
Судя по всему, Крепость Стражей Пустоты находилась в осаде – на это намекали звуки вялого сражения и несколько сотен орков, которые уныло топтались под стенами, периодически совершая бессмысленные попытки забраться на них. Оставив раздумья на другой раз, Туралион скомандовал готовиться к атаке, и уже совсем скоро мощь наиболее подготовленной половины армии Альянса уже неслась на орков стремительной лавиной. Сопротивление было подавлено в считанные минуты, ведь Орда явилась на бой явно не в полном составе, а прибывшие вовремя орки почему-то не особо рвались в бой. Так или иначе, но вскоре Туралион вместе со своими войсками уже находился внутри крепости. Там не было ни единого орка, зато был Данат с очень неприятными вестями, а также его собственные, Туралиона, догадки об истинных замыслах Орды. И увы, догадки тоже были не очень-то обнадёживающими.
От Троллебоя Туралион узнал, что половина армии, посланная им вперёд, была подчистую сметена орками, внезапно высыпавшими из Тёмного портала. Никто не ожидал от них такой прыти, однако и без утраченных войск вполне можно было обойтись – иначе бы они выжили и поучаствовали в сюжете. Тем не менее, Туралион уже не мог думать и об этом, так как начал задумываться о том, что орков перед крепостью явно было недостаточно. Во времена Второй войны Орда активно использовала катапульты или как минимум огров, способных если не проломить толстую стену, то хотя бы оставить на ней свой след для будущих поколений. Под стенами крепости, однако, находились только орки, причём без катапульт и настолько малочисленные, что вряд ли бы взяли штурмом даже хлев со свинобразами. Высказав свои подозрения вслух, Туралион убедился в том, что они звучат вполне логично, так что оставалось лишь удостовериться. К счастью, за этим далеко ходить не пришлось – в крепость тут же притащили орка, и Туралион, воспользовавшись своими силами паладина, которые, без сомнения, это могут, заставил пленника выдать ценные стратегические сведения. Сомнений в том, что Орда пока что не собирается завоёвывать Азерот, больше не оставалось. Несмотря на это, нельзя было позволять ей осуществлять свои зловещие планы безнаказанно.
Начало экспедиции
Всем действующим лицам, кроме Аллерии Ветрокрылой, которой просто было приятно убивать орков, хотелось пойти и что-нибудь сделать. Несмотря на это, им приходилось сидеть в крепости, потому что их очередь врываться в сюжет ещё не наступила. Со всех Восточных королевств поступали сведения о похищенных артефактах огромной силы, а цели Орды становились всё более ясными, однако оборона крепости всё ещё стояла на первом месте для Туралиона и его соратников. Но всё изменилось, когда орки внезапно начали отступать к Тёмному порталу, а в Крепость Стражей Пустоты доставили нового пленника – настоящего рыцаря смерти.
Против пленника сразу же применили старую добрую пытку, широко распространённую в Азероте – влили в его тело энергию, противоположную энергиям Скверны и Бездны, составляющим суть нежити. Почувствовав некоторый дискомфорт, выражавшийся в кошмарных страданиях, рыцарь моментально выдал информацию о планах Нер’зула по открытию порталов в иные миры из Дренора. Туралиона эти сведения ужаснули, ведь если орки заберутся в другой мир, они точно примутся там бесчинствовать, сжигать поселения и убивать всё, что можно убить. Паладин даже на мгновение увидел перед собой образ наару, который лишь подтвердил его опасения относительно орков и бесчисленных миров, завоёванных ими. Как только видение его отпустило, Туралион сообщил всем вокруг о своём намерении отправиться в Дренор и покончить там с Ордой. Вот только его аргументы почему-то не сработали – на другие миры всем было плевать. Тогда в дело вступила Аллерия. Она высказала предположение о том, что орки, набрав силу, наверняка снова явятся в Азерот, вот только остановить их Альянс уже не сможет. Этот аргумент оказался значительно более весомым, так что желающих поучаствовать в зачистке Дренора сразу прибавилось.
Тянуть с подготовкой к экспедиции не стали, ведь Орда уже сворачивала лавочку, намереваясь поскорее убраться из Азерота. Кроме самого Туралиона, в экспедиции отважились участвовать следующие лица: Аллерия Ветрокрылая с небольшим отрядом верных ей следопытов Луносвета, Кадгар и сопровождавшие его чародеи Кирин-Тора, тан Курдран Громовой молот вместе с наездниками на грифонах из своего клана, Данат Троллебой и солидное количество войск Альянса, а также гном-инженер Тошли с группой других гномов-инженеров. Оставив в крепости небольшой гарнизон, вся эта пёстрая компания направилась к Тёмному порталу, попутно наполняясь решимостью.
Отступающие орки встретили войско Туралиона во всеоружии – некоторые из них предполагали, что Альянс не будет сидеть без дела и наверняка попытается атаковать. Всеоружия орков, правда, оказалось недостаточно. Бравая экспедиция Альянса пробила себе дорогу к Тёмному порталу, потеряв при этом не так уж много народу, а потом решительно проникла в Дренор. Если читателю знакомо чувство, которое охватывало любого, кто впервые видел Полуостров Адского пламени, шагнув в Тёмный портал сразу после релиза дополнения The Burning Crusade, то этот читатель наверняка понимает, что испытали члены экспедиции Туралиона. Перед ними расстилалась безжизненная красная равнина под красными же небесами, а вдалеке маячила громада Цитадели Адского пламени, вела к которой дорога, усыпанная костями. Пейзаж был весьма зловещим, но при этом величественным, и он обещал такое количество приключений впереди, что от одной только мысли о них захватывало дух. Впрочем, члены экспедиции, возможно, были ещё и напуганы, ведь в отличие от игроков, их местные жители собирались убивать всерьёз и насовсем.
Туралион и Цитадель Адского пламени
Прорыв Альянса к Порталу был стремительным, однако в Дреноре вся эта стремительность быстро улетучилась. Закрепившись в родном мире орков, экспедиции оставалось только дожидаться, когда прибудут подкрепления и припасы из Азерота – уходили-то налегке. К счастью, Нер’зул явно не спешил открывать порталы, так что и Альянсу, в принципе, спешить было некуда.
Коротая унылые деньки на Полуострове Адского пламени, члены экспедиции взялись за топоры, кирки и молоты, начав отстраивать небольшую крепость, названную Оплотом Чести. Время от времени из пустошей приходили орки, и тогда у стен Оплота завязывалась небольшая потасовка, по результатам которой орки неизменно убирались восвояси. Спустя некоторое время, однако, Кадгар сумел выяснить, что Нер’зул медлит со своим ритуалом открытия порталов неспроста – он хочет, чтобы созвездия на небе выстроились определённым образом. Это значило, что до начала ритуала остаётся не так уж много времени – созвездия, понятное дело, никого ждать не собирались, и уже совсем скоро они должны были выстроиться так, как этого хотел Нер’зул. Обдумав всю полученную информацию, которая была необходима для продвижения сюжета, Туралион принял очередное безумное, но необходимое решение – Альянсу предстояло взять штурмом Цитадель Адского пламени и схватить Нер’зула.
Цитадель была надёжно защищена со всех сторон – именно это хотелось думать каждому орку, который находился внутри. Реальность же была такова, что Цитадель представляла собой кособокое недоразумение, чьи башни были покрыты таким количеством торчащих в стороны железок, что для следопытов Аллерии они были словно винтовые лестницы с приглашением подняться наверх. С воздуха Цитадель была защищена не лучше загона с овцами, так что наездники на грифонах с лёгкостью могли нанести удар во вражеский тыл. Всё, что оставалось Туралиону – это скоординировать действия разных видов войск и сокрушать защитников Цитадели.
Очевидно, именно это он и сделал, однако осмотр Цитадели после её успешного захвата показал вопиющее отсутствие Нер’зула. Вскоре и Кадгар подтвердил опасения, которые закрались в голову Туралиона после такого лёгкого штурма – Нер’зул сбежал. При этом артефакты из Азерота, благодаря которым Кадгар мог хоть как-то отслеживать перемещения противника, разделились и направлялись в разные стороны. Выбора не оставалось – пришлось и Альянсу разделиться на две небольшие армии. Туралион, Кадгар и Аллерия двинулись на север, где чародей обнаружил Череп Гул’дана, а Данат Троллебой и Курдран направились на юг, куда Нер’зул унёс оставшиеся артефакты.
Туралион и дипломатия по-дренорски
Вместе со своим небольшим войском Туралион вскоре достиг того, что осталось от пыльного Горгронда. Это место и раньше-то было не самым приятным для прогулок и пикников, а уж после того, как там побывала Орда в поисках ресурсов, и вовсе превратилось в набор безжизненных пейзажей, поражавших воображение своей серостью и размерами.
Пробираться через усыпанный острыми скалами Горгронд без единого происшествия отряд Туралиона смог совсем недолго. В какой-то момент паладин обнаружил себя в ситуации, в которой он отчаянно пытается дать отпор целой прорве чёрных дракончиков, посчитавших его бойцов хорошим обедом для растущего организма. Туралион ещё не до конца понимал, что в Дреноре делают чёрные драконы, но уже начинал догадываться, чем были нагружены телеги, которые орки в спешке перевозили через Тёмный портал. Вскоре яростное сражение с драконьими детёнышами было прервано появлением гронна. Здоровенное существо, проломив себе путь через острые каменные шипы, чуть было не набросилось на странных чужаков, но поняв, что они тоже не друзья драконам, отложило решение относительно их судьбы на потом.
Размеры гронна поразили всех без исключения Сынов Лотара, которым впервые удалось его лицезреть. Но ещё больше их удивили размеры второго гронна, который явился посмотреть, кто это там шумит в его Горгронде. Второго гронна звали Груул, и ему вскоре предстояло стать Груулом Драконобоем. Сначала он, правда, намеревался расплющить незнакомцев, но как только Кадгар применил свои незаурядные дипломатические способности, передумал. Кадгар пообещал Груулу помочь гроннам с их проблемой, которая заключалась в существовании Смертокрыла. Смертокрыл в этот момент как раз раскладывал свои многочисленные яйца по всему Горгронду и вряд ли подозревал, что к нему приближаются неприятности. Сами неприятности, однако, были не уверены, смогут ли они совладать с могущественным чёрным драконом.
Несмотря на все аргументы против, Туралион был уверен, что все они смогут выжить и преуспеть, Кадгар был уверен, что Череп Гул’дана, который находился в той же стороне, что и Смертокрыл, вскоре сменит своего владельца, и лишь Аллерия не была уверена ни в чём. Первым же начал действовать Туралион – он был командиром, так что все ждали от него какого-нибудь хорошего плана действий. Первым делом паладин приказал расколошматить несколько драконьих яиц, чтобы привлечь внимание их гигантского огнедышащего отца. Как только это было сделано, из-за гор с невообразимым яростным воплем вылетел Смертокрыл и без лишних раздумий направился в сторону обидчиков. Как только дракон подлетел достаточно близко, из засады выскочил Груул, инициировав очень зрелищный мордобой великанов. В пылу сражения Кадгару удалось сковырнуть металлические пластины с груди Смертокрыла, разрешив ситуацию в свою пользу. Смертокрыл, поливая всё вокруг своей кипящей кровью, бросил Череп и все драгоценные яйца на произвол судьбы, после чего моментально скрылся за горизонтом. Туралиону и его бравым воякам, уцелевшим среди всего этого хаоса, оставалось только подобрать череп и убраться прочь, пока свежеиспечённый Груул Драконобой не решил закусить ими на радостях.
Туралион и Чёрный храм
Покинув Горгронд, Туралион направил свой отряд на юг, чтобы там встретиться с отрядом Курдрана и Даната. Времени оставалось всё меньше, поэтому отдыхать было попросту некогда – не теряя времени, отряд прошёл вдоль побережья высыхающего Зангарского моря, миновал Тероккарский лес, полный созданий, хищно поглядывающих на чужаков из зарослей, а потом добрался до перевала, за которым открывался вид на Долину Призрачной луны. Сказать, что Долина выглядела непрезентабельно – значит ничего не сказать. Изумрудная трава Тероккарского леса уступала место выжженной каменистой пустоши. Также вдалеке виднелся вулкан, извергающий из себя потоки ядовито-зелёной лавы, не предвещавшей уроженцам Азерота ничего хорошего.
Вскоре навстречу Туралиону вылетел Курдран – и он, и Данат, и даже многие их бойцы уцелели во время похода, и теперь прикидывали, как бы им ворваться в Чёрный храм, венчающий эту несчастную, измученную Скверной долину. На вершине этого храма уже вовсю мерцали какие-то подозрительные огоньки, намекающие на скорый финал всей этой истории. Мешкать было некогда – позволив своим бойцам лишь небольшую передышку, Туралион повёл их на штурм очередной вражеской цитадели.
Спустя какое-то время, необходимое для того, чтобы Туралион сумел ещё пару-тройку раз проявить свой героизм и даже победить в схватке с рыцарем смерти Кровожадом, он сам и небольшой отряд воинов Альянса очутился на вершине Чёрного храма. Все вместе они попытались было остановить Нер’зула, открывшего дорогу для такой магии, о которой он сам даже и не слышал, однако их ждала неудача. Технически обезумевший орочий шаман был побеждён, но при этом он вместе с горсткой таких же сумасшедших шаманов и колдунов успел покинуть Дренор, оставив за спиной бушующий вихрь магии. И так как бушующие магические вихри не склонны долго размышлять по поводу того, разрушать ли им миры или нет, ввиду отсутствия у них самосознания, Дренор принялся трещать по швам. Прокричав что-то насчёт Тёмного портала и угрозы разрушения Азерота, Кадгар моментально улетел в сторону Полуострова Адского пламени вместе с Курдраном на его грифоне. Туралион, не раздумывая долго, одолжил ещё одного грифона у ближайшего дворфа и помчался вслед за чародеем. Аллерия же едва успела запрыгнуть в седло позади паладина – за время их совместных приключений в Дреноре она успела снова с ним сблизиться и, похоже, не собиралась больше оставлять его надолго без присмотра.
Гибель мира и то, что было потом
Имея на руках несколько могущественных артефактов, отобранных у Нер’зула, Кадгар имел все шансы закрыть Тёмный портал, только сделать это нужно было со стороны Дренора. При активном Тёмном портале Азерот в любом случае либо раскололся бы, либо столкнулся с катаклизмом. Оба возможных исхода для Кадгара были неприемлемы, поэтому вопрос о том, должен ли он остаться в Дреноре, даже не стоял. Ну, разве что он совсем немножко не захотел погибать вместе с чужим для него миром, когда Портал всё-таки был закрыт, но так как дело уже было сделано, то и выбора у Кадгара не оставалось. Итак, будущий архимаг устроился поудобнее на ступенях затихшего Тёмного портала, оглядел почти всех своих друзей, которые прибыли как раз вовремя, чтобы отогнать от него спятивших орков, и приготовился встретиться со смертью. Вместо этого он, однако, встретился только с концом света, а это немного другое.
Сыны Лотара почти что в полном составе пережили гибель Дренора, а Туралион остался руководить ими в качестве главнокомандующего. Всем им предстояло научиться жить среди обломков чужого мира, потому что погибать после такого чудесного спасения не хотелось никому. Постепенно Сыны Лотара перебрались в Шаттрат, где собирались беженцы со всего Запределья, однако и свои заставы, вроде Оплота Чести, они не забыли – орки притихли, однако демоны не дремали и время от времени совершали попытки избавиться от непрошенных соседей. Но даже в подобной обстановке Туралион и Аллерия совместными усилиями сумели породить своего единственного сына, которого назвали Аратором. Спустя некоторое время после этого, однако, и Туралион, и Аллерия, бесследно пропали. Все решили, что они погибли в битве, а потому не придали этому событию особого значения. Впрочем, в Азероте считали погибшими вообще всех Сынов Лотара, однако большинство из них были живы в другом мире. С Туралионом и Аллерией ситуация была примерно та же.
Каким-то невероятным способом, который неизвестен даже сценаристам Blizzard, потому что им было просто лень это прописывать, Туралион и Аллерия угодили прямиком на флот Армии Света, где их сразу приспособили бороться с Пылающим легионом вместе с озарёнными дренеями и прочими слугами Света. Туралион был только рад такому раскладу – он ведь был паладином, а теперь ему предоставили возможность сражаться непосредственно с источником Скверны и всяческого зла. Он, конечно, жалел о том, что не может проводить время с Аратором и заботиться о благополучии Сынов Лотара, как прежде, однако важные дела должны были быть сделаны. Вот так Туралион выпал из истории Азерота на много-много лет, вернувшись только под конец дополнения Legion. И лишь Аллея славы в Штормграде напоминала о существовании такого выдающегося паладина, как главнокомандующий сил Альянса Туралион. Ну, а на этом рассказ подходит к концу. Осталось только сказать, «доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!».
А теперь титры!
Рисователи картинок руками:
1. Glenn Rane
2. Неизвестно кто. Если вдруг знаете, кто рисовал - напишите в комментах.
3. Аналогично. Если знаете автора, то напишите в комментах.
4. Peter C. Lee
5. Andrea Uderzo
6. Увы, снова автор неизвестен. Поиск результатов не дал.
7. Drew Winchester
8. Peter C. Lee
Ссылка на группу ВК автора текста:
https://vk.com/kotbaiunlair