The Crust от российской студии выходит в релиз сегодня - 10 сентября: первый взгляд на релизную версию
Сегодня, 10 сентября, космический градострой The Crust от российской команды VEOM Studio выходит в полноценный релиз из раннего доступа, где игра находилась два года и за это время разошлась тиражом в 150 000 проданных копий и получила более 3200 положительных отзывов.
За последний год The Crust получила три глобальных контентных патча, больше похожих на DLC, так что к релизу игра уже имела практически релизное состояние. Те, кто уже играл в последние итерации раннего доступа, вряд ли найдут здесь много нового.
Но те, кто давно не заходил в игру, во‑первых, на старте новой игры заметят более логичное выстраивание сюжетной линии. В старых версиях The Crust завязка сюжета происходила в прологе, который по факту является обучением. Так что при пропуске пролога игрок начинал игру как бы не с самого начала.
В релизной версии этот сюжетный эпизод перенесли в начало сюжетного режима, где ему и полагается находиться.
Сюжет
В The Crust сюжет имеет большое значение: от сюжетных событий многое зависит в игровом процессе. Разработчики обосновали и сочетали в одном сюжете обучающую миссию (пролог) и старт сюжета (сюжетный режим). Из необходимости обучить игрока, так как игра имеет типичный для жанра высокий порог вхождения, мы начинаем игру в прологе, уже имея полноценную базу, на которой нас обучают основным механикам. Но как игроку логично начать с нуля?
Сюжетный режим начинается с катастрофы: астероид врезается в поверхность Луны в непосредственной близости от нашей базы, уничтожая почти всё. В итоге мы начинаем сразу после катастрофы, стартуя с нуля и находясь в небольшом стрессе, как и наши помощники.
Исполняя роль директора компании, мы имеем своих советников в разных сферах: инженера, менеджера, научного сотрудника и т. д. Все они не безликие болванчики. У них есть имена и свой характер (большинство реплик всех персонажей озвучены). Конечно, здесь это не настолько театрально, как в какой‑нибудь экшен‑RPG, но всё же персонажи проявляют эмоции, периодически спорят и даже ссорятся, то есть общаются между собой, а не только снабжают советами и справочной информацией своего директора, то есть игрока.
Оправившись от трагедии и отстроив основные модули лунной базы, мы не без помощи наших советников понимаем, что происходит: "Казна пустеет, милорд — момент". Так мы приходим к необходимости вести бизнес и сотрудничать с различными земными компаниями, продавая им излишки добытых нами для развития лунной колонии ресурсов.
Циркуляция ресурсов между Луной и Землёй во вселенной The Crust стала возможна благодаря созданию человечеством космического лифта. Тут нужно отметить, что, несмотря на кажущуюся нереалистичность (лифт через космос до Луны, да камон!), на самом деле это реально существующая гипотеза о том, как можно наладить поставки ресурсов с близлежащих небесных тел.
И в этом месте мы узнаём смысл названия игры, потому что CRUST в сюжете The Crust — это название корпорации, владеющей тем самым космическим лифтом, на котором мы со своими пожитками и ресурсами прибыли на Луну. Так что у нас есть обязательство перед "большими дядями", и в ходе прохождения игры нам неоднократно придётся лавировать между запросами своих партнёров и интересами бизнеса.
Начало игры не ставит перед игроком сложных задач, но обрисовывает в общих чертах потенциал и глубину игрового процесса.
По заветам реальных теоретических разработок по колонизации Луны мы используем рабочую силу автоматизированных роботов‑дронов, а наш основной строительный материал — это реголит, лунный камень. Постепенно наша база будет разрастаться, и мы начнём заменять дронов‑носильщиков старыми добрыми конвейерными лентами, а также находить и добывать всё больше ценных ресурсов, от титана до гелия‑3, что позволит нам сильно расширить научные изыскания и коммерческий потенциал.
У игры есть сюжетный финал, который поставит логичную точку в сюжетном режиме, но подробности его пока неизвестны.
Когда новый партнер охотник за ачивками
Бог против бога: что показали в новом трейлере десятого сезона Marvel Rivals
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из NetEase Games постепенно раскрывают детали грядущего обновления для Marvel Rivals. Десятый сезон получил название «Butcher’s Blasphemy» («Богохульство мясника»), и, судя по первому анимационному ролику, нас ждет жестокая битва титанов.
В центре сюжета трейлера оказалось противостояние двух сильнейших персонажей вселенной. Горр, известный как Убийца богов, наносит сокрушительный удар Локи. Этот эпизод показывает, что даже хитроумные правители Асгарда могут пасть от рук того, кто поклялся стереть всех небожителей с лица земли.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Путь к Иггсгарду
🎯Горр не останавливается на достигнутом. Его главная цель – разрушить веру смертных в высшие силы. Он считает, что молитвы и поклонение лишь мешают людям стать сильнее. Поэтому его крестовый поход продолжается, и следующим пунктом назначения становится Иггсгард – королевство Локи.
У убийцы есть грандиозный план: создать так называемую «Бог-бомбу» и покончить с божественным правлением раз и навсегда. Конечно, король Иггсгарда не намерен просто так сдаваться. Он готов защищать свой трон, и за его спиной уже слышны раскаты грома, предвещающие серьезное сражение.
Смогут ли силы мифологии остановить ярость смертного, вооруженного могущественным клинком?
Новый герой и его способности
🎯В плане игрового процесса главное нововведение – это сам Горр. Разработчики представили его как дуэлянта, то есть бойца, специализирующегося на агрессивной ближней атаке. Его главное оружие – Некромеч Все-Черный.
Интересная особенность механики Горра связана с его умением поглощать побежденных врагов. Из их тел он создает Черных берсерков, которые помогают ему в бою и набрасываются на противников.
Это делает персонажа опасным не только в одиночку, но и как создателя дополнительной угрозы на поле боя.
Что еще принесет обновление
🎯Важно отметить, что в этом сезоне Горр будет единственным новым играбельным персонажем. Создатели игры заранее успокоили фанатов, пообещав, что уже в одиннадцатом сезоне героев снова будут выпускать парами, так что заскучать не дадут.
Помимо нового бойца, контента будет много. 24 сентября на серверах появится свежая карта под названием God Quarry. Также в игру добавят забавные пижамные костюмы для целого ряда популярных героев, включая Плаща и Кинжала, акулу Джеффа, Магнето, Луну Сноу и многих других.
Разработчики готовят событие «Jeff’s Dream Eater», где можно будет получить эксклюзивную косметику. Параллельно с этим продолжат развиваться сюжетные фазы Path to Doomsday, а в патче 10.5 стоит ждать совершенно новых режимов. И, конечно, без традиционного баланса не обойдется – изменения затронут около 70 процентов героев.
Напомним, что поиграть в Marvel Rivals можно на ПК, современных и прошлых поколениях PlayStation, а также на Xbox Series. Текст в игре полностью переведен на русский язык. Десятый сезон стартует уже 11 сентября.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Моя первая в жизни механика
Всем привет! Около 6 лет я пользовался своей старой клавиатурой A4Tech Bloody B328, на которой даже кодил свою игру. Клава уже отпахала свое, но со времен её шум стал меня бесить, а пальцам к концу дня хотелось просто разнести эту клавиатуру об стену.
Хотел сфотать эту старушку, но мне если честно, настолько впадлу её доставать, так что я просто скрин из инета возьму.
Наконец, в этом году я созрел и я решил взять новую клаву. Бюджет у меня был около 6000 рублей, так что я занялся поисками. Выбор был либо Aula F75 или Montech Mkey Freedom (про которую я вообще не слышал).
Посмотрев обзоры и саунд тесты, я четко решил взять именно Montech с нумпадом. Любители 75% клав ваш выход.
Когда я забирал клаву, консультант DNS сказал, что это очень необычный выбор, потому что не видел много обзоров на неё. Однако меня это ничуть не смутило и я все равно решил её взять.
Снизу видос мини-распаковки клавы со звуками клавиш.
Купил я клаву за 6000 рублей, но самый кайф в том, что в тот же день, когда я зашел вечером на сайт DNS чекнуть ценник, он стал 8500. Буквально, если бы я заказал клавиатуру днем позже, то уже она бы стоила на 2500 дороже!
Пока клавиатурой пользуюсь меньше месяца, но мне очень нравится звук клавиш, такое ощущение, что всю жизнь бы печатал на ней. Режимов подсветки тоже хватает, но я пользуюсь всего лишь одним.
В целом даже и не знаю что еще про нее сказать, просто очень приятная клавиатура, единственный нюанс, что она довольно тяжелая - 1,5 кг. Возможно, для механики это норма, опыта у меня нет(
Далее я решил записать вам немного звуков клавы во время игры и тест набора текста с камерой. Все видео делал на коленке, так что не судите строго за качество, освещение и т.д.
Как то так. Жду ваше мнение в комментариях!)
Статья была написана и опубликована впервые мною на DTF: https://dtf.ru/hard/5280302-obzor-mehanicheskoj-klaviatury-m...
Также напоминаю, что мой психологический хоррор уже вышел!
Ссылки на игру:
Itch.io (PC / ПК): appologames.itch.io/mrnasty (может понадобиться VPN)
VK Play (PC / СНГ): vkplay.ru/play/game/mrnasty-49224
RuStore (Android): rustore.ru/catalog/app/com.appologames.mrnasty
AppGallery (Huawei): appgallery.huawei.com/#/app/C118636109
IndieDB: indiedb.com/games/mrnasty
Вайбкодю игру из рекламы, и приглашаю присоединиться
Все время бесило что видео из рекламы не соотвествует игре, поэтому решил создать ее сам. Игра опенсоурс, приглашаю всех кто желает присоединиться.
Игра
Репозиторий
Кто сейчас играет в Arizona RP? Есть ли смысл возвращаться в 2026 году?
Недавно вспомнил про Самп и Аризону Рп. Когда-то подобные серверы были очень популярны, но интересно, что с ними сейчас.
Кто играет в Arizona RP в 2026 году - как вам проект сейчас?
Есть ли ещё нормальный онлайн?На каком сервере играете?
Что сильно изменилось за последние годы
Интересно ли начинать с нуля?
Или старый Самп уже окончательно потерял свою атмосферу?
Особенно интересно мнение тех, кто играл несколько лет назад, а потом вернулся.













